作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 遊戲王聯合怪獸是不是很失敗的設計啊?
時間Sun Mar 22 21:04:06 2020
基本上初代原生的招喚法(融合/儀式等),以現在的角度來看都爛到不行
至少要二換一甚至是三換一,跳出來都還沒有特異功能
我上招一張電子機械人就屌打這票花俏的招喚法
不過遊戲王因為沒有cost限制,所以設計上的限制比其他卡片遊戲寬鬆太多
只要K社想推,想推哪副牌,就印張爆幹強的卡來舊
一張不夠,就多印幾張
上招代表性的就是帝王系列,二重在2010也當過主流
更別說融合和儀式一堆強化到不行的專用卡
拿牌組來融已經是基本款,連額外都可以拿來融
所以基本上遊戲王沒有弱的招喚系統
只有K社還沒有打算印來賺錢的系統
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心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
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== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
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古明地 さとり ╭╯◢
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KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
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推 qqq3892005: 儀式跟融合設計上看起來就很虧 結果實卡要多鬼有多鬼 03/22 21:07
推 peteru4: 基本上現在展開速度不快跟沒抗性基本上就沒得玩 03/22 21:08
→ peteru4: 1卡 龍騎兵+虛無鳥定場 是要玩個毛 03/22 21:08
→ peteru4: 不過4月後會弱化一點就是 03/22 21:09
推 andy0481: 老話了 沒有爛的系統 只有K社沒玩壞的系統 03/22 21:19
推 Valter: 影依:資源從牌組丟就不虧了 03/22 21:24
→ Valter: 影靈衣:儀式怪自己當檢索卡然後素材從額外跟墓地就不虧了 03/22 21:24
推 dephille: 直接從牌組融就不虧了 03/22 21:29
推 zxc88585: 融合魔法從牌組丟,素材也從牌組丟就不虧了 03/22 21:59