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我在看1987年的旅行實記,其中有一幕是兩個宅男在比拼賽車電玩 但那電玩的內容有點超乎我想像,先不說畫面看不出太多的馬賽克貼圖 在物理技術上,居然可以做出如爆走兄弟三角箭般的上牆壁跑法 https://imgur.com/ZdXtUTg 關卡設計上也是一絕,還設計出一片漆黑看不到路況的黑暗隧道 https://imgur.com/Zycbj6e 而且這黑暗隧道,居然還有相當多的彎道,甚至還有地雷與加農砲這類的陷阱 https://imgur.com/RbaNRIJ https://imgur.com/uKhxYSX https://imgur.com/rKljcEE 這感覺上像是領先許多年的設計,我是不太懂那些老遊戲的面貌只能看舊影片想像 還是真的有那些設計巧思超猛的老遊戲存在? -- 我喬魯諾喬巴拿有一台鋼琴 https://imgur.com/8QzNOym 心裡浮現鋼琴的旋律時,反殺的動作早就已經完成了 https://youtu.be/2MtOpB5LlUA?t=225
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YoruHentai: 動畫版改過 漫畫記得不是這樣03/25 14:42
Nuey: 漫畫沒有地雷和加農砲之類的吧 我記得是用隱藏密技之類的==03/25 14:43
第三部漫畫沒看,若以連載年份來看應該是1992年 漫畫還是有這麼猛的設計表現嗎
dreamnook: 概念上應該有 但硬體上還追不到 03/25 14:44
minoru04: 連載時的藍本是超任了吧03/25 14:44
BlueGiant: 其實它的原型是任天堂於1990年出的超任遊戲F-Zero03/25 14:44
BlueGiant: 只是F-zero礙於機能問題是不能2p對戰的03/25 14:46
後來找了F-zero的一些影片看....幹騙我
qqq3892005: 假3D遊戲03/25 14:46
qqq3892005: 用2D圖片模擬的03/25 14:46
2D有辦法模擬出三角箭跑法嗎?
moritsune: 漫畫有沒有地雷我忘了,但確定有加農炮03/25 14:47
oo2830oo: 拿動畫來不準好嗎 潮與虎漫畫還不是映像管電視 動畫直 03/25 14:48
oo2830oo: 接變液晶電視03/25 14:48
aterui: P5S JOKER全部點數都點在料理吧,吃過一次就知道要怎麼做03/25 14:48
aterui: 做出來還是專業級的03/25 14:48
你要回前兩篇的文吧
Arnix: Surekt Yur Cur03/25 14:50
aterui: 抱歉推錯文03/25 14:52
※ 編輯: Baychu (223.137.66.221 臺灣), 03/25/2020 15:00:46
BlueGiant: 其實在F-zero 64是真的可以飛簷走壁 這點荒木領先了遊 03/25 15:19
BlueGiant: 戲 不然就是任天堂有Jojo粉 03/25 15:19
P2: http://youtu.be/QoGaj2HnVUI?t=25s 1988 03/25 15:34
a000000000: 3d時代的人太小看過去惹八 03/25 15:44
ilohoo: 1988的那個遊戲也太猛 03/25 16:14
ilohoo: 遊戲性屌打一堆現在的手遊 03/25 16:15
aton602: 當年SEGA是可以用大量2D做出整個3D環境的王者 03/25 18:30