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有啊,以前曾經玩過的手遊, 官方為了要推新角色弄了很詭異的排名戰BOSS。 本來人物素質有分物理攻擊與魔法攻擊, 武器打下去都是物理攻擊,魔法轟下去都是魔法攻擊,類似LOL法術吃AP係數這樣。 而新角色的特色就是他會用武器攻擊,但是造成法術傷害, 那你會說為什麼我不乾脆拿法術打人? 當然官方也知道這點,所以特地在BOSS身上掛了個被動: 「每次被武器攻擊,增加1%物理防禦,降低1%魔法防禦,上限99層」 然後BOSS本身有著不差的魔法、物理防禦, 這代表你光用法術轟炸只是抓癢,能使用武器攻擊造成法術傷害的新角順理成章的必抽。 結果第一名打出來的傷害大概是第二名的幾百倍,根本絕望。 為什麼呢?後來第一名就解釋了: 根據測試,BOSS的防禦大約1000, 某個存在感薄弱的角色身上4個技能通通可以造成4種不同的破防效果(而且一個回合就能 打完),重點是他的破防是直接砍素質,全部掛上去可以扣2000點, 算術時間: 1000*(1+99%)=1990,這是本來官方以為用純物隊會發生的事情。 (1000-2000)*(1+99%+100%)=-2990,順帶一提多100%是玩家故意幫BOSS貼防禦BUFF的, 那次排名戰的傷害一個比一個還誇張,活動結束後官方就把公式給修正了..... ※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言: : 這是千年戰爭Aigis的超高難度關卡之一 : 魔神バルバトス降臨 : https://i.imgur.com/pyfIvUM.jpg : 總共有Lv1到Lv15共15個難度 : 因為關卡推出的時候剛好正在撥鐵血的孤兒,又被玩家戲稱三明 : 雖然號稱超高難度關卡,但是作為關鍵的魔神三明卻有一個很簡單的解法 : 就是像影片這樣 : https://youtu.be/e_ZWDg8nT24?t=93
: 放一個紅血の皇女シルヴィア : https://i.imgur.com/uq2kiT0.jpg : 光靠紅血皇女的超高吸血能力跟防禦就能夠把魔神遠遠的隔離並處理掉 : 結果這次復刻魔神バルバトス降臨的新難度Lv16 : 營運追加了新的敵人,魔神バルバトス的眷屬 : 能力是每有一隻在場時魔神的攻擊力變身前+20%,變身後+3000% : 沒錯,營運為了不讓玩家早早的隔離魔神並靠一隻角色處理掉它 : 開出了3000%這種愚蠢的數字,魔神變身後的攻擊力配上buff會是46萬8千 : 順帶一提我方角色常態血量約在2千到1萬,常態防預約在1000左右 : 但是營運忘了一件事,就是玩家可使用的角色中有幾個有著傷害反彈的能力 : 就出現影片1分31秒的這種狀況 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm36483755 : 魔神被自己的攻擊反彈秒殺 : 因為魔神變身後的血量只有30萬,遠低於自己的攻擊力.... : 所以只要有全傷害反彈的能力(遊戲中有三四個有),就能一秒彈死魔神 : 原本想要阻止玩家用單一角色解決魔神,結果變成單一角色秒殺魔神 : 有沒有這種營運想要搞玩家,結果沒想好搞到自己的遊戲? -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.72.57.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583724893.A.BCD.html
rockmanx52: 永遠不要挑戰玩家的創意 只會讓自己難看或遊戲倒閉 03/09 11:39
max83111: 玩家DEBUG的能力可不是開玩笑的 03/09 11:41
seaEPC: 一個測試工程師走進一家酒吧(略 然後顧客就把酒吧炸了 03/09 11:46
forsakesheep: 這遊戲聽起來像是境界之詩XD 03/09 12:06
nahsnib: 是喔 03/09 12:07
napkin: 哪一次排名啊XD 03/09 12:17
forsakesheep: XDDD哪一次阿?是在我退坑之後嗎XDDD 03/09 12:23
forsakesheep: 感覺就是在推煉金士才會有這種狀況 03/09 12:24
不是,是一隻拿斧頭的近戰狂戰士,光系龍族 當然那次也是得把鍊金推上去一起扣防/加攻擊
OEC100: 為什麼只有一個人發現 03/09 12:25
forsakesheep: 因為境界之詩的技能太多太複雜又沒有個整理資訊,很 03/09 12:26
forsakesheep: 多人都搞不清楚抽到的角色到底有啥功能,特別是一些 03/09 12:26
forsakesheep: 邊緣人,平常根本不會有人去用 03/09 12:26
dustlike: 這公式從一開始就大有問題啊XDD 03/09 12:32
因為一直沒有敵人會這樣一直堆%數防禦,也沒人注意到這種狀況 扣到負的反而越負越多 ※ 編輯: nahsnib (203.72.57.251 臺灣), 03/09/2020 12:58:07
scotttomlee: 果然是境界XD 03/09 13:11
napkin: 黑雪哦XD不過我排名都放推所以不太清楚 03/09 13:12
napkin: 所以是誰存在感薄弱XD 03/09 13:18
瑤光啊,他本來是拿來當龍族隊長的,可競技場都在秒天秒地 天曉得那個四招扣防直接飛天
forsakesheep: 當初有個用換的藍髮小男孩也是某次關鍵 03/09 13:25
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.251 臺灣), 03/09/2020 13:34:39
kerry0496x: LOL不就很多這種近戰AP或混傷角? 03/09 14:05