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我一直覺得SEGA真的技術力很強 要講哪裡差,那就是行銷方面太差 導致本來能和PS 55波的SS 在出DC後就爆炸了 PS一直到現在PS4 主打的都是單人畫面好的大作 然而SS到DC,不但單人遊戲不錯,還有很多能2人到4人同樂還很好玩的遊戲 印象最深的就是這幾款: 閃亮銀槍真的好玩,武器還有等級制,以及多重結局...這部是我碰過玩最多次的射擊遊戲 守護者之劍(還有隱角可以簽),最強角是能卡牆的僧侶防護罩 力石戰記2代真的是神作....雖然角色平衡有那麼一點點差 女忍在地圖終盤無限吃寶石變身太靠悲了 然而我猜後來DC爆炸之後,SEGA就把重心放在街機了 不得不講街機的一堆機台玩起來真的手感蠻特別的 三國志大戰和戰國大戰,這個太有名了 我建議大家可以找手元動畫來看看 https://www.youtube.com/watch?v=p81VUPNohMU
這邊提供一個 真的就像是你是王,帶領好幾個武將上場戰爭 走位,卡片移動方式,都是看卡片職業而定的 槍兵轉方向有槍擊 弓兵移動不會射,但是放一陣子動一些他會走射 騎兵要一直跑才有辦法撞人 這種遊戲方式就真的是靠AC才有辦法玩得到的手感 手遊雖然原理可以做到,但是要連線不LAG順暢是蠻難的 之前的艦娘AC 也是遊戲方式做得很像船戰(雖然我是只看影片 但是看起來就很有趣 FGO AC 這個也是看起來還不差,影片很多就不特地找了 SEGA願意花大把的錢讓店家引進那一堆高規格的機台,投入的成本真的很多 我很難想像哪一個AC企劃爆死的話,對他們是多大的傷害 --
e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.232.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583663275.A.F60.html
u067: 不過手遊給人感覺就不太好了 03/08 18:28
bluejark: SEGA很多領先時代的東西像那個莎木 03/08 18:29
engelba: 力石戰士二真的是神作 每周末揪團玩快三個月都不會膩 03/08 18:29
engelba: 女忍其實還好傷害太低 隨者META的進化也沒人選 03/08 18:30
flysonics: 其實你弄反了 街機一直都是SEGA的金雞母跟主力 03/08 18:30
flysonics: SEGA是靠街機起來之後想進軍家機市場 才會做SS跟DC 03/08 18:31
原來如此,受教了
u067: 男主的追蹤炸彈不知道為什麼,超難躲 03/08 18:31
※ 編輯: u067 (49.159.232.92 臺灣), 03/08/2020 18:32:08
flysonics: 他敗也是敗在一堆思考方式是從街機角度出發 太僵硬了 03/08 18:31
kaj1983: 家用機還有光線槍可以插來玩街機射擊遊戲,根本爽翻 03/08 18:33
u067: 聽說電視還要用映像管的才能用槍玩www 03/08 18:37
mdk3500: 光線槍原理可以google上網查 03/08 18:40
kaj1983: 以前電視幾乎都是映象管,沒問題,有錢人才會用內投影的 03/08 18:43
kaj1983: 不過就算內投影我想應該也ok,因為街機也有內投影的 03/08 18:44
w520670: 行銷好像其實沒比較差 主要還是高層決策毀了一切 就以北 03/08 18:45
w520670: 美來說 當初32X SEGA(美)可是鋪天蓋地砸重本宣傳準備大量 03/08 18:45
w520670: 鋪貨 結果上市前半年吧SEGA(日)發布SS 03/08 18:45
w520670: SEGA(美)頭已經洗下去 但是其他第三方廠商把原來要在32X 03/08 18:51
w520670: 的遊戲取消或是改在SS上最後32X變成沒多少遊戲的廢物 這 03/08 18:51
w520670: 件事或多或少摧毀了SEGA在玩家間的信任 03/08 18:51
u067: 到底為什麼自己打自己臉XDDDD 03/08 18:51
w520670: 之後SS雖然在北美上市但是隨著ㄧ連串作死操作與第一屆E3 03/08 18:57
w520670: 299慘案的發生導致在北美市場直接陷入苦戰 03/08 18:57
flysonics: 因為SEGA日本跟SEGA美國 本身就是兩個獨立的體系... 03/08 18:58
flysonics: SEGA本來老闆是美國人 後來這個美國人跟日本一些企業家 03/08 18:59
nggfn: SEGA單人也是有好遊戲,像這個JET SET RADIO 03/08 19:00
flysonics: 把SEGA日本的股份都吃下來 03/08 19:00
flysonics: 買下來之後就讓日本人自己管 03/08 19:00
flysonics: 所以等於是共同出資的雙頭馬車的概念... 03/08 19:00
flysonics: 那至於為什麼當初會出現SEGA日本這個東西 又是另個故事 03/08 19:01
w520670: SEGA(日)沒告訴他們的美國分部他們正在開發次世代主機 也 03/08 19:01
w520670: 沒有阻止32X的開發 03/08 19:01
u067: 我很愛玩惡魔城月下SS版和斬魔超奧義 03/08 19:03
kevindd: SS連千萬台都不到 N64都有3千萬 是慘敗才會提前出DC 03/08 19:03
cauliflower: 我SS跟DC都有買... 03/08 19:09
dixieland999: SEGA行銷很強吧 03/08 19:13
u067: SS最神的就是手把了,沒按過那麼好按的方向鍵... 03/08 19:16
