作者DendiQ (貔貅)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 一款遊戲玩多久划算?
時間Mon Mar 30 13:37:10 2020
一般來說 CP 值計算應該是
CP = ( 時間 + 樂趣性 ) / 價格 (越低越好)
所以我都當手遊無課仔,不管玩多久 CP 都是無限大 ∞
不要跟我說除以 0 是 NaN,你這樣問我不會想回你。
※ 引述《greattower (一劍定江湖)》之銘言:
: 是這樣的,
: 最近大家都在討論動森。
: 動森如果照這樣玩法,更新不要太用力,
: 大概就是撐一個月不間斷左右。
: GTAV 故事模式 線上模式 RP 模式,
: 大概能撐上半年至一個月不間斷。
: 麥塊大概能玩10年以上,
: 但還是要有點朋友。
: 單機故事性RPG ,
: 譬如原罪2 等等一週目大概1-3個禮拜。
: 3A大作 變人 暴雨殺機 秘境探險 最後生還者
: 大概就是一個禮拜然後又最貴的例子。
: 如此看來,
: 雖然遊戲時長並不能代表遊戲優質。
: 但各位覺得玩多久才算“划算”呢?
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO CPH1715.
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推 BSpowerx: 但一堆免費糞G獲得的不是樂趣性、而是痛苦 03/30 13:38
→ Golbeza: 不付錢就讓你花時間不然就是當課長沙包 這樣你會爽 03/30 13:40
→ kanaya: 花時間怎麼會是提高西批值的指標 03/30 13:42
推 vanish456128: 遊戲時數r 無課仔最舒服就是想退就退 03/30 13:43
→ mike2004911: 你的樂趣不是負質真的M 03/30 13:44
→ oread168: DFFOO滿爽der 開服元老 無課全通精英 03/30 13:44
推 llabc1000: 用javascript的話好像現在會顯示 Infinity 03/30 13:44
→ llabc1000: 去w3school 玩了一下 分母放零會顯示infinity沒錯 XD 03/30 13:45
→ DendiQ: 還真的,直接瀏覽器開console就可以試了 03/30 13:45
推 justeat: 時間應該是放在價格那邊 玩遊戲的時間也是成本 03/30 15:54