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身為一個DOA系列的小小玩家 我自己是覺得這樣 DOA6其實自從發售前到發售後 KT的宣傳策略和態度一直很有問題 加上死要課金的一些機制 造成了幾次的炎上事件 而這次六代的系統 其實自從發售以來 一直被玩家們和五代做比較 這代當初設計時為了要讓新手好入門 將一些以前系統的東西簡易化甚至是直接拿掉 (像是暈眩搖醒 五代的會心炸裂改成比較容易的致命暈眩等) 而且這代系統有些變更 (會心浮空高度 彈地系統) 導致相對於五代更容易就出現高傷害 加上這代場地相對鳥 有些場地很容易出現將近半血傷害 而且這遊戲已經發售一年了 招式表到現在還是沒有招式名 結果一直再增加服裝 其實從這方面也能看出 官方對於這遊戲的態度 雖然中間有幾次的平衡更新 但實際上不少老玩家還是覺得 這代整體而言還是不及五代 只能說今天會造成這樣的局面 是官方自己一手造成的 有很忠誠的玩家不代表能一直忍受官方的亂搞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.69.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585630717.A.4F8.html
PalFan: 我覺得5代也很鳥,還是doa2u跟doa4最好玩 03/31 13:25
martinboy10: 目前大多數的玩家還是認為五代是平衡性做得比較好的 03/31 13:31
poco0960: 沒硫酸臉有差 03/31 14:54
Jiajun0724: 硫酸臉早就被看破手腳了 03/31 14:58
randyhgmac: 硫酸臉才是真正懂得如何在格鬥與性感之前抓平衡的人吧 03/31 17:38
randyhgmac: , 03/31 17:38
randyhgmac: 只是他搞出那種事也沒辦法 03/31 17:38