作者kalen123 (歸來舊茶)
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標題Re: [閒聊] 版友破完死亡擱淺是什麼感覺
時間Thu Mar 5 23:44:29 2020
※ 引述 《jeffou1112 (打倒美帝主義)》 之銘言:
:
: https://www.youtube.com/watch?v=bv2yNre7saU
:
: 先獻上 Game Awards 2019 的主題曲演唱
:
: 我算小島粉 跟到幻痛 但由於各種原因沒買PS4
:
: 記得當初看滷蛋實況 破完的瞬間就好像看了一場很長的電影
:
: 滷蛋我記得也沒有做評論
:
: PC版也確定售價了 請問版友們破完是什麼感覺 還有到底該不該買
:
死亡擱淺是一款實驗性的作品,
它有它的嘗試,這點值得贊美。
但缺點也非常大,
其中最嚴重的是它缺乏遊戲性。
今天談到卡卡布三部曲,
你會想到的是主角們的冒險故事;
講到小島的成名作MGS,
你會想到solid snake在風雨中偷偷上岸,
在港口如何與警衛鬥智;
在這些過程中,
玩家透過操控主角的方式,
體會緊張刺激與快樂,
哪怕過去了20年頭,
現在想起還是會會心一笑。
但死絆沒有。
講到死絆,
最常而且也是唯二會被讚嘆的是
1.音樂很好聽
2.沉迷送貨
音樂是一項加分,
但它不是遊戲好玩的必須項目,
瑪莉歐兄弟的背景音樂只有少少的幾首,
也沒阻止其成為經典。
送貨......持平而論,
今天如果沒有小島秀夫這個光環,
那講沉迷送貨的人會更少,
我不能說沒有,
因為人的喜好百百款。
你問值不值得買,
我的建議是:
問問你自己,
你是因為這是小島做的才想玩呢,
還是因為你看到別人玩的影片,
真心覺得這遊戲不錯?
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推 palapalanhu: 真的不是很好玩 03/05 23:47
推 Lizus: 其實小島只是想放那些像電影的影片而已 送貨只是附加的 03/05 23:47
推 vsepr55: 你的論點有個小問題 03/05 23:47
→ vsepr55: 就是瑪利歐音樂是最頂尖的那種== 03/05 23:47
推 j022015: 死絆是什麼翻譯 03/06 00:10
→ kalen123: 不知不覺打錯字了 03/06 00:14
→ j022015: 好的 死絆 03/06 00:24
→ fanora1114: 看別人玩,好像不錯而嘗試 03/06 00:59