→ NARUTO: 時間限制拿掉 不然地圖做那麼大都不能好好逛 03/18 21:56
推 egg781: 高速和關卡設計之間難以平衡 03/18 21:56
推 diabolica: 遊樂園電梯惡夢 03/18 21:58
→ henry1234562: 簡單說 上面的人不知道玩家想要啥 03/18 21:58
推 leamaSTC: 簡單來說 把速度拿掉就行了 03/18 21:59
推 ryoma1: 給任天堂做(誤) 03/18 21:59
推 dces6107: 最近不是有音速小子狂熱,邀請真正的音速小子同人作家來 03/18 21:59
→ dces6107: 幫忙設計關卡,驢子也大讚終於有一批懂音速小子的人來做 03/18 22:00
→ dces6107: 遊戲了 03/18 22:00
→ henry1234562: 音速小子並不是沒有成功的作品 03/18 22:00
→ henry1234562: 但在成功的下一作 就又打掉重來 作了垃圾 03/18 22:01
→ dces6107: 我記得音速小子還在2D橫版的年代超級強吧 03/18 22:01
推 leamaSTC: 以前聽過的說法是Sonic作品就是一白一黑這樣交替 03/18 22:01
推 n3688: Super Sonic Maker 03/18 22:02
→ leamaSTC: 然後另一個傳聞是以前作Sonic的成員有些被挖到老任去了 03/18 22:03
→ spfy: 老實說史上也沒幾間遊戲公司產出佳作的比例能像任天堂一樣 03/18 22:04
推 scufjh: 我覺得音速小子3超成功的啊...小時候玩超久 03/18 22:05
推 BSpowerx: 我反而不知道Sonic要怎麼樣才能好玩.. Sonic粉一直要求 03/18 22:06
→ BSpowerx: Sonic遊戲就是要速度很快,但速度越快通常遊戲就越難玩 03/18 22:06
推 maxmizuki: 以前GG有一款tails當主角的,超好玩,要收集道具過關 03/18 22:07
推 bobby4755: 畢竟只有2D可以同時兼顧高速度跟準確攻擊吧 03/18 22:10
→ bobby4755: 3D關卡就算用心做3秒就咻過去了 03/18 22:10
推 frank47147: 音速小子對比瑪莉歐的優勢是遊玩的流暢度 如果添加動 03/18 22:10
→ frank47147: 腦的趣味項目很容易破壞掉流暢感 兩者的平衡很難抓 03/18 22:10
→ spfy: 誰說速度快就越難玩...但我不知道要怎樣才又快好玩又不難 03/18 22:10
推 vsepr55: sonic我也不太理解好玩的點,太快都不知道自己在幹嘛 03/18 22:10
→ vsepr55: 當初那麼紅我覺得很大一部分是畫面漂亮== 03/18 22:10
→ leamaSTC: 馬利歐的流暢度才驚人吧... 03/18 22:11
推 Wardyal: 被角色特性綁死 03/18 22:11
→ leamaSTC: 一堆懷舊文捧老馬初代三代都會提到手感 03/18 22:11
推 egg781: 地圖很大~隱藏通道也很多,其實難度真的頗高 03/18 22:12
→ leamaSTC: 會紅很大原因是米國宣傳吧 Cool的宣傳 當時很多小孩認為 03/18 22:12
→ leamaSTC: 任天堂過氣了 要玩就玩Genesis 03/18 22:12
→ d4162: 因為中裕司不在的關係吧 03/18 22:13
→ leamaSTC: AVGN跟Gaming Historian都有講到這點 03/18 22:13
推 a235477919: 以前DC上床一款3D的個人覺得不錯玩 03/18 22:14
→ a235477919: *出 03/18 22:14
推 king22649: 做成賽車吧 03/18 22:20
→ leamaSTC: 基本上馬利歐做過什麼副業 Sonic應該也做過... 03/18 22:22
推 icou: 音速小子大概是遊戲史上數一數二的paradox 標題叫音速,但事 03/18 22:23
推 ryoma1: 跟洛克人一樣,都是邁入3D化後找不到自己的賣點吧? 03/18 22:23
→ icou: 實上玩起來根本舉步維艱小心到不行 根本慢慢走 洛克人的速度 03/18 22:23
→ icou: 感都比他還要快 03/18 22:23
推 bobby4755: 但沒有一些平台跳躍 玩起來就只是QTE遊戲而已 XD 03/18 22:25
→ mizuarashi: 因為sega沒救了 03/18 22:33
推 zzz50126: 我是覺得從一開始就不好玩啦 如果把障礙拿掉純體驗速度+ 03/18 22:33
→ zzz50126: 殺敵會好很多 賽車的無雙遊戲的感覺 03/18 22:33
推 Arrchie: 做開放世界 要到東極西極南極北極打王解謎 最後要在地圖 03/18 22:40
→ Arrchie: 正中間對抗地心引力救出小尾巴 03/18 22:40
推 isaka: 3D空間準確跳躍就是很反人類的玩法,還加上高速... 03/18 23:36
推 jokerjuju: 以前打蛋頭博士超好玩 03/18 23:37
推 kaede0711: 可是大冒險2超好玩 03/18 23:48
推 skylightwen: DC的好玩 03/19 00:18
推 fewhy: 前陣子不是有一篇超專業的文章講過這件事嗎 03/19 01:36
推 vking223: md+dc時期不錯,後面就被瑪莉歐狠狠甩,近年,有一款賽 03/19 11:30
→ vking223: 車出兩代還行 03/19 11:30
→ vking223: 與其說它做不好,不如說sega近年很不會發揮它經典ip的再 03/19 11:32
→ vking223: 造,簡單像戰斧出過像一坨屎一樣的重製,其他也是可有可 03/19 11:32
→ vking223: 無(不然就只是模擬器冷飯 03/19 11:32
→ vking223: ,2006還有out run還不錯 03/19 11:33