推 astrayzip: 重甲機神:03/23 10:09
推 kenq5566: 有錢沒人也沒用啊 這業界人就這麼少03/23 10:10
推 Chikarable: 我也想過這問題 畢竟我是不買BD的人 贊助比較方便03/23 10:11
真的
推 crash121: 原作改編可能可以 不過這樣很難讓高層薛錢 所以不會有03/23 10:11
推 ANiZan9991: 贊助給製作單位 還是贊助播放平台?還是兩個都贊助?03/23 10:12
製作單位 這樣應該幫助最大
→ ANiZan9991: 感覺跟現在巴哈、b站這樣差不多吧03/23 10:12
※ 編輯: h2030625 (42.76.251.180 臺灣), 03/23/2020 10:15:33
→ ANiZan9991: 不然就改成單買特定作品 不要訂閱看到飽 03/23 10:13
推 ilovptt: 眾籌不是穩定獲利模式,否則遊戲眾籌那麼多年了,怎麼還 03/23 10:13
→ ilovptt: 沒變成主流 03/23 10:13
→ cactus44: 看遊戲募資那種慘狀,為何認為成本更高的動畫能玩得起 03/23 10:14
→ cactus44: 啊... 03/23 10:14
推 ppgame: 觀眾不花錢都能抱怨一堆,如果開贊助不就更慘?直接讓喜歡 03/23 10:14
→ ppgame: 動畫的人買BD就好了 03/23 10:14
推 xxxxae86: dies irae 就募資來的 03/23 10:14
推 whe84311: 網路募資跟品質沒有關係 03/23 10:14
推 Atkins13: 結果萬人響應一人抖內 03/23 10:14
→ whe84311: 一堆雷包都是網路募資搞出來的 03/23 10:14
→ VUVCOM: 股票概念? 03/23 10:15
→ VUVCOM: 不過這種需要平台整合不容易 03/23 10:15
推 hsiehhsing: 我要斗內飛鳥井 03/23 10:15
推 rogerkidd: 製作委員會會先抽80% 03/23 10:16
→ cactus44: 募資搞出的地雷可多的像星星啊 03/23 10:17
推 nahsnib: nekopara做給你看過了 03/23 10:18
→ terry955048: 募資一定會有刁民對某段不滿意要求退費,買BD吧 03/23 10:20
→ frank8233: 想太多 募資成品失敗率超高你還信? 03/23 10:22
推 REDF: 沒品管沒用啦 鐵血跟FGO不是證明了 03/23 10:23
推 stry: 沒辦法經過市場考驗的產品才會走募資 03/23 10:23
推 aterui: 個人製作還有可能,劇場版都嘛外包來外包去的跨一堆國家 03/23 10:24
→ aterui: 募資錢多外包動畫師也不會拿比較多錢 03/23 10:25
推 Sinreigensou: 現在不都是企業贊助做動畫嗎 03/23 10:26
→ jim924211: 如果周邊收益動畫製作組能一起拿的話, 03/23 10:27
→ jim924211: 還會像現在這樣嗎 03/23 10:27
推 max2604: 日本觀念沒那麼進步吧,而且法規上也是問題 03/23 10:27
推 kaitokid1214: 有錢不會沒發生人問題 03/23 10:27
推 GNT0000: 贊助的錢究竟能否幫到底層也是個問題 03/23 10:29
推 vm4m06: 如果ip是動畫製作公司的,那周邊收益動畫公司就可以自己 03/23 10:29
→ vm4m06: 拿 03/23 10:29
→ groundmon: 比起募資模式 訂閱制可能還比較穩定一點 03/23 10:29
→ vm4m06: 福音戰士就是連周邊銷售都由動畫公司負責的例子 03/23 10:30
→ jim924211: 現在大部分的錢製作組都拿不到,真的可憐 03/23 10:30
