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大部分都是取消最低稀有度補到第二強度的稀有度上 (例最高SSR->10連保底是把SR已下的機率全都補去SR而已) 有沒有像DFFOO的設計 單抽最大獎機率只有0.1%,但是10連保底格最大獎的機率是3%?(前面非保底格依然0.1%) 大部分的好像都照著第一種設計的,基本上這種我都沒在管單抽還是10連 想抽的東西就是一直抽,沒中繼續挖石還是領石也都是1抽就砸 撇除其他像STEP慢慢升的到井的 還有沒有其他是第二種10連機率比較優待的設計? 想到這點是因為這樣對大家的單抽票跟10連投資有策略上的變化 (拼最大獎用10連,拼其他PU0.5%/0.7%...等的用單抽票就好) 才想說有沒有其他遊戲也是這種機制 -- 聽,玻璃碎掉的聲音。 http://i.imgur.com/YI1bG7k.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.15.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583509304.A.92A.html
YoruHentai: FEH? 03/06 23:42
laladiladi: 十連多送一隻的比較多吧? 03/06 23:43
leon131417: 劍與遠征?? 最少第三次十連抽保底 03/06 23:44
oread168: 是保底最高稀有還是必取最大獎 03/06 23:46
Giornno: 十連送額外一抽, 活動期間額外一抽必中, 這樣不錯吧 03/06 23:47
psp123456e: fgo?從0.7%變成0.8%了 03/06 23:47
oread168: OO已經是保底格只會出PU最高稀有了 但0.1那把會再升成3% 03/06 23:48
oread168: 舉凡FGO..等大部分的 單抽跟10+1 PU都一樣吧 03/06 23:49
oread168: 現在好像就只玩到OO有特異設計的 03/06 23:49
※ 編輯: oread168 (1.168.15.153 臺灣), 03/06/2020 23:57:51
kamisun: 單抽4%https://i.imgur.com/OhUreWz.png 03/07 08:20
kamisun: 十抽5%%https://i.imgur.com/bGlwG0J.png 03/07 08:20
Aurestor: FGO更惡劣 是把三星機率全部堆到四星禮裝去 03/07 09:14