推 melzard: 所以在裡面的人到底有沒有在開發遊戲 03/31 11:06
→ wizardfizban: 有呀... 03/31 11:07
推 rockmanx52: 就每個人都是個人工作室 然後要不要整合隨你的便 03/31 11:08
→ kaj1983: 買遊戲的遊戲都做到市場龍頭了,當然有開發遊戲啊XD 03/31 11:08
→ kaj1983: 一套就讓你玩很久 03/31 11:09
→ rockmanx52: 上頭也不會給你開發案的壓力跟死線 只是老闆會盯你有 03/31 11:09
→ rockmanx52: 沒有在做事 03/31 11:09
→ egg781: 這是菁英中的英雄模式嗎? 03/31 11:10
推 poz93: 類似綱練裡面國家煉金術士一樣 每年交個報告 03/31 11:10
推 e04su3no: 感覺非常的沒效率 03/31 11:11
→ poz93: 上面不滿意就滾 上面覺得這幾個人的可以整合就拿來用 03/31 11:11
→ wizardfizban: 對 Valve的反應有點慢就是這樣來的 XD 03/31 11:11
→ wizardfizban: 像神器要打掉重做...你看拖了多久才放出消息 03/31 11:13
推 reader2714: 到底多少人不知道Alyx 03/31 11:14
→ egg781: 這種方式可能催生很多企畫,但G胖拿來用的極少 03/31 11:14
→ whatisapity: 整天只想一出遊戲就立刻取得高評價 03/31 11:15
→ whatisapity: 不願意把一些不成熟的概念多丟出給玩家婊幾次 03/31 11:15
→ whatisapity: 結果就是像神器這樣 03/31 11:15
→ whatisapity: 久久出一個遊戲,遇到超乎預期的失敗就沒有應變能力 03/31 11:15
→ egg781: 但因為本夠厚,所以可以這樣失敗 03/31 11:15
→ j9145: 反正Valve沒有股東壓力,失敗再做就好 03/31 11:16
推 r85270607: 我就喜歡這樣 我是等得起 03/31 11:18
→ j9145: 神器還算是小失敗而已,還有STEAM OS,STEAM Machine 03/31 11:19
→ kaj1983: 除非G胖有什麼意外,不然v社還可以撐個幾十年沒問題 03/31 11:19
→ kaj1983: 短中期還是會被拿來取笑數學不好啦XDD 03/31 11:20
→ egg781: Valve跟某些改變很多的公司不同的一點,至少很認真經營平台 03/31 11:20
推 dustlike: 這就是不數3的原因吧 一個新的點子大獲成功後把當初的 03/31 11:21
→ dustlike: 遺珠之憾做成2代補完後就轉去做其他的 自然數不了3 03/31 11:21
→ wizardfizban: 其實Gabe對HL3的相關訪談中他的意思蠻明顯的.... 03/31 11:21
→ egg781: 做得出Alyx代表他們還是能做玩家想要的遊戲 03/31 11:21
→ wizardfizban: 如果弄不出什麼有趣的新東西 他是不會出3的 03/31 11:21
推 PAULDAVID: 這種管理就是徹底的大棒型打者 它不是不管理 是期望你 03/31 11:22
→ PAULDAVID: 能自主創新 然後自組團隊 都成形了以後公司才介入把東 03/31 11:22
→ PAULDAVID: 西商品化 反過來說辦不到的人會被炒 這種模式會被強調 03/31 11:22
→ PAULDAVID: 量化強調指標強調監控與股東權益的課本痛罵 但要注意課 03/31 11:22
→ PAULDAVID: 本模式最近出了不少反案例 指標與數字都只是在騙的波音 03/31 11:22
→ egg781: 而不是像一些公司,完全面目全非~連玩家想玩的都做不出來 03/31 11:22
→ kaj1983: 不過alyx只有vr真的很可惜,沒辦法讓更多人有機會體驗 03/31 11:22
→ egg781: 所以Alyx一定有在試水溫,但差在VR設備並不普及 03/31 11:23
→ wizardfizban: 其實Alyx有做非VR版的部份 遊戲本體內有.... 03/31 11:23
