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沒想到再次製作SNK角色會是在劍魂裡XD 大概也因如此, 才放入舊SNK時代的2D侍魂代表作天降, 的代表系統14連斬吧 註:劍魂6為DIMPS開發, DIMPS前身為舊SNK第一開發部(餓狼組) -- posted from bbs reader hybrid on my Sony F8332 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.149.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585547869.A.1C6.html
egg781: SNK雖然比以前進步,但感覺得出來技術上依然是在後面 03/30 14:09
egg781: 劍魂6的霸王丸~鐵拳的基斯都是對比 03/30 14:10
randyhgmac: 因為KOF13那時的老闆的消極態度,又讓開發組又走不少 03/30 14:27
randyhgmac: 人, 03/30 14:27
randyhgmac: 有研究的話就知道那時SNK大概跟死第二次差不多, 03/30 14:28
randyhgmac: 現在的人就是應該數量很少的老人加上新血,然後請來前 03/30 14:31
randyhgmac: 老卡的小田來帶 03/30 14:31
randyhgmac: 我相信13時代的STAFF如果完整留下來, 03/30 14:32
randyhgmac: 應該不會做出女傑這鬼東西 03/30 14:32
Wingedlion: 女傑真D廢到笑... 03/30 15:06