作者ejsizmmy (pigChu)
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標題Re: [閒聊] 一款遊戲玩多久划算?
時間Mon Mar 30 12:28:09 2020
※ 引述《greattower (一劍定江湖)》之銘言
: 是這樣的,
: 最近大家都在討論動森。
: 動森如果照這樣玩法,更新不要太用力,
: 大概就是撐一個月不間斷左右。
: GTAV 故事模式 線上模式 RP 模式,
: 大概能撐上半年至一個月不間斷。
: 麥塊大概能玩10年以上,
: 但還是要有點朋友。
: 單機故事性RPG ,
: 譬如原罪2 等等一週目大概1-3個禮拜。
: 3A大作 變人 暴雨殺機 秘境探險 最後生還者
: 大概就是一個禮拜然後又最貴的例子。
: 如此看來,
: 雖然遊戲時長並不能代表遊戲優質。
: 但各位覺得玩多久才算“划算”呢?
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH1715.
遊戲不是玩多久才划算,
而是玩的時間有沒有意義才是划算
我打比方好了,
以前碧藍航線沒出的時候,
艦娘很多人還在玩阿
現在你回想,每天投資五六小時掛著輪迴刷資源有沒有意義?
投資船位有沒有意義?
打活動划算不划算?
我再打個比方好了
有個遊戲叫做warfram的,
我看玩的玩家每個月都大沒有低於100小時的
一個月也才三十天,一天要掛3小起跳阿...
你會覺得值得嗎?當然有人覺得值得啦,但我不覺得呀
還有很肝的遊戲叫R6基礎包,
那個遊戲最近變的不肝了,但是以前是肝到你整整農一年都未必....有農到一個特定幹
員的啊....
還有很多啦,農絆之類的很多就不用敘述
我最近在玩的the forest
只有幾百MB,但是卻有整體驗遊戲時間約莫五十到一百天的完整體驗
我跟朋友打不修眠的(就是不睡覺跳過夜晚)打到目前80天左右,感覺很充實,而不是
千篇一律的刷資源打副本耍資源打副本掛機這種重複動作,
說真的,這種重複的動作就算用了一萬小時也沒有任何實質上的意義,
刷東西跟刷副本根本就沒遊戲體驗.......
同樣的問題MHW有摸到一點,王如果只是把血拉大,同樣的武器只是多出不同的屬性,你
得用一樣的素材畫上數倍的時間囤,那有意義嗎?
目前有在玩的還有另一款,叫cry of fear
遊戲一樣不大,也是能時時刻刻體會遊戲內容,而不是痛苦的刷資源
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推 sdfsonic: 玩遊戲還要意義ㄛ03/30 12:31
→ diabolica: 玩得爽就划算 就算有意義03/30 12:32
你講對了呀,真正是這時間裡面玩的爽不爽才算划算
而不是花了多少時間才划算
推 palapalanhu: 玩得開心就好03/30 12:34
正確
推 guogu: 天農不是用掛的喔03/30 12:34
這我還不知道,所以真的要用手農啊?
推 kaj1983: 尻槍最多30分鐘,看電影最多3小時,時間都不長但很爽03/30 12:35
→ kaj1983: 為何要這麼在意遊戲長度呢?03/30 12:35
噓 fnm525: 我玩艦娘很有意義阿,不然你覺得碧藍又多有意義03/30 12:36
我沒說喔
我只是用一句反問來問問提而已
你覺得開心你覺得有意義當然就划算啦
※ 編輯: ejsizmmy (101.12.44.129 臺灣), 03/30/2020 12:42:06
推 jimmy90946: 碧藍也很好玩阿...凌波可愛 03/30 12:43
推 basically: 意義是什麼 03/30 12:44
推 ANiZan9991: 意義的定義是什麼?定義的定義又是什麼? 03/30 12:48
推 errantry34: 我只知道義氣啦! 03/30 12:48
→ ejsizmmy: 開一個港,你就是提督? 03/30 12:59
推 ttcml: 8+9=17啦! 03/30 13:19
推 pheleter: 天農就上線打素材,就算掛副本也要小心 03/30 13:24
→ EvilCerberus: 我光明正大買的遊戲為什麼要玩?當然是當作收藏。 03/30 13:33
推 freeblade: 天農就是實打實的天天手動農 用肝換白金 03/30 16:29
→ lpdpCossette: mhw 不同級的動作都有差啊 03/30 16:38