→ wizardfizban: 有人問過Valve 他們回說要弄非VR的MOD不難 本體內就 03/31 11:24
推 RushMonkey: 看過Alyx後,我其實大概也懂為啥不開發三了 03/31 11:24
→ egg781: 如果擁有VR的消費者夠多,數到3的時間會比較快 03/31 11:24
→ wizardfizban: 有資料可以弄出來... 03/31 11:24
→ RushMonkey: 如果按照他們每一代都要有重大遊戲突破的理念來看 03/31 11:24
→ kaj1983: 我覺得永遠都不會數3了,就是一個指標性的東西,放一個期 03/31 11:25
→ kaj1983: 待在那邊反而可以一直維持熱度 03/31 11:25
→ kaj1983: alyx出來後你是不是會想3一定比alyx好玩 03/31 11:25
→ RushMonkey: 有技術上的突破 我覺得還是有可能 只是不會先數HL系列 03/31 11:26
推 drph: Vale就沒有要上市,股東權益什麼的都是老闆說了算 03/31 11:26
→ egg781: 生化奇兵無限也是一樣的況狀阿,沒有突破就沒有下一代 03/31 11:28
推 TCPai: 真的上市,大概就會變成EPIC那個樣子了吧 03/31 11:28
→ egg781: 然後就真的沒有了,直到之前聽到八卦~因為人事已非 03/31 11:28
→ egg781: 有工作室想要出下一代,我他媽聽了覺得超抖...能超越無限?? 03/31 11:28
→ egg781: 我感覺會晚節不保 03/31 11:29
推 freshmints: 其實外商大部分都這樣啊 03/31 11:29
→ kaj1983: 無限我覺得沒有1~2代好玩就是 03/31 11:29
→ freshmints: 只是看整合程度 03/31 11:30
→ kaj1983: 要超越不是什麼難事,就是有沒有人想做而已 03/31 11:30
→ wizardfizban: Valve上巿的話 股價會一路衝 太多公司想買它股份了 03/31 11:30
→ wizardfizban: 騰訊都不一定搶的到 03/31 11:31
→ kaj1983: 錢這麼多已經不需要到公開市場要錢了 03/31 11:32
推 Hazelburn: ALYX就能看出他們心態吧,花心思做的單人長篇只賣推廣 03/31 11:33
→ Hazelburn: 價來推VR,擺明不是真的要賺錢 03/31 11:33
→ wizardfizban: 這是Gabe沒那野心 Valve上巿 Gabe身價一定漲一波的 03/31 11:33
→ kaj1983: 身價漲,但相對要受監督,還不如現在這種撈多撈少自己玩 03/31 11:39
推 gary82gary: 出1試水溫,2把1修到完美,3沒東西修了就出不來了 03/31 11:46
推 egg781: 看案例他們都是把2做得太完善,3就很難生出來 03/31 11:47
→ egg781: 惡靈勢力2~節奏~操作~關卡都很好,還支援玩家地圖玩不完 03/31 11:48
→ egg781: 你這3要怎麼突破.....除了重新建模,但只提升畫面又沒意義 03/31 11:49
推 roy1100012: 沒G胖在 這種經營模式絕對不可能再繼續 一定會被吃光 03/31 11:50
→ roy1100012: 抹淨 03/31 11:50
→ whatisapity: L4D2的對抗模式平衡超爛,這就可以突破了 03/31 11:51
推 y1896547: 他如果上市一定可以圈超級多錢的 03/31 11:56
推 tommy72392: 還好沒上市不然valve會直接被買下來變epic,而不是得 03/31 12:05
→ tommy72392: 另外生一個epic來養套殺兼盜個資 03/31 12:05
推 a88rtye: 就是這樣才生的出好遊戲阿 不然只好變成下一個EA 03/31 12:14
推 rockmanx52: 實在很怕Valve在G胖離開後會變得跟蘋果一樣.... 03/31 12:14
推 roy1100012: 照許多公司的變化來看 G胖如果離開了 沒有相同理念的 03/31 12:18
推 rockmanx52: 蘋果那個還是老賈直接說「理念最好跟我不一樣」... 03/31 12:19
