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其實我覺得瘟疫公司的遊戲比現實還要難多了 在遊戲中,基本上只要某個離島國家把交通全都阻絕 玩家就很難把疾病傳進去 但是在現實中就不同了,就算某個國家宣佈封城 也一定會有找隙縫鑽的老鼠出現 很難像遊戲中那樣達到近乎100%的防疫效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.36.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584751139.A.510.html
rockmanx52: 人類最大的敵人永遠是人類 03/21 08:40
chung2007: 為什麼你的第一句跟後面的論點相反 03/21 09:08
linzero: 所以應該加上國家特權等相關指數,指數高的國家亂跑機率 03/21 09:12
linzero: 較高 03/21 09:12
md01yo30: 原PO意思應該是(從病毒角度)遊戲破關比現實破關難吧(? 03/21 09:17
Acetoxy: 樓上正解 如果我是病毒的話 現實感覺很容易就能夠破台 03/21 09:22
ggyyhippo: 2樓 他沒說錯啊 這遊戲你是當病毒 目標是感染全世界 03/21 09:26
mitshy: move move 03/21 09:27
alen82515: 這篇是以病毒視角來看,論點完全沒有相反。 03/21 09:29
forever9801: 問題是以遊戲的目標現實要全殺病毒除非真的超級變體 03/21 09:43
forever9801: 不然光是有一堆"無症狀感染者" 殺不死本身就輸啦XD 03/21 09:43
Irenicus: 現實的病毒才不會在突變出某種症狀後之前得病的也忽然得 03/21 10:27
Irenicus: 到該症狀好嗎 現實難多了 03/21 10:28
Orangekun: 現實更難XD雖然傳播方面就像你說的 但是即使是黑死病還 03/21 10:55
Orangekun: 是會有部分人類存活 不然你我不會在這XD 03/21 10:55
hey1590: 現實的問題是無法中途改變病毒的強度 03/21 11:45
nahsnib: 現實可不會一個地區突變,全體一起進化 03/21 11:45
leo125160909: 光是病毒能自己控制突變就不科學 03/21 15:44