作者oread168 (大地的精靈R)
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標題[閒聊] 有什麼用10連大獎機率變高的手遊嗎
時間Fri Mar 6 23:41:42 2020
大部分都是取消最低稀有度補到第二強度的稀有度上
(例最高SSR->10連保底是把SR已下的機率全都補去SR而已)
有沒有像DFFOO的設計
單抽最大獎機率只有0.1%,但是10連保底格最大獎的機率是3%?(前面非保底格依然0.1%)
大部分的好像都照著第一種設計的,基本上這種我都沒在管單抽還是10連
想抽的東西就是一直抽,沒中繼續挖石還是領石也都是1抽就砸
撇除其他像STEP慢慢升的到井的
還有沒有其他是第二種10連機率比較優待的設計?
想到這點是因為這樣對大家的單抽票跟10連投資有策略上的變化
(拼最大獎用10連,拼其他PU0.5%/0.7%...等的用單抽票就好)
才想說有沒有其他遊戲也是這種機制
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聽,玻璃碎掉的聲音。
http://i.imgur.com/YI1bG7k.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.15.153 (臺灣)
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推 YoruHentai: FEH? 03/06 23:42
推 laladiladi: 十連多送一隻的比較多吧? 03/06 23:43
推 leon131417: 劍與遠征?? 最少第三次十連抽保底 03/06 23:44
→ oread168: 是保底最高稀有還是必取最大獎 03/06 23:46
推 Giornno: 十連送額外一抽, 活動期間額外一抽必中, 這樣不錯吧 03/06 23:47
推 psp123456e: fgo?從0.7%變成0.8%了 03/06 23:47
→ oread168: OO已經是保底格只會出PU最高稀有了 但0.1那把會再升成3% 03/06 23:48
→ oread168: 舉凡FGO..等大部分的 單抽跟10+1 PU都一樣吧 03/06 23:49
→ oread168: 現在好像就只玩到OO有特異設計的 03/06 23:49
※ 編輯: oread168 (1.168.15.153 臺灣), 03/06/2020 23:57:51
推 Aurestor: FGO更惡劣 是把三星機率全部堆到四星禮裝去 03/07 09:14