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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1UVtNN1S ] 作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫 時間: Sun Mar 29 00:05:41 2020 https://youtu.be/vo-9srCCeeI
因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 難度。 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585411543.A.05C.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/29/2020 00:05:53
LAODIE: 魂二也是塞一堆噁心數量啊 03/29 00:08
a71085: 所以不是很多人說魂三才長回原樣 03/29 00:11
shane24156: 魂沒有二不是常識嗎? 03/29 00:13
dces6107: 宮崎老賊不會數2啊 03/29 00:16
kevindd: 但是看PS版都說仁王2比1代優秀多了 03/29 00:16
ikachann: 1代就是這樣了吧 03/29 00:16
philip81501: 風向還真亂 03/29 00:22
kasim15: 因為一代就是了 所以有些人已經不意外這缺點了 03/29 00:23
juncat: 回頭從玩1覺得1比較難 然後都有個問題是基本開頭主角太弱 03/29 00:27
juncat: 主要是一但主角等級拉高後難度就有很明顯下降 進第二輪裝 03/29 00:29
juncat: 都弄一弄後基本都在虐怪 相較一開始主角明明還很弱卻幾乎 03/29 00:29
juncat: 要面對跟封頂時差不多強弱的怪變得很辛苦 03/29 00:29
juncat: 敵人配置方面是覺得很刻意安插了遠程兵要你先發現他 然後 03/29 00:31
juncat: 先射箭秒掉(如果是純遠程小兵基本一發弱點一定死) 03/29 00:32
juncat: 亂鬥型的關卡(走進一區然後跑幾波怪)也會有幾波會故意放遠 03/29 00:33
juncat: 程兵 變成基本先跑去秒遠程不然很辛苦 03/29 00:33
shinobunodok: 主要是二代根本不像二代 而是一代加東西而已 唯一 03/29 00:48
shinobunodok: 亮點就是捏臉系統了吧... 03/29 00:48
oppaidragon: 所以換人做的魂二才被人罵啊 為難而難的關卡設計 03/29 00:58
ilovptt: 跑去ps版看了下,比較多人覺得2大於1 03/29 01:04
ilovptt: 我覺得gamker的鑑賞和人玩起來的感覺不太一樣 03/29 01:04
al199786215: 挺港警的頻道 呵呵 03/29 01:11
Stat14: 也沒賣多差,首週還是比一代多。而且半個月後有FF7 03/29 01:15
ilovptt: 是說挺港警真的噁 03/29 01:18
WinDeity: 看阿貝一直丟斧頭就破了能難到哪? 03/29 01:31
dio0204: 挺港警跟仁王2有甚麼關係 港警會讓你看到餓鬼就哭 03/29 01:50
biox3416: 玩宮崎的遊戲被陰會笑出來? 03/29 02:34
biox3416: 黑2先不談 黑1跟黑3明明也有不少爛地形跟配置 03/29 02:35
biox3416: 被搞到也是幹意滿滿好嗎 03/29 02:35
opeminbod001: 其實隻狼也有一點這個現象 03/29 02:57
egg781: 打不過堆怪一定是玩家自己的問題,怎麼可能會是仁王2的問題 03/29 03:08
ashinet: 他不罵怎麼會吸引人去看評論 03/29 03:48
r85270607: 我覺得只是能不能接受這代變化吧 03/29 04:10
r85270607: 不能接受就罵還挺正常 03/29 04:10
r85270607: 六師父這段哪有連貫性 你不知道敵配的情況下 03/29 04:12
r85270607: 怎麼會知道亂配 賣得差只是無意義語助消遣 03/29 04:12
r85270607: 至於gamerkr就來自韭菜 挺警察打人 沒毛病 03/29 04:14
r85270607: 而我不太常看他的 主因是出太慢 03/29 04:14
r85270607: 新作等風向底定了才要出來跟著嫌 03/29 04:15
Lizus: 雙重標準 宮崎價值充滿而已 隻狼光鐵砲堡壘 毒沼就一堆遠程 03/29 04:27
Lizus: 兵 初期城門武士大將附近也一堆火槍兵 都當作沒有就對了?? 03/29 04:27
Lizus: 隻狼本來不是想讓玩家對刀嗎 設計一堆遠程也是破壞對刀節奏 03/29 04:28
Lizus: 怎麼這時沒在罵了?? 03/29 04:29
Lizus: 我不認為隻狼這些設計不好 只是舉出來講這些評論者的雙重 03/29 04:30
Lizus: 標準而已 03/29 04:30
hongzero: 一代是真的設計的爛 二代明顯簡單很多吧 03/29 05:32
t77133562003: 別這樣 日常雙標罷了 03/29 06:15
DICKASDF: 二代評價比一代好嘛... 不要只聽實況主隨口說阿 03/29 06:42
bollseven: 聽起來像那款黑魂同人 03/29 07:48
lomorobin: 六師傅罵歸罵人家還是打到第二輪刷爽爽呢 但是喜歡看 03/29 08:37
lomorobin: 風向的就會拿來做文章 03/29 08:37
a204a218: gamker之前不是老被笑只會誇不會罵嗎,現在又被說跟風 03/29 09:00
a204a218: 罵了,意見不同就意見不同,扯那麼多 03/29 09:00
GlowNight246: 他不是吹過第一代嗎? 03/29 09:01
jaychen99: 仁王二遠程真的很幹,好不容易抓掉了3隻準備打大怪,結 03/29 09:16
jaychen99: 果還是有火箭飛過來,一看完全卡在死角根本無從察覺, 03/29 09:16
jaychen99: 重點是這還是常態,真的就是惡意滿滿 03/29 09:16
jaychen99: 隻狼有遠程,但是都有手段讓你可以繞背清掉,仁王的你 03/29 09:22
jaychen99: 都到不了,一定得跟他互射,而且打大怪時也很少會塞遠 03/29 09:22
jaychen99: 程干擾你,仁王2的大怪+遠程根本是標配,不過二代好處 03/29 09:22
jaychen99: 是可以連線,連線後難度就降低了就是 03/29 09:22
j9145: 隻狼遠程你直接跑過去,拉一下位子就能直接單挑王 03/29 09:25
Lizus: 仁王2很多有路可以清掉遠程阿 你真的有走完地圖嗎 03/29 09:32
Lizus: 我光前面講的 你要打武士大將旁邊就好幾個火槍兵 怎麼跑?? 03/29 09:33
Lizus: 隨便舉個天王山的弓箭手 旁邊繞一下就有梯子可以上去 無傷 03/29 09:36
Lizus: 清掉弓箭手 03/29 09:37
RX11: 希夫那段根本不能代表什麼 被遠程弄到煩隨口嘴個一下而已 03/29 09:43
Jay0924: 他說的不矛盾,就是2內容比1好,而2整合上不好,且1是新i 03/29 11:59
Jay0924: p多點寬容 03/29 11:59
asdsdlgl12: 魂二換人做拉 不太算宮崎的 03/29 12:24
j9145: 武士大將那邊兩邊牆上都是給你用勾繩的,本意就是讓你打帶 03/30 09:31
j9145: 跑。 忍殺還是無敵狀態。 03/30 09:33