推 a43164910: 因為不是同一家做的= = 04/04 23:53
意思是說
SEGA都能做到了 音速小子大冒險可是1998年的
卡普空怎麼不行?
→ ClawRage: 人家只是用3D模型做2D遊戲嘛 04/04 23:55
假3D嘛
可是當時3D遊戲已經開始盛行了 X7卻悲劇
推 Lex4193: X7其實比較像是刻意跟DASH作區隔結果不倫不類的結果 04/04 23:55
2D思維做3D遊戲的下場
→ Lex4193: 固定鏡頭的3D遊戲,在PS1和PS2時代很多阿 04/04 23:56
X7有個問題是視角比較像從上往下看
前方的視角被限制很大
推 Valter: X7是模組質感太差&節奏慢烏龜 X8的3D模組2D卷軸就很不錯 04/04 23:59
X8節奏是很快 所以破關的速度也快
兩面刃
推 Lex4193: 你有玩DMC123的話,其實X7主要還是在操作性和流暢度太差 04/05 00:02
→ Lex4193: X8關卡是歷代兩倍長,還一堆強制卷軸,破關時間一點都不短 04/05 00:02
但是還是兩三小時之內破完的長度
2D遊戲如果不加一堆關卡就差不多是這樣
遊戲時間太短一直是洛克人X的問題
洛克人X勢必得要轉3D遊戲才有出路
推 harry791010: X7雖然很失敗,但很敢創新,敢於突破這點還是給予肯 04/05 00:08
→ harry791010: 定。X8的話我是玩得蠻開心的,也很有挑戰性,三個角 04/05 00:08
→ harry791010: 色讓你玩很爽,尤其是傑洛,多種武器很潮很新鮮 04/05 00:08
X8就爽快啊
尤其艾克斯的洛克砲超大一顆的
推 alen82515: 遊戲內容不好說,那個選擇介面根本是存心讓人爆氣 04/05 00:22
選項全是否XD
→ tf010714: 視角設計跟判定也爛到爆 打RED那邊痛苦的要死 04/05 00:27
→ tf010714: 結果打老西因為地形判定太爛反而變成歷代最好打 04/05 00:27
最機車的絕對是騎機車
3D視角設計爛就算了 騎車操控性爛到爆
看看X9有做3D的話能不能突破吧
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 04/05/2020 00:34:51
推 StarTouching: 連Dash都比X7好 04/05 00:51
→ JamesHunt: Dash很讚好嗎!跟X7同集團的是DOS版或手游那些 04/05 00:58