推 cheric: 漫畫一話做一集這數據是聽來的嗎? 03/25 14:31
是我自己體感的感受,沒有任何數據支持XD
→ shihpoyen: 出的速度啊 動畫一週可以出相當於漫畫好幾週的劇情量 03/25 14:32
→ NARUTO: 動畫進度是漫畫兩倍以上耶 不原創很快就被追過 03/25 14:33
→ shihpoyen: 大部分的狀況都是漫畫好幾話才能做成一集動畫 03/25 14:34
推 youngluke: 哪來的幻覺覺得動畫只會做一回漫畫 03/25 14:34
→ NARUTO: 要不追過 要像海賊一樣細節放大演出 或火影原創劇情 03/25 14:34
推 allanbrook: 又不是數到三兩邊一起跑 03/25 14:34
※ 編輯: YYZZKK (180.176.99.253 臺灣), 03/25/2020 14:35:26
→ allenlee6710: 你看看長年番 節奏已經很拖了還是會超過進度 一堆原 03/25 14:36
→ allenlee6710: 創 03/25 14:36
推 LSLLtu: 一集動畫最少是兩集漫畫的量(甚至更多),另外分季度播 03/25 14:37
→ LSLLtu: 放的話還要考慮斷點,期間的劇情量不夠演或是快追上原作 03/25 14:37
→ LSLLtu: 的話就會塞原創 03/25 14:37
噓 syldsk: 信息量 03/25 14:37
呃…這用語怎麼了嗎?
推 shihpoyen: 查了一下 鋼鍊漫畫108話 2009動畫64話 鋼鍊還是月刊喔 03/25 14:38
※ 編輯: YYZZKK (180.176.99.253 臺灣), 03/25/2020 14:39:09
→ NARUTO: 月刊超容易被追過 水島版鋼鍊就直接原創到底了 03/25 14:39
推 vm4m06: 以前jump系講談社的大ip,能夠被做成長篇漫改番的,主要 03/25 14:39
→ vm4m06: 收入是電視台播放權的版權費 03/25 14:39
→ NARUTO: 週刊已經是進度最快的紙本媒體了 03/25 14:40
推 shihpoyen: 月刊一話的份量大概是週刊的兩倍 03/25 14:40
→ vm4m06: 只要收視率夠,就能有一堆廣告商合作,拿廣告收入賺回製作 03/25 14:41
→ vm4m06: 費用 03/25 14:41
→ NARUTO: 可是週刊一個月出4話 內容頁數還是比月刊多很多 03/25 14:41
→ shihpoyen: 所以用鋼鍊的比例來說的話 週刊要3話才能做成1話動畫 03/25 14:42
→ vm4m06: 這種要靠廣告收入賺回本的,通常會簽長約,不管是對電視台 03/25 14:42
→ vm4m06: 或是動畫公司都是 03/25 14:42
→ shihpoyen: 我不是在回N大啊 我沒有說月刊比較不容易被追過 03/25 14:43
→ NARUTO: 好吧 S大抱歉了 03/25 14:43
→ shihpoyen: 我強調月刊是在強調月刊單回份量更多 所以換成週刊的話 03/25 14:44
推 vm4m06: 整個產業鍊盤起來,就不是說停就能停的 03/25 14:44
→ shihpoyen: 漫畫和動畫的話數比例會更大 03/25 14:44
→ NARUTO: 不過 也只有Jump系可以原創作下去 一般作品哪有這麼好康 03/25 14:44
→ NARUTO: 原作進度用完了?不夠紅的話就直接做個原創結局腰斬了 03/25 14:45
→ vm4m06: 長約簽下去就不能說斷就斷,漫畫沒劇情可以改也要製作組 03/25 14:45
→ vm4m06: 自己生出來 03/25 14:45
→ vm4m06: 應該說jump系以及那些大漫畫公司是建立起這種合作制度的 03/25 14:46
→ NARUTO: 好一點的就像妖尾 銀魂 以及最近的死神等劇情量夠了再播 03/25 14:47
→ vm4m06: 他們靠長篇漫改把ip越滾越大,但是大ip就得死拖活拖不能 03/25 14:48
→ vm4m06: 停 03/25 14:48
推 vm4m06: 那種被稱為本柱級的ip,是漫畫家休刊,一堆廠商去他們家 03/25 14:50
