→ kaj1983: AI會強就是他的反應是電腦,還要模擬人類那就會變弱了 03/20 19:33
推 tim0619123: 保持挑戰性還是得兼顧遊戲性就是了 03/20 19:37
→ tim0619123: 賣座的遊戲通常都不會是最具挑戰性ㄉ 03/20 19:37
→ breakblue: 人類可以做到1秒內換目標斷法再換回來 AI不用一秒 03/20 19:38
→ henry1234562: 你在說啥 誰斷法要換目標阿 03/20 19:38
→ henry1234562: 焦點斷法 巨集斷法 或是mouseover斷法 都不用換目標 03/20 19:39
→ henry1234562: 其實斷法是個滿特殊的機制就是.. 03/20 19:40
→ breakblue: 首先 你需要UI提示誰在唱法 AI不需要這個前提 03/20 19:40
→ siro0207: 應該不是模擬人類 而是限制只能跟人類同樣的反應力與手 03/20 19:40
→ siro0207: 速 不然比賽先天就不公平了 03/20 19:40
→ max83111: 你要按按鍵 ai可不用阿,沒有失誤 沒有誤差 03/20 19:40
推 AkikaCat: 手速再快銜接技能時也會有至少 0.2~0.5 秒的誤差,但 A 03/20 19:56
→ AkikaCat: I 認真全力開幹可以達到 0 誤差。單次可能沒啥影響,但 03/20 19:56
→ AkikaCat: 戰鬥時間一拉長這個差距就很恐怖。 03/20 19:56
推 AkikaCat: 不過正常來說不會設得這麼哈摳就是了。被凍結解冰的瞬 03/20 19:59
→ AkikaCat: 間慘遭擊倒,站起來的瞬間又被彈飛,媽的糞GAME 03/20 19:59
推 shadowdio: 先打安薩就對了 03/20 20:04