→ groundmon: 募款模式 太多成分是靠製作者熱情和出資者善意 03/23 10:31
推 vm4m06: 如果是打工為主的動畫公司,就是對製作委員會收錢生產, 03/23 10:34
→ vm4m06: 賺賠是製委的事 03/23 10:34
→ vm4m06: 動畫公司也可以選擇入製委,像是幽浮桌就有入製委,靠拿周 03/23 10:35
→ vm4m06: 邊銷售權,幽浮桌應該也賺不少 03/23 10:35
推 Addidas: 對消費者及投資者而言 都像賭博一樣 根本不確定因素過高 03/23 10:38
推 vm4m06: 能不能賺,關鍵是公司經營者投資眼光準不準,而不是製作委 03/23 10:40
→ vm4m06: 員會模式的問題,一些虧錢的例子,你會慶幸動畫公司只是 03/23 10:40
→ vm4m06: 打工的不入製委 03/23 10:40
推 rochiou28: 之前有老外要集資做RE0雷姆if線也是沒下文 03/23 10:42
推 JeffMnO4: 很難啦,如果是集資做2期還比較有機會。當你如果只有漫 03/23 10:44
→ JeffMnO4: 畫甚至是原創IP時要怎麼說服大家這個會賣 03/23 10:44
推 jeff235711: 輕鬆百合怎麼樣了 03/23 10:44
→ JeffMnO4: QQ我也想看輕鬆百合四期啊 03/23 10:45
推 ap9xxx: 早就有…推文還漏了個 Under the Dog 這部也募資的 做一集 03/23 10:47
→ ap9xxx: 就燒不少 2016到現在沒後續計畫 03/23 10:47
推 vm4m06: 一期動畫粗估要2億日圓,這個靠眾籌能籌的到?? 03/23 10:47
推 vm4m06: 而且這是一般電視動畫等級,不是劇場版等級哦 03/23 10:49
推 kimokimocom: 打賞制度還比較有可能吧 03/23 10:50
推 sad9876520: 現在動畫製作的利益結構太複雜了 我不覺得一般的募資 03/23 10:51
→ sad9876520: 平台能把錢送到動畫師手上..... 03/23 10:51
→ APM99: 錢送到動畫師手上跟生出動畫沒有直接的關聯 03/23 10:53
→ sad9876520: 換個角度想 BD就是一個打賞或募資的方式 但實際效果 03/23 10:53
→ sad9876520: 如何大家應該很了解 03/23 10:53
→ APM99: 實際效果就是過了二季線作品好的都會有二季..效果顯著阿 03/23 10:54
推 vm4m06: 平臺的打賞制度也是被平臺先抽可能至少30%~50%,剩下給 03/23 10:55
→ vm4m06: 播放權持有方 03/23 10:55
→ APM99: 台灣動畫人才絕對不缺 缺的是其他東西... 03/23 10:55
推 vm4m06: 靠bd拼二期就……至少失敗時有安慰獎,這部動畫的永久觀 03/23 10:58
→ vm4m06: 看權 03/23 10:58
推 v21638245: 手遊的動畫不就差不多 03/23 10:58
推 s87269x: 連巴哈這種付費平臺的付費率都慘兮兮了 03/23 11:01
推 cora01236547: 雷亞的聚爆:? 03/23 11:03
推 zxc8424: 山本寬不是都網路募資資金來做動畫劇場嗎 這招感覺很不 03/23 12:00
→ zxc8424: 錯阿 03/23 12:00
推 hitsukix: 看動畫瘋付費比例,你覺得會成嗎 03/23 12:25
推 vm4m06: 山本寬的募資動畫據說成品稱不上是完成 03/23 14:31
→ jerry92277: 上一個說要募資做動畫台灣公司的現在還在裝死 03/23 16:23
→ CaponeKal: 動畫超出想像的燒錢還有電視播映權很貴靠幕資這種不確 03/23 18:34
→ CaponeKal: 定因素很難僑播映時段 03/23 18:34