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FF8有一個超好的地方就是 對新手很親切 當年我是RPG智障 本來是不玩RPG的 主要是看不懂日文 FF8是我玩的第一款 戰鬥就是一路叫招喚獸 沒有在鳥你戰鬥系統的 後來拿到心之死就一路破關 所以我87%以上的戰鬥 都靠招喚跟心之死就通了 不過招喚有很嚴重的缺點 就是要一直連點很傷手把 後來我才知道格鬥家是FF8難波萬 已經是我破關很久後的事情了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.218.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583508124.A.926.html
Shin722: 賽爾簡單極限計,記得就兩招反覆 03/06 23:27
killuaz: FF8 不壓等玩超不親切的啊XD 03/06 23:49
t19960512: 你日文苦手還知道要連點很屌了.. 03/07 04:36
t19960512: 我小學玩的時候直到破台都不知道召喚原來可以連點.. 03/07 04:37
chasegirl: 幹 我到現在都不知道你們在說啥 03/07 06:02
CREA: FF8召喚獸有連打系統 依畫面提示連點 可以增加損傷倍率 03/07 06:42
CREA: 不使用為100% 使用後從75%開始 按1次加1% 最多到250% 03/07 06:43
chasegirl: 太扯啦 我現在才知道 03/07 06:45
CREA: 輔助系和傷害值有固定公式的召喚獸不適用 所以不是每隻都有 03/07 07:03
CREA: 另外也不能無腦點 要看畫面指示 出現X還點的話會跳回75% 03/07 07:05
druu: 初期ゼル破壞平衡啊 右左→圈叉→右左→圈叉...見神殺神啊  03/07 08:32