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※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言: : 如題 : 每次看神奇寶貝 : 對面噴出破壞死光還是打雷 水砲 : 另一邊訓練家都要喊快避開 : 一個口令一個動作 : 訓練師說置板凳寶可夢才會置板凳 : 對面炮擊都過來了 聞口令才會臥倒 : 寶可夢是智商不高還是劇情設定 雖然劇情表現有點白癡,但還是要平反一下 首先,留言有提到了 招式打過來,“避開”本來就不是唯一選項 同命可能有點太殘忍了...但有時訓練家可以判斷自己的寶可夢能扛下來,就扛下去創造 一個接近或反擊的機會 舉個爛梗例子,對方雷招打你地面,訓練家就可以下指示硬扛去接近對方 再來,比較常見的:訓練家希望寶可夢使用招式對應,而不是避開 動畫就很常出現招式互轟的情況了,而訓練家也可能指示寶可夢使用護盾之類的招式,擋 下而非閃開 最後,假設真的希望寶可夢閃開 為什麼會覺得訓練家不需要喊一聲來告訴自己的寶可夢? 以動畫的情況,訓練家能聽到對方的指示,當下反應應該要快於自己的寶可夢 寶可夢整場都在聽命行事,噴射死光打過來的時候你卻突然欸告;平常要求一堆犯錯了就 怪員工不懂隨機應變的慣老闆? 就算寶可夢能自己閃,訓練家喊一聲閃開提醒一下又怎樣?你看到路人快被車撞到都會喊 一聲小心了,訓練家不能擔心一下場上戰鬥的寶可夢嗎? 寶可夢一個口令一個動作這點,就設定而已,對就是這麼聽話這麼奴;軍隊士兵要自主判 斷還是絕對聽令是看狀況的,很多情況就算單一士兵能力比將領強還是要一個口令一個動 作 以上,大概是這樣 動畫裡有些快閃開劇情看起來真的很蠢就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.180.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583631256.A.F21.html
feedback: 小智的冰鬼護就被對方用同命收掉,第一次看到動畫用那03/08 09:37
feedback: 招,印象深刻03/08 09:37
不知道寶可夢聽到訓練家要自己用同命時什麼想法XD
takase790314: 故意吃到剩一滴開反擊之類的03/08 09:41
我的狼反擊你的反擊(?
scotttomlee: 自己判斷的話 就跟動話可爾妮她老公路卡一樣一開始沒03/08 09:50
scotttomlee: 再管她的指令自己行動這樣 然後可爾妮也就這樣放縱他03/08 09:51
scotttomlee: 雖然應變是很好 但這樣有沒有訓練家搭檔根本就沒差了03/08 09:51
scotttomlee: 所以原PO這篇分析很棒03/08 09:52
訓練家下指令都不被理會,就算贏了也會被觀眾看不起吧XD
Ttei: 要我一定會這樣訓練:你已經是個成熟的寶可夢了,要學會自03/08 09:57
Ttei: 己閃招03/08 09:57
你就是不聽爸媽的話才會這樣vs你長大了要會自己決定
a71085: 那其實是令咒03/08 10:03
訓練家比御主有用幾百倍 ※ 編輯: battlecat (49.214.180.152 臺灣), 03/08/2020 10:07:00
scotttomlee: 訓練自己閃招後,之後一些戰術大概就不能用了,因為 03/08 10:08
scotttomlee: 自己會閃,不能用同命、剩一滴血開蠻幹電光一閃 03/08 10:09
alpho: 可爾妮那隻m路卡就是這樣 太放飛自我 不過感覺還是動畫故意 03/08 10:10
alpho: 要搞他就是 03/08 10:10
scotttomlee: (大概只能運氣好用出來? 03/08 10:10
scotttomlee: 恩 動畫就是故意搞可爾妮她老公的阿 不然XY智哪有表 03/08 10:11
scotttomlee: 現機會XD (不過那邊算是刻意這樣演出就是 03/08 10:11
ringtweety: 遊戲的話 要看特性跟招式 像御三家就1/3血會提高該系 03/08 10:17
ringtweety: 傷害 而動畫的話又牽扯更多方面 比如要不要同時出招抵 03/08 10:19
ringtweety: 消攻擊 有些接觸攻擊還有可能延伸 要不要擋下來抓住他 03/08 10:21
ringtweety: 的尾巴或其他部位之類的非四項招式中的行動 03/08 10:23
s678902003: 對,動畫除了躲開之外還能用招式抵銷或是硬接後反擊 03/08 11:56
Yatagarasu: 果神就練到都自己判斷了 03/08 23:22