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如題 像是wow 惡靈古堡 FF7 都炒了一波冷飯 而且很香 想說這對遊戲公司來講會不會很省事? 而且風險比較低? 像惡魔城月下狂想如果重製我一定玩 紅色警戒1 HD我應該也會捧場 五星物語重製動畫感覺也不賴 還是其實遊戲公司做這種策略會有很高風險? 沒有我們想像那麼簡單 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.181.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584715387.A.F16.html
yuizero: 省事???你哪來的錯覺?? 03/20 22:43
yuizero: 就是因為多事才變炒冷飯 而且根本沒有多省 03/20 22:44
yuizero: 而且炒了冷飯還賠銷量 就是根本賭輸了 03/20 22:47
RoaringWolf: 共雪:我也覺得很簡單 03/20 22:47
yuizero: ff7 re從ff13v 到e3 那之間監督風波不斷 ff7還差點生 03/20 22:48
yuizero: 不出 03/20 22:48
yuizero: 惡靈古堡歷經6.7的平淡銷量 re2算是不得已的重啟 03/20 22:49
yuizero: 要不是re2賣得還不錯 也不會有re3. 你看看啟示錄2那銷 03/20 22:50
yuizero: 量和評價 03/20 22:50
a71085: 冷飯大師SEGA 擁有豐富經驗的冷飯重製 03/20 22:51
yuizero: 至於wow......那經典服回鍋冷飯已經比不上那年代60.70.8 03/20 22:52
yuizero: 0級時的風光偉業了 講難聽點只是賣老玩家情懷 03/20 22:52
crash121: 冷飯就是拿以前成功的作品回收再利用 有基本客群 有些好 03/20 22:56
crash121: 聽點是用現代技術讓玩家重溫美好 難聽就是沒招了 做不出 03/20 22:56
crash121: 比以前的想法更好的作品 03/20 22:56
Orangekun: 不過惡靈古堡重製後基本上除了劇情其他都完全不一樣了 03/21 00:39
Orangekun: 只省下寫劇本的工作 03/21 00:39
killuaz: 還不錯啊 想看新技術重置經典 就像電視劇、電影也會同題 03/21 05:53
killuaz: 材一直重拍 03/21 05:53
tkigood: 6 7 銷量慘淡 你認真??????? 03/21 08:26
tkigood: 原來賣了超過600萬叫做平淡銷量 03/21 08:33