推 melzard: 你要想這款是PS2的遊戲...04/01 01:14
→ melzard: 用現在的眼光看當然會覺得不怎麼突出04/01 01:14
推 FAYeeeeeeee: 畫面神到炸 其他也不含糊04/01 01:15
推 ssarc: 你覺得現在有哪個遊戲可比美他的捅巨像04/01 01:15
推 icpo0601: 音樂讚 世界觀讚04/01 01:15
→ piAzzOllaN: 這遊戲都十五年了 FF7當初還不是很神04/01 01:16
重製版推薦嗎
→ Golbeza: 看一下年分04/01 01:16
我只玩過ps嗚嗚嗚
→ wws1985: 劇情也沒什麼好雷的,因為沒什麼劇情04/01 01:16
推 vsepr55: 要考慮年代啊,晚個10年就變食人巨嬰04/01 01:16
推 arrenwu: 音樂很神 大谷幸的經典作品之一04/01 01:16
推 oppaidragon: 操作方面你要想那是PS2時期的遊戲...04/01 01:17
→ oppaidragon: 音樂和美術以現在眼光也是無可挑剔的好啊04/01 01:17
推 llabc1000: 吃果子可以加血 打蜥蜴撿尾巴可以加握力 把兩條都衝高04/01 01:18
→ llabc1000: 容錯率會高很多04/01 01:18
→ llabc1000: 啊,蜥蜴要在存檔點白尾的才算04/01 01:19
→ wws1985: 玩法就拿你的神劍去插巨像身體各部位的G點04/01 01:19
我卡在第二隻欸
→ llabc1000: 剩下打巨像大多都是解謎 找不到方法也會有官方鍵指部w04/01 01:19
推 arrenwu: 當時候對於他的音樂真的覺得超震撼04/01 01:21
推 BlueTuna601: 世界觀營造<304/01 01:22
※ 編輯: notfound0506 (58.114.203.61 臺灣), 04/01/2020 01:24:55
推 lubyisadog: 概念 世界觀 04/01 01:24
推 llabc1000: 然後音樂真的超讚 04/01 01:24
推 wl2340167: 真的怎樣都想不通就去找攻略ㄅ 基本上也沒甚麼能劇透 04/01 01:25
→ WoodPunch: 結局很愉悅 04/01 01:27
推 ciciwon4: 只要出個HD. steam版本。我想還是會有很多人會買帳的。 04/01 01:27
→ ciciwon4: 目前還沒有遊戲跟他是同類型的,除了之前歐美有一款是打 04/01 01:27
→ ciciwon4: 巨大半獸人那款,不過評價不好 04/01 01:27
推 pony147369: 以前神作可以理解 現在來看那個操作性實在不行 04/01 01:28
推 qazbamboo: 我第三隻巨像前跳不上去就放棄了 04/01 01:29
推 Jiajun0724: 現在看普通 05年那時看很神吧 04/01 01:31
推 a62511: 在以前那時代算很新穎 神作是建立在以前的標準 04/01 01:33
推 Leaflock: 國中唯一破台的遊戲 整個暑假都在玩 04/01 01:34
→ hoe1101: 當年是,現在看只覺得超無聊 04/01 01:41
→ chung74511: 現在都有立體機動能殺巨人了 當年只能爬爬爬.... 04/01 01:42
推 bbo9527: 在PS2的年代下有現在3A大作開放世界跟畫面的FU 你說呢? 04/01 01:43
推 woaifafewen: 這款是解謎遊戲又不是動作遊戲 當年操作更好的也多的 04/01 01:44
推 bro286: 風格吧,然後玩法很特別 04/01 01:44
→ woaifafewen: 是 就有人偏要踩一下好像自己很懂一樣 04/01 01:44
推 SakiAlumi: 最大的敵人就是視角 其餘(音樂解謎捅人)就是醍醐味 04/01 01:45
→ Gravity113: 去看電玩老實說 04/01 01:48
推 takase790314: ※這個汪達是受過特殊訓練的 04/01 01:48
推 Kmer: 不說我還不知道是十幾年前的遊戲呢 04/01 01:49
推 D122: 我比較想知道 就沒人關心馬的權力嗎 後來還跟主人被吸 04/01 01:51
