推 Lizus: 主角群不是一般玩家 所以沒差03/06 00:36
→ bluelamb: 不一定是糞game 但糞營運是家常便飯03/06 00:36
但是
糞營運不就會讓遊戲也一起爆掉嗎
沒道理上面的製作組都歪了
結果遊戲成品還ok吧?
→ aass0717: 龍傲天yy人設就是比較容易紅 這些通常都是糞g03/06 00:38
→ Lizus: 糞沒差 因為主角也不會臨時跑去玩別的遊戲03/06 00:38
→ hellwize: 你是要說糞G還是糞劇03/06 00:38
這兩者確實不太一樣
但是以網路遊戲為題材的話
往往會因為為了圓劇情
讓遊戲設定變得很詭異吧?
推 egg781: 我好奇照一般方式描述MMORPG是真的會很無聊嗎?03/06 00:39
這我不敢說
不過故事總要起伏
如果設定不好或故事駕馭功力不夠
難免就會...QQ
→ egg781: 去掉好運~去掉課金是不是會變得很難寫03/06 00:40
→ egg781: 大多數人玩MMORPG的人也不是金字塔的頂端,不好共鳴嗎?03/06 00:41
→ egg781: 以前我看SAO我最有共鳴的就是被黑漆漆砍爆的那些一般玩家03/06 00:42
推 ga787540: 網婆非女的設定很正常阿。論強度主角團跟那些廢人也是差03/06 00:42
→ ga787540: 一大節。03/06 00:42
→ ga787540: 除了老師。03/06 00:44
我都忘記還有這部啦ww
抱歉,裡面的故事內容看完動畫後忘了差不多
只記得很多地方跟RO很像而已
說到RO...
那個職業平衡性也被詬病很久了QQ
推 qscgg: 明明是網路遊戲小說,沒看過那種描寫經營大公會的作品。像03/06 00:46
→ qscgg: EVE、早期天堂這樣動輒百萬金流03/06 00:46
突然想到
說起來,記錄的地平線回想起來好像還不錯
至少遊戲設定本身沒太大問題的樣子?
而跑到異世界(還是遊戲世界?這還沒解開伏筆)後主角群的一些新發現,追根究底也不太
算是遊戲的漏洞...?
不過兩三年沒看了
其實一些細節忘得差不多惹QQ
推 dabcc: 這種網遊類的好處都會偏向主角 不是課金大佬在不然就是刀劍03/06 00:48
→ dabcc: 或怕痛那樣鑽系統漏洞03/06 00:48
※ 編輯: angryfatball (223.140.203.110 臺灣), 03/06/2020 00:54:23
→ b85040312: 糞game 才會讓遊戲不平衡啊03/06 02:02
→ a8521abcd: 要讓mmorpg寫實高端玩家就只會有重課了不起也就塞幾個03/06 02:04
→ a8521abcd: 網遊廢人,這樣主角的故事一點都不有趣吧03/06 02:04
確實以故事有趣性來講
好像真的無法避免
※ 編輯: angryfatball (223.140.203.110 臺灣), 03/06/2020 02:11:21
推 Gadi: 雖然我是看過有「為了平衡」成為反派的。 03/06 02:21
→ haoboo: 看是什麼作品吧,光之老爸沒這個問題啊 03/06 02:56
→ spfy: 以前好像有人說過SAO最早的創作日期比.hack早 所以對祖師爺 03/06 08:01
→ spfy: 的說法有點意見 03/06 08:01
推 Yanrei: 記錄地平線是我覺得寫最好的mmo了 03/06 09:05
→ Yanrei: 可惜不夠YY沒人氣 03/06 09:06
推 babuturtle: 平衡性太好的MMO就沒什麼特別演遊戲內容的必要了 03/06 09:28
→ babuturtle: 會變都在講副本攻略法 人與人之間交流的故事 03/06 09:28
→ babuturtle: 沒有特化裝 沒有特化技能 再怎麼練天花板就在那 03/06 09:31
→ babuturtle: 不然花一集講主角解了什麼任務拿到什麼裝 03/06 09:34
→ babuturtle: 下一集到城裡一看人人都穿著那套裝.... 03/06 09:35
推 JACK90142: 只論SAO的創作日期早或晚於.hack的話,是無法證明/否定 03/06 10:22
→ JACK90142: 抄襲的部分。因為.hack遊戲的開發是萬代CC2跟小說動畫 03/06 10:22
→ JACK90142: 同步進行,事前也有一些情報會先行公開。SAO的部分是網 03/06 10:22
→ JACK90142: 路連載,作者川原在發表的過程中一定會經歷過這段時間 03/06 10:22
→ JACK90142: ,受影響的可能性很大,當然就他本人的說法當初是不知 03/06 10:22
→ JACK90142: 道.hack企劃的。 03/06 10:22
推 JACK90142: 不過事實上是2000年左右本來就有風行虛擬實境的部分, 03/06 10:33
→ JACK90142: 娛樂圈也有受到駭客任務的影響。.hack 跟 SAO 基本上都 03/06 10:33
→ JACK90142: 是2002年發表,同年還有柯南貝克街的亡靈 03/06 10:33
噓 jjabulahan: 怎麼好像被劇透了 03/06 10:41
→ bluejark: 概念看起來很像 不過SAO本質差HACK很多 03/06 16:18
→ bluejark: SAO的團隊描寫太淺了 03/06 16:20