w520670: +1 最好用手把 沒有之一 03/08 19:17
WGTH: SEGA的歷史就是不停的在跟別人合併,合併進來的有權力跟想法 03/08 19:21
WGTH: 整家公司就變成多頭馬車,除了本業的AC機台外,什麼都做一些 03/08 19:22
WGTH: 要做大內部就會有各種意見跑出來把SEGA拉東拉西的。 03/08 19:23
被老害 害死
mimikyu: 好不容易重啟甲蟲王者還不是被SEGA自己弄掉 03/08 19:25
dieorrun: SEGA就一間經營策略很怪的公司啊 03/08 19:27
dieorrun: 尤其是對海外市場的判斷 比方說戰場女武神 03/08 19:30
Lex4193: 那還不簡單,就是他們根本就不聽海外分公司的意見,還會唱 03/08 19:34
Lex4193: 反調,看看SONIC就知道了,作死那麼久後推出世代和色彩你以 03/08 19:35
Lex4193: 為他們終於回到正軌了,結果又推出武力這種作品,彷彿在對 03/08 19:36
Lex4193: 玩家說:你們都嗆說不要做SONIC以外的角色,我就硬要作到成 03/08 19:36
Lex4193: 功給你們看!! 真的是不見棺材不掉淚耶 03/08 19:36
Lex4193: 這就像一些頑固老頭你說他不對,他硬要跟你作對,你說鯨魚 03/08 19:38
Lex4193: 肉不好吃,他非要證明鯨魚肉很好吃給你看 03/08 19:38
說到甲蟲王者 為什麼不做成像人龍那樣啊~~~~!!!!! ※ 編輯: u067 (49.159.232.92 臺灣), 03/08/2020 19:44:27
mimikyu: 幹 我看你是不懂喔 03/08 19:54
mimikyu: 甲蟲王者最大的魅力就是那個藏在全年齡向畫風底下的騷 03/08 19:55
mimikyu: 弄成蘿莉穿泳裝對打誰要啊 03/08 19:56
Lex4193: 加賀美,我懂,有淫紋 03/08 19:56
hitsukix: 以前三重天台剛開幕時還有個SEGA WORLD 03/08 19:57
mimikyu: http://i.imgur.com/lufUMWP.jpg 台灣已經能拿了 不玩ㄇ 03/08 19:57
mimikyu: SEGA在新甲蟲王者上最正確的決策之一就是找對人設 03/08 19:59
mimikyu: 找畫L5本出身的人設畫出來的東西根本戳正太蘿莉控的點 03/08 20:00
Lex4193: 沒露點,SAVE 03/08 20:00
mimikyu: 我還是覺得人設比較屌 不用露什麼就夠騷 03/08 20:02
mimikyu: http://i.imgur.com/d2DbS8D.jpg 03/08 20:02
mimikyu: 等一下 不是 我要講的又歪掉了 03/08 20:03
mimikyu: 我真的是不知道SEGA在甲蟲王者上的決策出了什麼問題 03/08 20:04
mimikyu: 伏筆不解完 周邊也腰斬 然後拿去做動朋3 03/08 20:04
Lex4193: 賣不好吧? 03/08 20:10
randyhgmac: 可能那時他們AC台決策有點混亂了吧,畢竟戰略型卡牌 03/08 20:10
randyhgmac: 機大衰退, 03/08 20:10
mimikyu: 賣不好就不會出到15彈了啦 03/08 20:11
randyhgmac: 所以就想去賭新東西而抽資源讓那時的甲蟲爛尾吧 03/08 20:12
jastin2000: 以前超討厭玩ps上的格鬥遊戲...左手拇指每次都兔到超 03/08 20:13
jastin2000: 痛,ss上的玩起來整個就是舒服 03/08 20:13
randyhgmac: SEGA從以前到現在最會的就是壓錯寶了啊XD 03/08 20:14
mimikyu: 罵歸罵 如SEGA告訴我他們要把這ip挖出來再賣一次... 03/08 20:16
mimikyu: 我應該還是會喊香啦 03/08 20:16
mimikyu: 就只是不爽那個亂七八糟的收尾搞得劇情考察變的難上加難 03/08 20:17
randyhgmac: 之前台灣mini SEGA廣告打奇大也覺得鐵定對台灣的銷量 03/08 20:20
randyhgmac: 預期過高 03/08 20:20
mimikyu: 不過原PO講這麼多SEGA街機 沒講到SEGA最強的音遊街機 03/08 20:24
mimikyu: 洗衣機、中二、音擊 尤其音擊還有抽卡元素 03/08 20:25
mimikyu: 就是海外沒人權( 03/08 20:25
bluejark: 日本人對海外市場很保守啊 以前外資進入日本也是很難 03/08 20:44
gt24: 僧侶卡牆防護罩是守護者列傳吧? 個人覺得魔法師比較強 03/09 02:41
gt24: 遊戲設計要回mp最快的方法是打出高連段,而魔法師的連段太容 03/09 02:43
gt24: 易,其他人的連段少.回魔慢,經常沒魔放技能 03/09 02:44
rockmanx52: 你不用「猜」 當初放棄家機主因就是街機部門扯後腿 03/09 04:38
u067: 聽起來好賤= =到底在內鬥什麼 03/09 07:29
u067: gt24說得對耶wwwww 03/09 07:30
u067: 僧侶的升龍只能打3到下的樣子,和夥伴一起連的話是還可以 03/09 07:31
u067: 連段(X 鞭屍(O 03/09 07:31
egg781: SEGA行銷也不用說太多,DC可以被索尼用行銷策略就打爆..... 03/09 09:41
egg781: 真的很多人該跪一排 03/09 09:41
egg781: 我記得當時PS2都還沒真正上市就把DC的第一步搞得很艱難 03/09 09:43