→ justbejohnny: 老二 04/01 02:04
推 york50086: 國中時PS2玩爆汪達跟抓猴 04/01 02:08
推 ryohgi: 超想回味的,為啥不出在steam QQ 04/01 02:11
推 dio0204: 超級無聊 前幾個禮拜抓了認真玩4小時 結果還是砍掉 04/01 02:13
→ dio0204: 我朋友玩過PS2版 現在完還是覺得無聊 砍掉 04/01 02:14
→ dio0204: 龍族教義重製版這種未完成品還比較有趣 04/01 02:16
推 Bencrie: 劇情你玩 ICO 或 Trico 會好很多 04/01 02:21
推 sillymon: 以前的遊戲操作都在比複雜的 汪達這樣在當時真的還好 04/01 02:21
噓 xxx60709: 現在看不行? 那個生動的馬的控制和攀爬操作到現在還是 04/01 02:26
→ xxx60709: 沒幾個遊戲比得上,甚至可以說是曠野之息的前輩 04/01 02:26
→ xxx60709: 整個無接縫世界,各場景的異類風貌,孤寂的荒無感,震撼 04/01 02:28
→ xxx60709: 又趣味十足的巨象戰,完全是超越那個時代的藝術傑作 04/01 02:28
推 dio0204: ICO 是還比較好玩 要騎馬看風景不如去玩RDR2 04/01 02:29
→ xxx60709: 同期的動作遊戲,能弄的跟真三國一樣流暢就要偷笑了 04/01 02:30
推 kaj1983: 這遊戲我也不會玩,就跑來跑去不知道幹嘛 04/01 02:30
→ kaj1983: 有巨像但我跑地圖跑很久沒看到半個可以爬的巨像 04/01 02:31
→ leamaSTC: 雖然懂你的意思 不過講是Botw前輩有點奇怪...畢竟他祖 04/01 02:32
→ leamaSTC: 先是始祖級的 04/01 02:32
→ kaj1983: 覺得這遊戲玩起來很不直覺,好像要看攻略才知道該怎麼玩 04/01 02:32
→ kaj1983: 然後我就棄了 04/01 02:32
推 llabc1000: 官方鍵指部有教學啊 拔劍舉起來 光柱指向的方向有目標 04/01 02:32
→ llabc1000: 要舉著劍轉圈找方向 應該是對話都直接按掉當沒看到 04/01 02:33
→ kaj1983: 有可能喔,我忘了這遊戲有沒有對話就是 04/01 02:34
推 dio0204: 上面說的算基本操作 但我打到第二三隻巨像就覺得無聊 04/01 02:34
→ dio0204: 風景一開始看很讚 久了無聊 攀爬無聊 打巨像方法更無聊 04/01 02:35
推 kashiwa27: 說個笑話 曠野之息的前輩 04/01 02:36
推 xxx60709: BOTW很多概念跟汪達很像啊,難道老IP就不會參考別人喔? 04/01 02:37
推 dio0204: 曠野之息 : 我覺得我參考了要用電視和主機玩的概念 04/01 02:40
→ leamaSTC: 會參考別人沒錯啦 但講起來就有點奇怪 04/01 02:43
推 sillymon: PS2的畫質跟容量做出一個電影質感的開放世界,並且刻意 04/01 02:44
→ sillymon: 用非常單純的遊玩要素來凸顯這點 04/01 02:45
推 dio0204: 我懂了 大概就是NBA第一個做重訓的人一樣 04/01 02:46
推 vsepr55: 我上次也看到人說曠野之息的滑翔傘是參考汪達的 04/01 02:46
→ vsepr55: 可是我仔細一想 04/01 02:46
→ vsepr55: 穆修拉假面跟風律不就有差不多的東西了嗎== 04/01 02:46
推 gameforever: 根本就是在找路~~ 04/01 02:48
推 kashiwa27: 馬和攀爬也是時之笛就有了 04/01 02:49
推 a44101234: 這遊戲的孤獨感很強 沒有其他遊戲可以這樣了 04/01 02:49
推 dio0204: 無聊成這樣 是蠻孤獨的 04/01 02:50
推 sillymon: 上田文人的遊戲比較像去美術館看一幅畫的感受 04/01 02:50
→ wws1985: 第二隻要射在牠的腳底板上,牠就會舒麻的跪下 04/01 02:55
