推 jeff235711: 不要推測 不要腦補 不要浪費時間 03/26 22:23
推 azc3144: 我印象中有在哪看見 好像要"首次"進迷宮就"單刷"通關才有 03/26 22:23
→ azc3144: 我不確定有沒有記錯 03/26 22:23
→ jeff235711: 問題是裝備給的技能為什麼能符合該玩家的玩法 03/26 22:23
→ dolp: 看玩家的職業 跟玩法來給技能的吧? 03/26 22:24
推 azc3144: 沒交代 推測跟選擇的武器或取得條件有關 配點也有可能 03/26 22:26
推 guogu: 沒為什麼,去推論一個不用管平衡的虛構遊戲為什麼那麼做很怪 03/26 22:26
推 phantomzwei: 就算加了全能力跟現在有差嗎? 03/26 22:27
→ guogu: 作者都說作品充滿御都合主義了,還硬要幫他想理由... 03/26 22:27
推 azc3144: 有差 如果全能力破萬能解決很多問題 03/26 22:28
→ dolp: 加全能力的話 就會有跑的快 普攻又痛的阿梅了 03/26 22:29
推 azc3144: 無法破壞和破壞成長之間 還是差很多的 03/26 22:31
推 phantomzwei: 你一件裝就要從0到破萬喔 不過就算這樣好了 我覺得 03/26 22:31
→ phantomzwei: 我的觀賞體驗不會有太大的不同 03/26 22:31
推 linfon00: 就是出在點防禦的時候感覺連幸運都一起點了 ....還有幸 03/26 22:36
→ linfon00: 運Buff..加入同一個公會的都有奇遇 03/26 22:36
→ linfon00: 觸發太多量身打造的遊戲事件 03/26 22:37
推 azc3144: 連幸運都一起點也太小看阿梅了 她起碼有5位數 03/26 22:39
→ dolp: 幸運值肯是自帶的啦....隨手可撿超稀有道具 03/26 22:40
推 sacredshino: 作者說了算 03/26 22:43
推 azc3144: 最歐的應該是撿到那個齒輪吧 03/26 22:46
推 LastAttack: 一樓其實都說完啦 要想就不要看 要看就不要想 03/26 22:49
→ LastAttack: 就當柯南近年劇場版爽看就好 03/26 22:50
推 innctu: 看這部認真就輸了 03/26 22:57
推 azc3144: 怎麼老是有自己不想動腦考究 還要跑進來勸退別人的? 莫名 03/26 22:59
推 FQ5566: 這又不是數學題目,你推測這麼爽還不是作者說了算 03/26 23:27
推 guogu: 去看作者這部的前言就知道為什麼要看不要太深究了 03/26 23:54
推 guogu: 有御都合不嚴謹矛盾 非完成的遊戲,會感到不適請不要勉強看 03/26 23:57
推 Addidas: 不是說好能力平均值的嗎?外傳 03/27 02:42
推 ikachann: 說真的 硬要把現實帶入幻想世界中不累嗎 03/27 08:40
推 tommy142333: 我個人是傾向破壞成長佔了一個技能的額度,犧牲自帶 03/27 09:23
→ tommy142333: 技能,把無法破壞升級成破壞成長 03/27 09:23
推 kuromai: 同一樓,不要推測這遊戲的系統,因為他們公司根本沒有遊 03/27 09:35
→ kuromai: 戲企劃 03/27 09:35
推 windr: 要閒聊還OK啦,但是作者都講的那麼清楚了,真的不要跟細節 03/27 09:47
→ windr: 太計較,這部沒有要觀眾認真看待,它就擺明看輕鬆的XD 03/27 09:47