作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)
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標題Re: [閒聊] 劍職有幾個可以打阿拉什的
時間Sun Mar 29 10:59:52 2020
※ 引述《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》之銘言:
: 如題,不是在講剋職,而是說角色
: 大英雄阿拉什,就算不看寶具
: 也是夠猛
: 在蒼銀用平A削山
補充一下
說削山,其實是類似用大型步槍混反物資步槍交錯連發的感覺
逐漸把草木土石給刨掉
和光砲攻擊一口氣把山轟掉是不一樣的狀況
: 超長距離把舊劍釘在原地走不了只能硬擋
其實沒有釘在原地啦
阿拉什是真的有強
不過因為人氣高,所以有些東西在網上被傳到料多加了點.........
亞瑟是在夜晚的山林裡被狙擊,根本摸不透對手在哪裡
與其亂跑不如穩扎穩打
一開始被奇襲有點打亂了節奏
適應後就能穩穩地應對了
【約二十箭。
靠著箭頭的鋼鐵帶來的細微光反射,和些微劃破空氣的聲音,
Saber和所有死亡箭矢相對。
基本以步法閃避,無法完全迴避的則以不可見的劍一分為二,
即使如此還是殘存的箭則以鎧甲彈開。
也可用「命中鎧甲」來表現吧。
以魔力編織的白銀裝甲,如果是特別厚重的部分的話,
即使是能粉碎樹木,剜挖大地的死亡箭矢也能防住。】
: 神聖圓桌領域,莫德雷德戰
: 在光砲範圍外能跟以只瞄準手肘的精確度讓公主殿下放不出寶具只能在那邊炸毛
印象中也就被封了一次而已,同樣也是奇襲
在小莫準備對GD他們使用寶具搞同歸於盡時
從後方發動狙擊
: 根本是機炮射程+狙擊槍準度+反物質步槍威力
只有這樣的話
其實對優秀的Fate弓箭手來說,算是正常運轉的範疇內
阿拉什優於其他弓箭手的地方在於平均攻擊力這部分,也就是連續射擊戰法
在連續射擊的場合,即使是阿拉什或其他人,也勢必會降低每一箭的威力
但即使每箭不到寶具程度
在一次數量為20,量多且能保持一定的殺傷力的情況下
在通常戰時這份壓制力是挺強勁的
而EMIYA、阿塔和凱隆他們的情況
則是在連射追求快攻的時候,會沒法保持那麼強勁的壓制力
不過他們在各自擅長的領域裡,也各有一套得意戰法
然後關於阿拉什灑滿天箭雨那招
雖然表面上是普攻
但由於箭都是由魔力構成的,魔力消耗有可能是使用寶具一般的程度
另外這招也是需要點準備時間
: 但是,大部分Saber職都還要倚靠揮劍
: 所以被大英雄先制攻擊基本等於不能放寶具
: 六章唯一一場敗給蘭斯洛特的偷襲暗殺
: 也是因為前面有崔斯坦牽制
: 綜合起來,大英雄的屬性好像真的完剋需要揮劍的Saber們吧
要看前提是什麼
你舉例的漂亮牽制,是建立在於奇襲之上
: 除了齊格飛以外想不到有哪個Saber能夠正面打贏阿拉什
: 齊格飛的惡龍血鎧應該是大英雄射不穿的
: 各位怎麼看
要聊正面交戰的話其實問題一堆耶
正面是怎麼樣的正面呢?
要弓箭手放棄遠距離優勢,站在近距離賭命嗎?
這對Archer不公平吧
還是讓弓箭手玩超遠距離奇襲優勢,讓他們享有先制優勢
但這樣就對Saber一方不公平啊...
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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→ gaym19: 阿拉什的強度能算是一般弓階的TOP了 03/29 11:05
→ gaym19: 明顯比他強的弓階大概都是神仙之類的 03/29 11:05
→ CloseFeather: 要正面的話直接Stella 03/29 11:07
→ syoutsuki77: 因為Archer職的門檻條件寬鬆,容易混入奇妙的傢伙 03/29 11:07
推 Yanrei: 等等直接Stella不好吧 03/29 11:07
→ syoutsuki77: Stella也要準備時間耶,沒事就想Stella是給對手 03/29 11:08
→ syoutsuki77: 放膽進攻的機會喔 03/29 11:08
推 defenser: 那個贊NP的老頭(ry) 03/29 11:09
推 sad141: 單論機炮射程+狙擊槍準度+反物質步槍威力這在archer中不 03/29 11:13
→ sad141: 算非常特別的,紅a的弓箭也是機關槍射速+坦克炮威力+機炮 03/29 11:13
→ sad141: 射程 03/29 11:13
推 dgplayer: 你NP滿了.jpg 03/29 11:20
推 swbthj: Stella能不能殺死對手我不知道 我只知道阿拉什死定了 03/29 11:28
推 AdmiralAdudu: 蒼銀剛看完第二卷 大英雄Stella不能用令咒保命嗎? 03/29 11:39
Stella的副作用是靈核會崩毀
所以光補HP沒用,必須要有修復靈核的能力
用令咒的話"或許"有可能
但肯定不容易,"猜測"上要是極優秀的魔術師+三劃以上的令咒才有機會修復
→ AdmiralAdudu: 然後弓矢作成除了自充20外到底有什麼用 沒看過哪個 03/29 11:41
→ AdmiralAdudu: 聖杯戰爭的Archer箭是自己用手工做的 都馬是魔力箭 03/29 11:41
弓矢作成的效果分為兩個部分
1. 呼應阿拉什曾被女神傳授智慧的傳說
有材料的話可以打造出優質的弓箭
等於以材料充足為前提,可以視情況製作對應的弓與箭補充己方戰力
不過很可惜蒼銀時的Master沒法提供材料,所以這部分效果無用武之地
Fgo六章則是搞了個可以把人彈射出去的超大型弓
2. 高速生成大量的魔力箭
不過每次生成的量還是有上限,不是無限制
而且生成越多箭,消耗的魔力自然也越多
這部分效果其實就Archer們的基本能力
可以想成阿拉什的等級比較高
推 AkikaCat: 某紅色:我甚至連箭都不是箭。 03/29 11:57
→ peterturtle: 光從字面上看來是作成為道具,既然是道具那就可以囤 03/29 11:59
→ peterturtle: 而且別人也能用,至少我肯定會這樣去跟GM凹,不過這 03/29 11:59
→ peterturtle: 樣就有個紅色衣服的弓兵有上位版 03/29 11:59
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.81.140 臺灣), 03/29/2020 12:18:32