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一般來說 CP 值計算應該是 CP = ( 時間 + 樂趣性 ) / 價格 (越低越好) 所以我都當手遊無課仔,不管玩多久 CP 都是無限大 ∞ 不要跟我說除以 0 是 NaN,你這樣問我不會想回你。 ※ 引述《greattower (一劍定江湖)》之銘言: : 是這樣的, : 最近大家都在討論動森。 : 動森如果照這樣玩法,更新不要太用力, : 大概就是撐一個月不間斷左右。 : GTAV 故事模式 線上模式 RP 模式, : 大概能撐上半年至一個月不間斷。 : 麥塊大概能玩10年以上, : 但還是要有點朋友。 : 單機故事性RPG , : 譬如原罪2 等等一週目大概1-3個禮拜。 : 3A大作 變人 暴雨殺機 秘境探險 最後生還者 : 大概就是一個禮拜然後又最貴的例子。 : 如此看來, : 雖然遊戲時長並不能代表遊戲優質。 : 但各位覺得玩多久才算“划算”呢? : ----- : Sent from JPTT on my OPPO CPH1715. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.165.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585546632.A.1AE.html
BSpowerx: 但一堆免費糞G獲得的不是樂趣性、而是痛苦 03/30 13:38
Golbeza: 不付錢就讓你花時間不然就是當課長沙包 這樣你會爽 03/30 13:40
kanaya: 花時間怎麼會是提高西批值的指標 03/30 13:42
vanish456128: 遊戲時數r 無課仔最舒服就是想退就退 03/30 13:43
mike2004911: 你的樂趣不是負質真的M 03/30 13:44
oread168: DFFOO滿爽der 開服元老 無課全通精英 03/30 13:44
llabc1000: 用javascript的話好像現在會顯示 Infinity 03/30 13:44
llabc1000: 去w3school 玩了一下 分母放零會顯示infinity沒錯 XD 03/30 13:45
DendiQ: 還真的,直接瀏覽器開console就可以試了 03/30 13:45
justeat: 時間應該是放在價格那邊 玩遊戲的時間也是成本 03/30 15:54