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期待可以當成動作遊戲玩的可能會小失望 且需要頻繁開啟選單(戰鬥進行會暫停,開啟頻率比FF15高很多) 目前好像沒辦法切為全動態模式 回避用途沒想像中大,連續擊中類型的被攻擊中途也無法再滾 以DEMO的BOSS來講,飛彈應該最麻煩且討厭(防比滾好用,沒預判格只能瞎姬芭亂滾) 劇情影片拍的不錯(運鏡、角色反應、小動作...等) 大概是這樣,其他想到再補 -- 聽,玻璃碎掉的聲音。 http://i.imgur.com/YI1bG7k.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.15.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583144837.A.B95.html
undeadmask: 我也覺得開技能選單時變暫停很中斷戰鬥的感覺 03/02 18:29
BSpowerx: 有四格快捷鍵可以裝,可以不中斷放技能 03/02 18:29
oread168: 快捷我好像沒用到XD MENU還沒仔細看就一直玩下去 03/02 18:31
Chiyawagashi: 之前不是有說技能可以放快捷就不用中斷? 03/02 18:37
oread168: 可能DEMO還沒有? 我看大部分的人玩都是按指令 03/02 18:42
oread168: 不用暫停至少可以像全動態模式 03/02 18:42
dos32408: 快捷鍵系統就跟王國之心是一樣的,基本上後期能用的招 03/02 18:45
dos32408: 式魔法技能一定不夠快捷欄塞 03/02 18:45
StarTouching: 這樣不如乾脆用傳統模式玩 03/02 19:24
StarTouching: 傳統RPG就是要一堆技能才爽啊 03/02 19:24
Bencrie: 當緊急核心玩這樣(? 03/02 19:27
oread168: 取捨 03/02 19:44
freeblade: DEMO就可以用快捷鍵了 L1+4鍵 03/02 22:18
oread168: 可4他教學沒跳 所以大家都用按的XD 03/02 22:44
ren740719: 我以為會跟P5S差不多的操作手感耶 03/03 08:52