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剛剛解完所有的每日任務, 一些可以解的一般任務也解完了, 就來說一下這款手遊開服初日的一些小感想好了。 首先任務裡面雖然看起來像是所有還沒有解的任務都可以按挑戰鈕過去解任, 可是裡面其實有些是還沒辦法解的任務, 這些還沒辦法解的任務不管玩家怎麼按挑戰鈕要去解任都不會有反應, 只有那些有辦法解的任務按了才會切換過去讓玩家解任。 另外還有個小缺點, 那就是解完而還未領取獎勵的任務不會自動跑到所有任務的最上面, 而是會停留在這個任務原本的位置, 所以玩家看不出來自己已經有解了哪些任務可以領取獎勵, 必須往下翻找才看的出來, 這點我會覺得有點不太方便啦。 至於在培養聲優方面, 雖然「BATON=RELAY」和「cue!」同樣都是培養聲優的手遊, 不過它們還是有些許不同之處, 首先「BATON=RELAY」裡聲優訓練及工作都是整合在「活動」裡, 這和「cue!」有把訓練及工作分開來不一樣, 而且「BATON=RELAY」是把一部動畫分拆成四個難度, 每個難度裡分別有訓練及工作, 每個難度的工作裡還分拆成試鏡及三段的錄音, 這裡要注意的是玩家在試鏡時可以自由決定要用哪位聲優的哪張卡片試音, 但試音完開始三段的錄音工作後就不能在這三段的錄音工作自由換聲優及換卡片, 這點和「cue!」非常的不同, 再來「BATON=RELAY」裡如果玩家擁有同樣聲優的兩張同樣的卡片(例:兩張N卡), 那麼其中一張可以吃另外那張來增加自己的exp並增加skill, 這和「cue!」裡可以拿來限界突破不一樣, 而「BATON=RELAY」裡既然聲優的卡片吃同一張不會限界突破, 那麼當然LV的上限也就不會因此增加了, 不過LV練滿的那張卡片可以進行開花來增加卡片的能力及skill的效果值, 開花也可以取得聲優的衣服。 「BATON=RELAY」還有一個特色就是遊戲主畫面會有房間, 玩家可以佈置房間、決定房間裡要有哪些聲優及房間裡要貼哪些海報, 佈置房間的部份總共有三種佈置樣式可以給玩家選擇, 每種樣式還會有三種不同的家具擺飾可以給玩家選擇, 只不過每個房間只有一種免費贈送的初始家具, 另外二種家具都要花錢買, 玩家讓聲優們去工作賺錢才會有錢買家具XD 決定房間裡要有哪些聲優的部份, 玩家最多可以放八位聲優在房間裡, 玩家可以自行決定要放誰, 也可以選擇隨機放, 如果玩家有解放聲優的服裝, 那麼玩家可決定聲優在房間裡穿哪一套服裝, 最後是海報的部份, 玩家抽到什麼卡片那麼那張卡片的圖案就可以拿來當房間裡的海報, 海報最多可以放四張, 卡片如果有開花的話那麼開花前後的圖案也都可以自由選擇, 甚至四張海報要都放同一位聲優同一張卡片的圖案都可以XD 目前想到的就先這些, 如果有什麼問題的話我再慢慢補上。 -- lincutt (典) 10/14/10 19:36:15 Thu 你妹妹能幹 我妹妹也能幹 大家的妹妹都能幹~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.130.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584879315.A.584.html ※ 編輯: ifulita (114.44.130.208 臺灣), 03/22/2020 20:23:35 ※ 編輯: ifulita (114.44.130.208 臺灣), 03/22/2020 20:37:11
taiautumn: 可是cue的柚葉太香了wwwww 03/23 12:51