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如題 以對決類的漫畫來說 常常都是循序漸進遇到越來越強的對手 主角變強就會分成兩種 明明遇到超強的對手 但是靠一點以前拜師的回憶就輕鬆打敗 或是 隨著故事篇章看到主角真的努力在成長 循序打敗對手 以類似的作品來舉例 靠回憶就像是中華一番 小當家在整個故事幾乎都沒訓練 靠著小時候媽媽的回憶跟突發靈感一路贏到結局 靠練習就像食戟 雖然初期也有點靠回憶 但是到中期 尤其是實地研修那邊 看到創真的企圖心跟瘋狂練習 可以明顯感受到角色成長 中間雖然輸給第一席 但是一路贏到結局前 對於這兩種方式 大家比較偏好哪種 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.224.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583981063.A.932.html
tp950016: 兩個一起 03/12 10:45
ty013877: 思い…出した 03/12 10:45
vvbv11280: 看演出 03/12 10:46
astrayzip: 看設定,主角要是是失憶高手用回憶才合理 03/12 10:48
hinofox: 還有大傑那種 03/12 10:50
RabbitHorse: 鬼滅托夢一堆人都覺得合理了 03/12 10:52
sliver5525: 等到隊友靈壓消失 03/12 10:52
CorkiN: 我本來以為大家不太喜歡第一種,鬼滅紅了後發現接受度意 03/12 10:54
CorkiN: 外的高 03/12 10:54
Stat14: 直接跳兩年後比較好,但高機率變成智障 03/12 10:55
jeff235711: 都不是 是看動畫化的效果 03/12 10:58
max83111: 鬼滅那是倖存者偏差拉 一樣整天在我想起來的那個什麼詠 03/12 10:59
max83111: 唱的 就整天被酸 03/12 10:59
ga839429: 主要看表現手法吧 鬼滅開掛前會先被洗臉 情感又寫得還 03/12 11:00
ga839429: 行 回憶爆氣感就沒那麼明顯 03/12 11:00
Tiyara: 就算演修練給你看還不是沒幾頁就變強 03/12 11:01
Laevateinn: 我選開場就封頂的那種 03/12 11:05
tim8333: 炭治郎兩個都有 03/12 11:07
dragon803: 炭算兩者兼具吧,只是後面感覺怪怪的..... 03/12 11:08
dreamnook: why not both 03/12 11:10
cjy1201: 做夢最爛 什麼鬼道理 03/12 11:15
r5588801: 我想起來了! 03/12 11:20
adk147852: 在回億裡慢慢訓練 03/12 11:21
fraternity: 炭治郎的不是回憶了吧,還搞穿越,直接竄到祖先的記 03/12 11:25
fraternity: 憶== 03/12 11:25
dan2metsheep: 說真的 直接跳兩年後最好 當初死火海各把時間線拉後 03/12 11:25
dan2metsheep: 潮翻了 每回就在等有啥新招 可是這後面銜接問題很多 03/12 11:25
philip81501: 訓練其實蠻鳥的 尤其是那種每改個版都要練一次的 03/12 11:26
normalc: 還是不喜歡第一個 03/12 11:27
philip81501: 描寫修練就是很蠢 03/12 11:27
adk147852: 訓練其實很怪 又不是只有你會練 敵人都在睡嗎 03/12 11:27
kuaney11656: 所以到最後都還是要靠天份和血統ㄏ 03/12 11:31
windr: 失憶高手也要看狀況,遇到打不過的敵,回憶一下就忽然掛上 03/12 11:36
windr: 能打過的招式或是忽然臨陣升級,那也很突兀 03/12 11:36
pheather: 還有一種:我本來不想用這一招的 03/12 11:37
gawein: 鬼滅是把細胞繼承的記憶給無限上綱成祖靈附身的等級了XD 03/12 11:43
gawein: 不過硬要掰的話也可以說是因為無慘造的孽讓所有相關人在 03/12 11:43
gawein: 解決問題之前都無法安心升天吧。 03/12 11:43
Orangekun: 訓練不會很蠢啊 主角可以想出更高效率的訓練方式 即使 03/12 11:49
Orangekun: 才能低於對方也能超越對方 03/12 11:49
Orangekun: 像七龍珠就有初期躲閃電的訓練 後期重力室訓練 還有發 03/12 11:51
Orangekun: 射龜派氣功繞界王星打自己 沒辦法訓練時還能用冥想跟人 03/12 11:51
Orangekun: 腦內對戰 03/12 11:51
windr: 七龍珠悟空長大後的訓練基本上是靠著賽亞人撐過瀕死會變強 03/12 11:56
windr: 的法則XD 03/12 11:56
Orangekun: 那是納美克星篇 人造人篇還教悟飯以超賽為常態生活 習 03/12 12:03
Orangekun: 慣超賽控制能量消耗 達爾對悟空的評價是 「他雖然不是 03/12 12:03
Orangekun: 戰鬥的天才,但是練功的天才」 這也是為什麼下級戰士的 03/12 12:03
Orangekun: 悟空之後都能領先達爾 03/12 12:03
abcde79961a: 感覺達爾比較容易因為小幅度的成長而自滿;悟空就比 03/12 12:07
abcde79961a: 較務實,會考量成長的完整性而花時間多農 03/12 12:07
night30231: 獵人的訓練變強就描寫的很不錯 練完強度也是比較合理 03/12 12:11
night30231: 的提升範圍 03/12 12:11
Orangekun: 其實也有受到龜仙流的影響 好好吃飯好好玩好好休息 達 03/12 12:11
Orangekun: 爾則是把自己關在重力室猛練 03/12 12:11
windr: 悟空就是標準的吃飯、睡覺、練功,像呼吸一樣自然XD 03/12 12:18
windr: 達爾則是有個明確目標給他,他會猛追 03/12 12:19
Orangekun: 看到悟空變超賽 馬上練到超賽 看到悟飯變超二 馬上練超 03/12 12:23
Orangekun: 二 永遠都在人家後面追XD 03/12 12:23
newtypeL9: 但是連超賽神都能看一看就練成真的有夠強 03/12 12:37
e2167471: 很多都是兩種都有吧 第一種之所以受歡迎是因為張力夠 03/12 14:48
Leaflock: 觀眾討厭練功和回憶 所以就直接印卡開掛或血統無敵 03/12 15:40