→ yuizero: 等等 只有這樣很難判定耶 03/28 22:30
→ yuizero: 而且 生級後實力上升級後絕對不會輸給原本的等級<- 03/28 22:31
推 fragmentwing: 實力上升後絕不輸給原本的等級 03/28 22:31
推 babylina: 通常敵人這樣升級就會老馬爆炸 03/28 22:31
→ fragmentwing: 是指升上去後 可以車輪戰舊狀況九次嗎? 03/28 22:32
→ yuizero: 這句話更怪 你有看過生級後反而比原本的自己更弱的嗎?? 03/28 22:32
→ babylina: 雖然剛好相反,但想到惡靈戰警電影第一集的BOSS... 03/28 22:32
→ lexmrkz32: 不能死到剩最後一條命再考慮升級嗎w 03/28 22:32
→ yuizero: 除非是2轉或是到高級職業必須降實力才會吧 03/28 22:32
推 emptie: 你去玩SAO那類的遊戲你一定寧可有9條命可以探路 03/28 22:32
→ fragmentwing: 然後命恢復的cd也要考慮進來吧 03/28 22:33
→ kisc32950: 你說的有點像新手保護...像是地等死亡不會掉經驗物品之 03/28 22:33
→ linzero: 資料太少,意外太多 03/28 22:33
→ kisc32950: 類的...脫離新手就取消保護了 03/28 22:34
推 owo0204: 你升等之後的強是多強 可以一虐之前9命嗎? 03/28 22:35
→ owo0204: 你這感覺很像分化應身報身或分靈出去修煉最後收回來晉級 03/28 22:35
→ owo0204: 的那種 03/28 22:35
→ QT1020: 看環境 03/28 22:36
→ spfy: 你這想法太意義不明了 03/28 22:36
推 ppgame: 不就佛地魔? 03/28 22:37
→ yuizero: 然後 你說的不生級有九命裡 實力就被永遠固定無法升了? 03/28 22:38
推 fman: 只要死後能無損回到大本營,那有沒有一條命留在那邊的設定就 03/28 22:42
→ fman: 沒有意義啊,就普通的無懲罰練功升級而已 03/28 22:42
→ yuizero: 然後只給你九次回大本營的機會 問題是原PO加了"升級就 03/28 22:44
→ yuizero: 不能回大本營了" 這很難判斷耶 03/28 22:44
推 fman: 比較有差別的是這些複數壽命能不能同時出去練功,這樣合一時 03/28 22:44
→ fman: 才有差別,就像火影鳴人的影分身一樣,如果同一時間還是只有 03/28 22:44
→ fman: 一條壽命運作的話,就普通的RPG套上復活次數限制而已 03/28 22:45
→ yuizero: 這樣我比較想當女行商人 就不升級一直賺錢放回大本營 03/28 22:46
→ yuizero: 旅行 看9次內能不能撈一筆 03/28 22:46
推 tonyxfg: 等級不夠打不贏的話,再多條命也沒用阿…無限輪迴卡關很 03/28 22:54
→ tonyxfg: 好玩嗎? 03/28 22:54
→ p4585424: 不要再想糞遊戲設定的異世界了 03/28 22:58
推 gkkcast: 聽起來好像一拳的黃金精子 03/29 02:55
→ lucifiel1618: 如果是你自己想的,那你沒天份,還是放棄比較好= = 03/29 03:15
→ PttRecreator: 哇哇抱歉,設定果然不簡單 03/29 14:52