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https://news.nicovideo.jp/watch/nw6792833?news_ref=70_70 「ゲーム規制」議論でCESAなど業界団体が声明 “一律での時間規制”にはあくまで懐 疑的、「ユーザーが主体的にルール作ることを推奨」  「ゲーム障害」を巡る議論が全国で活発化するなか、一般社団法人コンピュータエン ターテインメント協会(CESA)をはじめとする業界4団体は3月10日、条例などによる「 一律での時間規制」について、「(一律で規制するのではなく)保護者と相談して未成 年者が主体的にルール(約束)を作ることを推奨しています」とのスタンスを明らかに しました。一連の「ゲーム規制」議論の中で、ゲームメーカー側が立場を表明するのは 初。 【公開された「ゲームを安心・安全に楽しんでいただくために」】  CESA、一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)、一般社団法人モバイル・コ ンテンツ・フォーラム(MCF)、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の業界4団体 が同日連名で発表したもの。「ゲームを安心・安全に楽しんでいただくために」と題し 、ペアレンタルコントロールやレーティング制度など、未成年者保護のための機能や取 り組みについてまとめた内容となっています。  議論の的となっている「時間規制」については、「(1)お子様と保護者が話し合っ て ルール(約束)を作ること」「(2)ご家庭の状況や教育方針に沿って各家庭に最適 なものを設定いただくこと」が重要であり、一律の時間規制についてはあくまで懐疑的 という姿勢。これまでにも業界として、ルール作りのための資料作成や普及活動などを 行ってきたほか、ゲーム機やスマートフォンなどに搭載されている「ペアレンタルコン トロール機能」を使えば、現時点でも未成年の利用について家庭内で細かな設定が可能 であるとしています。また、2019年には上記4団体からなる「4団体合同検討会」を設置 し、「ゲーム障害」についての調査研究や、ゲームの安心・安全な楽しみ方についての 啓発なども行ってきたとのこと。  「ゲーム規制」を巡っては、香川県が検討している「ネット・ゲーム依存症対策条例 (仮称)」を皮切りに、秋田県大館市でも条例による規制の動きが報じられるなど、 2020年に入ってから議論が活発化していました。 針對最近香川縣等擬定將遊戲時間納入法條的紛爭 日本四大遊戲相關團體做出表態 分別是 電腦娛樂協會 線上遊戲協會 行動媒體論壇 與電子競技協合 表示比起具有爭議性的法律限制 小孩跟監護人之間溝通後建立規矩 根據家庭內的狀況與教育方針來制訂規矩更為重要 也建議家長可使用系統中的家長監護控制功能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583831666.A.AE8.html
Koyomiiii: 真的 內建家長限制功能不用在那邊吵== 03/10 17:15
ryoma1: 老任這塊有做到位,手機app遠端就能監控並限制遊玩時間 03/10 17:23
kuninaka: 柏青哥有算在內嗎? 03/10 17:25