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Roguelike, 中文 類羅格 從遊戲Rogue 衍生出的一種遊戲類型 通常含有 隨機生成關卡的地圖 角色一次性的生命 回合制戰鬥 諸如此類充滿探索地城風格的元素 而從Rogue-like所衍生出的還有Rogue-lite 是在角色死後保留了一部分資源的類型 所以又稱輕羅格 經典或熱門的Rogue-like/Rogue-lite遊戲有 Dead Cells: 銀河戰士惡魔城,類魂 The Binding of Isaac: 動作 Moonlighter: 商店經營 Slay the Spire: 卡牌 Darkest Dungeon: 惡意滿滿的痛苦系統 我個人滿喜歡Moonlighter的經營元素,在打打殺殺之於還有一點經商的喘息空間,感覺很舒服 遊戲類型的融合演進下,還有什麼風格或元素是很吸引人的? 討論一下巴 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1707. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.159.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586072634.A.AF1.html
y1896547: 戰敗凌辱 NTR 04/05 15:44
stinger5009: 戰敗CG 04/05 15:45
h0103661: 戰敗CG 04/05 15:46
kaj1983: 目前還沒玩過會上癮的,都是痛苦比較多,覺得挑戰性才是 04/05 15:49
loadingN: 靠賽贏就是爽 04/05 15:49
kaj1983: 這遊戲的核心 04/05 15:49
st9061204: 蒐集跟強化吧,而且死亡重來跟隨機地圖能保有新鮮感 04/05 15:50
kaj1983: 其他的就看你是走策略還是動作了 04/05 15:50
StarTouching: 怎麼沒有elona 04/05 15:51
bmaple730: 奶子 還有後續更新 像是DungeonMaker超佛心 免費新增超 04/05 15:51
bmaple730: 級多東西 04/05 15:51
Ricestone: Rogue 04/05 15:51
st550296: 可以先把Roguelike拼對嗎,沒一個打對的 04/05 15:52
doremon1293: 耐玩 重複性 變化度高 一場不會太久 04/05 15:53
DMGA: 真的誒,全都打錯,晚點改 04/05 15:54
Nuey: 重點是變化度要夠高 Lite的比較輕鬆無負擔像Hades 04/05 15:56
ilovenatsuho: 就隨機啊 04/05 15:56
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 15:58:01
asiaking5566: 換裝 CG 調教值 04/05 15:57
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 15:58:31
winda6627: 新鮮感跟更多的難度吧。ˊ_>ˋ 04/05 15:58
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 16:01:14
dennisdecade: 資源的分配 說是這麼說 但還是會貪到死 04/05 16:04
leo945haha: 沒介紹hades你這篇就可惜了 04/05 16:11
wel0789321: 卡牌&策略 04/05 16:11
nendi: 最近的 One step from Eden 也很棒 04/05 16:32
hoitoiskai: 玩過dead cells slay the spire 跟最近的 one step 04/05 16:33
hoitoiskai: from Eden, 主要沉迷下去的原因大概是每次都會在深 04/05 16:33
hoitoiskai: 深不忿的狀態下死掉,馬上想重來,然後時間就過去了 04/05 16:33
davidiid: 沒有片道勇者也有點可惜 04/05 16:36
davidiid: 雖然不太有名 04/05 16:36
Naku84: 片道真的好玩,玩到後面都挑戰不開倉庫拿獎牌和成就點數 04/05 16:47
notsmall: 喜歡rogue like 可以試試Hades 04/05 17:20
qscgg: 用不同組合通關啊 04/05 17:54
hsiehhsing: 斬妖連第二boss都打不贏的類型 嗚嗚 我好爛 04/05 18:53
zxc8787: 殺戮尖塔跟Noita都超讚 04/05 19:09
gooddess: 推"不可思議の迷宮"系列..... 04/05 20:41