→ roy1100012: 後繼者 為了榨出更多利益被搞爛是可預見 03/31 12:19
推 kaj1983: 離開就離開吧,世界上選擇這麼多 03/31 12:20
→ kaj1983: 不需要太擔心v社未來 03/31 12:21
推 rockmanx52: 痾...選擇有哪些? 03/31 12:21
→ wizardfizban: Gabe的兒子好像有在Valve工作 風格和他蠻像的 03/31 12:27
→ wizardfizban: 應該不用擔心繼承問題 03/31 12:27
推 tkigood: 哪來很多選擇,多的是主事者或股東根本不打電動只看財報 03/31 12:28
→ tkigood: 像這種主事者超宅又不為錢所困的根本沒幾個 03/31 12:29
推 seaEPC: 一年只賺7800鎂的GOG (遠目) 03/31 12:31
→ kaj1983: 遊戲開發公司這麼多,沒有一個可以選嗎? 03/31 12:33
→ kaj1983: 還是有人只玩v社的遊戲而已? 03/31 12:33
→ kaj1983: 如果你是玩買遊戲的遊戲那我就認了 03/31 12:34
→ rockmanx52: 開發公司選擇很多 但PC上的購買平台咧? 03/31 12:34
推 abcde79961a: valve如果上市看股東面子,搞不好現在就有一堆hl重製 03/31 12:35
→ abcde79961a: 版玩不完了(X) 03/31 12:35
→ kaj1983: 平台選擇也很多啊,你只用steam的話我也認了 03/31 12:35
→ rockmanx52: Steam Origin Epic Uplay Microsoft 可是沒一個像 03/31 12:38
→ rockmanx52: Steam那樣包山包海的吧? 03/31 12:38
→ whatisapity: HL出過一個爛到笑的重製版沒錯啊 03/31 12:39
→ whatisapity: 所以後來才會出現屌打HL:S的黑色高地 03/31 12:39
→ kaj1983: 你要像steam那就只有steam啊,你要購買平台就有很多選擇 03/31 12:39
→ kaj1983: 就算g胖怎麼了steam也不會變成epic吧 03/31 12:39
→ kaj1983: 真的不需要太擔心啦 03/31 12:39
推 tcancer: 股東不一定懂遊戲但懂KPI和利潤,如果遊戲製作者為應付股 03/31 12:40
→ tcancer: 東去追逐後者而放棄前者就會跑出很多噁心東西 03/31 12:40
→ sirius65482: 生化奇兵無限有這麼慘嗎 我覺得很讚耶 03/31 12:52
推 ConSeR: g胖訪談很多,看一看可以不用在這邊腦補 03/31 12:58
推 TenGaKu1809: 我現在steam佔了我平台使用的90%..剩下的幾乎都是獨 03/31 13:04
→ TenGaKu1809: 佔才開 03/31 13:04
推 Bencrie: Steam OS 雖然沒到成功,但是也沒有徹底失敗吧 03/31 13:08
推 strayer014: 神器算小失敗這世界上可能沒有東西配得上失敗== 03/31 17:08
推 kamir: alyx非VR模式,可玩性少了很多 03/31 17:12
推 AkikaCat: Steam 現階段來說上市是弊大於利,當然以錢的角度來說是 03/31 18:06
→ AkikaCat: 好的,但現在錢就夠多了,反而只是引來一堆限制跟壓迫 03/31 18:06
→ AkikaCat: 而已。我們都知道現在遊戲業界會瘋狂收購的主要的投資 03/31 18:06
→ AkikaCat: 者是什麼嘴臉,還是別上市吧。 03/31 18:06
→ Siu: 那gaben為何要讓神器上 03/31 22:44
→ Siu: TF2的武器修改也是 越改越沒趣 03/31 22:45
→ Siu: 如果要完美的比賽性和平衡的話 我他媽玩國際象棋就好了啊 03/31 22:46
→ wizardfizban: Valve決定遊戲能不能上巿的人不是只有Gabe 04/01 05:48
→ wizardfizban: 他們是精英主義 只要一定人數的人覺得可以就能上 04/01 05:48
→ wizardfizban: Gabe也只是參於其中幾套遊戲而己 04/01 05:49