推 bcat9389: 死 03/11 17:19
推 adgbw8728: 穿不動跑一半跌倒 03/11 17:19
推 pgame3: 一穿就爆了吧,直接被盔甲咬死 03/11 17:20
推 slainshadow: 跑不動 03/11 17:21
推 windr: 他連站起來大概都有問題XD 03/11 17:22
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18 日本), 03/11/2020 17:24:38
→ windr: 狂戰士鎧甲很重阿XD 03/11 17:23
推 FrogStar: 穿不起來ㄅ== 03/11 17:23
推 Hazelburn: 跑不動,然後會瘋掉 03/11 17:24
→ yuizero: 不玩遊戲的桐人 連凱茲的手指都比不上 03/11 17:24
→ jeans1020: 稱十分鐘都不見得走得了一步 03/11 17:24
推 darkdark008: 變成只能撐十秒 03/11 17:25
→ YSL7300032: 慢,還要更慢 03/11 17:25
→ afjpwoejfgpe: 他先拿得起屠龍劍再來談狂戰士盔甲好ㄇ 03/11 17:27
→ knight45683: 桐人什麼咖,你拿來跟凱茲比= = 03/11 17:29
→ jimchang808: 漢草不夠好一下就被盔甲弄死了吧 03/11 17:30
推 qk2007: 會先發瘋然後被鎧甲給吸乾吃掉 03/11 17:32
噓 firezeus: 不會怎麼樣,因為穿不到 03/11 17:32
推 ryanmulee: 太瘦 03/11 17:36
推 gaym19: 直接被壓死 03/11 17:41
→ bc0121: 還沒穿盔甲就被那些怪物的行徑嚇得san值歸零自殺了 03/11 17:47
→ lomorobin: 同樣是黑色劍士 凱茲在SAO可以突破幾層? 03/11 17:50
推 azc3144: 他是說遊戲中還現實中的桐人? 現實中還是不要吧XD 03/11 17:52
推 qk2007: 遊戲中吧 現實的話光狂戰士散發的邪氣就能置他於死^^b 03/11 17:55
→ cauliflower: 扛著50機槍的底座你跑給我看看 03/11 17:58
→ qk2007: 樓上www 03/11 18:00
→ Giornno: 遊戲中當然能穿,現實中給館長穿也跑不動 03/11 18:02
推 wtf784eo4: 死 03/11 18:07
推 oppaidragon: 他會被鎧甲重量壓死吧XD 03/11 18:08
推 Hiyosaca: 他會把盔甲藏起來然後找盡藉口需裝 03/11 18:19
→ windr: 遊戲中他配裝也是以敏捷為主吧 03/11 18:21
推 carllace: 沒有哦…撐防、血、血回 03/11 18:33
→ carllace: 他打拿盾的團長也是用換血的方式在打 03/11 18:34
→ carllace: 面對吃不下去的攻擊他會拿雙劍來檔…檔不住就找亞絲娜來 03/11 18:35
→ carllace: 用三劍檔 03/11 18:35
推 tigerface: 神之手會肛死他 03/11 18:41
推 liflguy: 肥宅跟衝鋒隊隊長比 03/11 18:42
→ azc3144: w大 我記得桐人是主力副敏 不是快還要更快就是敏捷為主XD 03/11 18:43
噓 piAzzOllaN: 桐人主力量 他能雙刀是反應最快不關敏捷的事 03/11 18:53
推 windr: 所以你說他穿的那套是在撐防和血?!(棒讀) 03/11 19:01
→ windr: 難道那個遊戲的鎧甲是在加敏捷嗎(大誤) 03/11 19:03
推 windr: 我認輸,穿那樣怎麼看都是輕裝阿,說是加力量XD 03/11 19:06
→ lomorobin: 桐人是他操作反應快吧 跟遊戲中數值無關 03/11 19:21
推 carllace: 天生的反應能力可以透過VR機器反應到遊戲中 03/11 19:22
→ carllace: 怕痛的NWO也是這樣的設定 03/11 19:23
推 windr: 我覺得怪怪的耶,沒有遊戲的敏捷來,你反應再快角色也不一 03/11 19:37
→ windr: 定跟的上吧???怕痛的莎莉點敏捷來配合她的神操作我覺得合理 03/11 19:39
→ windr: 沒別的意思,如果說是主敏副力來發揮的本人的反應我覺得就 03/11 19:40
→ windr: 沒什麼問題,副敏然後跟我說他強是因為反應快?(黑人問號) 03/11 19:42
→ lomorobin: 就 遊戲世界觀不一樣 03/11 19:42
→ windr: 算了,我決定不要想太多XDDDDDDDDD 03/11 19:42
→ lomorobin: 怕痛會這樣描述是因為有一開始女主不點敏捷導致走很慢 03/11 19:49
→ lomorobin: 這樣的設定 但刀劍玩的是完全潛行操作能力反映在自身 03/11 19:49
→ lomorobin: 腦力上 跟遊戲數值無關 沒有很複雜 03/11 19:49
推 windr: 所以反應快 = 角色動作快,角色的動作不會因為敏捷不夠, 03/11 19:54
→ windr: 限制到天生的反應?這樣嗎? 03/11 19:54
→ windr: 還是說SAO沒有自己點能力點數這件事? 03/11 19:55
推 windr: 算了,一個搞換血打法的人我幹嘛計較這種事XD 03/11 19:58
→ windr: 又不是莎莉那種靠神操作玩無傷的XD 03/11 19:59
推 carllace: SAO只要做出特定的動作後系統就會套上對應的動作模組 03/11 20:09
推 carllace: 有些動作大概有限定時間內要完成才會觸發…所以才有"快 03/11 20:15
→ carllace: 還要更快" 03/11 20:15
推 honey4617912: 我倒想知道亞絲娜在桐人面前被%到失智桐人會怎樣 03/11 20:19
推 azc3144: 回w大 一身是輕裝可是他的劍很重的 還2隻XD 03/11 20:27
→ azc3144: 其實當初我看到主力副敏也嚇一跳 本來想說應該平衡的點 03/11 20:27
推 azc3144: 先不說我覺得莎莉反應更快的事 因為桐人主力副敏 03/11 20:30
→ azc3144: 比起閃躲 很多時候是去彈開對方的攻擊 03/11 20:31
推 carllace: 他喜歡重武器一擊必殺的感覺 03/11 21:17
推 windr: 喔,如果是走格檔路線的倒是可以理解主力副敏的 03/11 21:57
推 windr: 其實我也覺得能玩醇回壁無傷的莎莉反應更快XD 03/11 21:58
推 windr: 純迴避 03/11 21:59
推 windr: 不過不同作品不能這樣比XD 03/11 22:00
推 windr: 其實主力副敏對物傷輸出角是很平衡的點法,只是講到他是靠 03/11 22:02
推 windr: 自身反應能力強,我才覺得角色敏捷不夠,跟的上玩家的反應 03/11 22:04
推 windr: 嗎? 就像阿姆羅再強,也要機體跟的上他的反應一樣 03/11 22:05
推 azc3144: 不過他等高 敏捷也不會低就是了 靠他的反應速度吃飯夠了 03/11 22:11
推 seraph01: 鎧甲會變妹子吧 03/11 22:53