→ igtenos1985: 藝術無價, 創意嶄新 04/01 03:02
→ hondatoru: 兩個字 氣質 04/01 03:05
推 vking223: 看別人玩很有趣,荒涼孤寂感 04/01 03:40
推 roger0730: 藝術 04/01 04:11
推 kenxxxxx: PS2硬體能做出那樣風格作品已經很屌了 04/01 06:22
推 PPTKiet: 氛圍很棒 不過操作真的爛 04/01 07:20
推 DoraPtt: 據說薩爾達參考的不少的動作跟開放世界 04/01 07:25
推 twgamerave: 當年玩真的很震撼,音樂、故事背景、每遇到一個巨像 04/01 07:42
→ twgamerave: 帶給人的震撼感,沒辦法體會這種感覺的人真的很可惜 04/01 07:42
推 chino32818: 以現在的角度來看還是很好玩啊 04/01 07:50
推 ppalee: 當年那個畫面那個音樂那個劇情 就神作啊沒什麼好解釋的 04/01 07:54
推 orech2002: 這遊戲最令我不耐煩的就只有講話的語言了。 04/01 08:10
推 henry1234562: Titan soul就非常有這作的味道 04/01 08:14
推 ymcaboy: 原po年紀沒體會到 04/01 08:35
推 aa780318: 第一次開真的不會把光集中...晃了半小時後才知道 04/01 08:36
推 ray90910: 當年在雜誌上看到就覺得屌爆了 04/01 08:45
推 max860115: 要的就是那份"史詩感" 過那麼多年 我個人也沒玩到什麼 04/01 08:49
→ max860115: 足以超越的有如此壯闊感的boss戰 足以彌補遊戲性的不足 04/01 08:49
推 LoMing1021: 那年代來看 畫質是真的神 04/01 08:50
推 RuinAngel: 我當年玩也有同樣的疑惑,就畫面真的神音樂也很棒然後 04/01 08:50
→ RuinAngel: 就不懂了,遊戲本身不是特別好玩啊XD 04/01 08:50
推 BaGaJones: 無聊就是讓你在打巨像的反差啊 第13跟第16都快跟你家 04/01 08:52
→ BaGaJones: 公寓一樣高 那個壓迫感再搭上荒蕪的音樂 04/01 08:52
→ dreamnook: 在哪個時代沒有這種東西 04/01 08:54
→ chewie: 那個時代把敵人做成整個關卡地圖 是非常大的創新了 04/01 08:55
→ dreamnook: 遊戲技術(自由攀爬巨像)而言當初也算做的很頂尖了 04/01 08:55
推 jackyuki1: 我覺得不錯玩 04/01 09:02
推 ppalee: 話說這遊戲的樂趣本來就是要自己找每隻王的打法跟弱點在 04/01 09:36
→ ppalee: 哪 如果直接看攻略打一定沒樂趣 04/01 09:36
推 whiteseyes: 真的 沒看攻略 摸索各種方法打王成功後超爽 04/01 09:46
推 FallenAngelX: 現在一堆遊戲都在極限爬來爬去 始作俑者就是這款 04/01 09:47
推 ap9xxx: 關鍵字 藝術 所以無不無聊看人 04/01 09:47
→ lbowlbow: 沒看攻略被王摔下來無數次後成功擊墜感覺超爽啦! 04/01 09:47
推 plains: 就算放到現在也還是很突出啊 超稀有的遊戲類型 04/01 10:17
推 Playonenight: 老遊戲出steam有多大效益我是不信啦 04/01 12:06
推 zgmfx10a: 私心ps2時期的三個動作遊戲神作 汪達 大神 AZOE 04/01 12:45
噓 JDK284: 原來有人不知道曠野之息學汪達與巨像哦 04/01 13:05
→ hoe1101: 請加上真三國無雙2 04/01 13:39
推 WBS0615: 氣氛營造的不錯阿 唯一的夥伴是馬QQ 04/01 14:39
推 zric: 神作無誤 04/01 18:30
推 epcl4uc96g4u: 剛破完 那個屎一樣的操作手感就是醍醐味呀 是打完 04/01 22:43
→ epcl4uc96g4u: 巨像的成就感來源 04/01 22:43
推 bloodsea: 操作運鏡一直是這家的弱項,但其他都很神 04/02 09:40