→ vm4m06: 門口跪的那種 03/25 14:50
→ YYZZKK: 那為什麼動畫可以做這麼快呀(看過白箱,感覺動畫工作量並 03/25 14:52
→ YYZZKK: 不小啊 03/25 14:52
推 vm4m06: 動畫公司人力夠多啊 03/25 14:53
→ LSLLtu: 漫畫是一個人在畫,動畫是一堆人在做啊 03/25 14:54
→ vm4m06: 有些做季番的小工作室員工數量只有幾十人,有些大公司的 03/25 14:54
→ vm4m06: 員工數量就上百人 03/25 14:54
推 ray90910: 你把漫畫一格當作一個畫面,兩秒播一格好了,有辦法播20 03/25 14:54
→ ray90910: 分鐘嗎? 03/25 14:54
→ vm4m06: 幾百個人分組合作,只要排程好,大家都能如期完工的話,也 03/25 14:55
→ vm4m06: 可以一整年不停的播出動畫 03/25 14:55
→ YYZZKK: 那乾脆請作者發想劇情,由動畫公司超前製作 03/25 14:59
推 vm4m06: 動畫公司的收益大部分不歸作者哦 03/25 15:00
→ vm4m06: 就連像是海賊那種大ip,電視台給尾田的也就一集幾十w的權 03/25 15:01
→ vm4m06: 利金 03/25 15:01
推 OldYuanshen: 信息會被噓哦 03/25 15:02
→ vm4m06: 大部分的收益都是動畫公司跟電視台跟廣告商之間的事情 03/25 15:02
→ vm4m06: 漫畫家和漫畫出版社最賺的就是版稅收入 03/25 15:03
→ OldYuanshen: 對岸翻譯information是用信息 台灣會用資訊 03/25 15:03
有價值的情報或知識我稱為資訊,單純的內容我稱為信息。可能是每個人用語習慣不同吧
→ OldYuanshen: 不過看得懂就好 03/25 15:03
→ vm4m06: 所以假如讓漫畫家成為原作,第一手劇情讓動畫公司播出, 03/25 15:04
→ vm4m06: 講白點,漫畫家和漫畫出版社會很虧 03/25 15:04
推 vm4m06: 像是富野由悠季他可以說是鋼彈系列的原作者,但是鋼彈系列 03/25 15:08
→ vm4m06: 的著作權就是日昇從富野手中花30w買斷的 03/25 15:08
30萬不論是日幣還是台幣都超虧耶
※ 編輯: YYZZKK (49.219.146.176 臺灣), 03/25/2020 15:09:03
→ vm4m06: 之後不管日昇賺幾百億都不關富野老頭的事,雖然日昇也一 03/25 15:09
→ vm4m06: 直找他合作 03/25 15:09
→ vm4m06: 應該不會只是賺這一比 03/25 15:10
※ 編輯: YYZZKK (49.219.146.176 臺灣), 03/25/2020 15:10:35
→ vm4m06: 但總結來說原作把著作權賣給動畫公司的收入跟ip收益落差會 03/25 15:11
→ vm4m06: 非常大 03/25 15:11
→ sunstrider: 訊息啦槓 03/25 15:12
→ groundmon: 訊息 個人覺得用詞不是很重要 除非你要寫中文論文 03/25 15:14
→ sunstrider: 以周刊來說 2~3回差不多做成動畫一集 感覺 03/25 15:14
→ groundmon: 或者是正式文章 那就要避開用信息這種詞 03/25 15:14
噓 kakukangen: 呵,動畫那麼多人製作,每集資訊包含了好幾話漫畫 03/25 15:45
推 pheather: 舉個例子好了,EVA這個多媒體企劃,動畫和漫畫是差不多 03/25 15:54
→ pheather: 同時開始的。 03/25 15:54
→ pheather: 動畫95年開播,96年結束。漫畫94年開始,2014年結束 03/25 15:55
推 sasman: 幾乎都是漫畫好幾話才一集動畫吧 除非動畫故意拖 03/25 16:09
推 zxc8424: 一般15-20P的周刊漫畫都是3話=1集動畫左右 03/25 16:13
推 waggamsn: 海賊王大量靜圖拖時間才可以漫畫一話對動畫一話 03/25 16:14