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https://www.nicovideo.jp/watch/sm36562709 來賓:伊茲配音員 佐藤聡美 開幕小劇場 梅:對人戰鬥…以及公會戰… 莎:早阿。一大早的在想什麼阿?對人戰鬥? 梅:阿、嗯!跟一般的敵對角色戰鬥相比,要注意些什麼事情阿? 莎:嗯,基本上AI敵人要嗎有固定行為模式,要嗎有演算法,但如果是玩家就沒有了。 果然最重要的還是互相推測彼此的戰鬥方式並與之應對吧。 梅:嗯嗯嗯…不擅長那種事阿,我比較喜歡什麼都不想就砰!一聲幹掉對手, 或者就算被攻擊也可以咚!一聲打回去… 莎:呃、那個,已經是這樣了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585036853.A.02E.html ※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 03/24/2020 16:01:15
reinhert: 簡單的說走過去平A最簡單XD 03/24 16:05
Stat14: 這遊戲真好玩 03/24 16:06
ikachann: 跟阿梅同感 這樣玩遊戲比較輕鬆 03/24 17:47
ikachann: 還要推測對方什麼的 這麼麻煩不好玩 03/24 17:47
dolp: 嗯嗯 平a就可以了 再多點心機 受害者們的san值會掉光的 03/24 22:08