→ yuizero: 什麼是"有漫畫原作的需求"??03/08 11:42
就是畫畫的人會不會想找個原作一起創作,
還是大多是想全部自己來or只想單純畫圖。
推 wandererc: 應該先問一份漫畫家的薪水/2後夠不夠生活03/08 11:50
有道理,不過漫畫家維生本來就難,分工的話或許稍稍便於兼職其他工作?
※ 編輯: RoChing (111.71.58.17 臺灣), 03/08/2020 11:50:41
→ allanbrook: 你要找到有在畫圖的人不難吧?是你有什麼方式讓人家要03/08 11:50
→ allanbrook: 畫你的東西 是你有錢可以僱他?還是你有什麼別的誘因03/08 11:51
→ allanbrook: 如果是學生比較有機會03/08 11:51
→ chister: 三樓中肯03/08 12:06
→ yuan55226: 當漫畫家沒什麼條件,只要會創作都行,只是在台灣很難03/08 12:07
→ yuan55226: 存活吧。 03/08 12:07
→ yuan55226: 你去歐美國家比較能吃這碗飯03/08 12:07
→ D122: 台灣啊 龍少年真的可惜...03/08 12:13
推 swardman4: 自己先努力在業界有作品 別肖想沒啥成績能當原作03/08 12:14
→ swardman4: 出版界是漫畫可以是新人 原作者不能是新人03/08 12:15
感覺好真實
推 Innofance: 我比較好奇你有什麼自信覺得自己當原作會比較好03/08 12:15
當然沒自信啦,和畫畫一樣靠個練。
→ houseman1104: 想當原作也要先有故事可以講03/08 12:16
推 iwinlottery: 輕小吧03/08 12:25
※ 編輯: RoChing (111.71.58.17 臺灣), 03/08/2020 12:32:07
推 wandererc: 我推自己練,現在工具很強大,沒那麼難 03/08 12:34
推 hinajian: 畫得好不會演的繪師在日本也很多,只是你通常接觸不到03/08 12:50
→ hinajian: 所以並沒有你所謂台灣特別適合分工模式的問題03/08 12:51
講難聽點是台灣可能更少有能夠兼具原作和畫功的作者
→ hinajian: 你如果人生閱歷豐富的話 在原作這塊會特別有優勢 03/08 12:52
→ hinajian: 至於怎麼找人 社團認識是一種 會場搭訕也是一種03/08 12:53
→ hinajian: 或者換個方向從「你擁有哪些」去想起步,例如你對移工03/08 12:58
→ hinajian: 議題很有研究,寫得出移工背景的劇本,就接觸有在出版 03/08 12:58
→ hinajian: 那一塊的文字書的單位,探詢他們出漫畫的意願。 03/08 12:58
這是個好主意,如果能先得到意願再找作畫者應會更容易,但如果是純娛樂性的漫畫似乎較
難
推 Atkins13: 漫畫家如果不是top10%的去哪裡都會吃土啦 別天真的以為03/08 13:31
→ Atkins13: 去國外會比較容易混03/08 13:31
推 Atkins13: 更多時候只是國內競爭度不夠 讓自己有"我作品這麼好怎沒 03/08 13:34
→ Atkins13: 人賞識"的錯覺而已 03/08 13:34
※ 編輯: RoChing (111.71.58.17 臺灣), 03/08/2020 13:35:07
→ hinajian: 其實畫工差讓他畫個兩年大致就會畫到還可以接受的程度 03/08 16:43
→ hinajian: 台灣的問題大概是沒那個平台夠雄厚付兩年的稿費等你進步 03/08 16:45
推 lar01: 故事夠強大 就算是草稿也會被人青睞 03/08 18:33