推 Ttei: 像有一些遊戲分難度阿 04/04 10:45
推 nashinai: 所以叛逆還要加難度做六星二階 04/04 10:46
推 marioworld: 覺得野團隨便過不是大佬就是雲 04/04 10:46
→ zukidelko: 有分難度 主要是目前畢業武器就是被嫌太簡單 04/04 10:48
推 arksone1: 野團隨便過(最低戰力9000) 04/04 10:48
→ myhome6206: 問題就是要給玩家農的關卡又設很難... 04/04 10:49
→ dreamnook: 都有比較好 04/04 10:49
推 ga652206: 你標題歪一半也很難看 04/04 10:50
→ zukidelko: 手機發文 調整不了惹 04/04 10:51
推 DM1984: 秒殺招給挑戰關就好 要農的不適合 04/04 10:51
推 ttcml: 掃蕩多一點好 04/04 10:57
推 daniel70730: 編輯標題 [龍絆] 空一格 再打你的標題 04/04 10:59
推 leamaSTC: 沒差啦有夠煩的 龍絆官方誠意很夠 別吵了好嗎 04/04 11:01
推 son8868: 還好我連真龍中級都打不過 沒這問題 嘻嘻 04/04 11:01
→ leamaSTC: 開新難度就一堆人罵太難 現在裝備大放送就開始嫌簡單 04/04 11:01
→ leamaSTC: 啊之後開難關又要loop了 是有完沒完啊 04/04 11:02
→ zukidelko: 回去用電腦編輯好了 QQ 04/04 11:04
→ zukidelko: 之前超龍之亂歷歷在目(? 04/04 11:04
推 Adlem: 主要是超龍突然出太難 高風咢也偏難 然後光咢很簡單 04/04 11:06
→ Adlem: 光咢的武器卻不比前兩者差 才比較多人抱怨吧 04/04 11:07
→ Adlem: 關卡和系統推出的順序如果調整一下 應該會比較好 04/04 11:08
→ satheni: 反正都打不過,不知道吵什麼 04/04 11:09
→ Adlem: 還有例行活動的挑戰性幾乎歸零了... 04/04 11:10
→ partike: 真龍真的不知道怎麼穩尻.... 04/04 11:17
※ 編輯: zukidelko (117.56.148.43 臺灣), 04/04/2020 11:37:04
推 DM1984: 高風牙的難度我覺得比較適合 沒有高光牙那麼弱 也不會秒殺 04/04 12:11
推 Nuey: 一款動作遊戲本來還有哈扣內容可以玩 現在改這樣通通auto搞 04/04 12:12
→ Nuey: 定或是無腦膨脹角碾壓 跟白貓有什麼差別 04/04 12:12
推 JJJZZs: 高難出成單人關卡 至少不用看別人臉色 04/04 12:13
→ JJJZZs: 多人簡單一點沒問題 04/04 12:13
→ Nuey: 岡田:出新機制沒人玩只好加強dps讓大家抽來玩 04/04 12:13
→ JJJZZs: 最賭爛就是野團素質參差不齊還要農好幾場 04/04 12:14
→ selfet: 高咢難度比超龍適宜得多 起碼不會稍微走歪半步就被漩渦炸 04/04 12:17
→ selfet: 死 04/04 12:17
推 Nuey: 讓有的玩家賭爛的點還有之前說二牙比真龍難結果根本就端一坨 04/04 12:19
→ Nuey: 屎 這個月作文也只是打哈哈敷衍道歉過去而已 04/04 12:19
→ Nuey: 休閒和高難玩家都想討好就變這樣啊 休閒玩家覺得超龍太難不 04/04 12:20
→ Nuey: 爽 高難玩家覺得你承諾好然後二牙太簡單像笑話一樣也不爽 04/04 12:20
推 myanigi: 之前嫌難跟現在嫌簡單的是不同群人吧 本來就很難都討好 04/04 12:26
推 anjohn: 不管哪款遊戲,休閒玩家比例一定最多,要抓這群難度當然 04/04 12:29
→ anjohn: 就不能太hardcore 04/04 12:29
→ oread168: 這遊戲動作的部分本來就沒做的好= = 我只想全部AUTO過 04/04 12:46
推 qscgg: 要難沒關係啊,但是你不能又難又要我農1000場才能湊齊武器吧 04/04 12:55
推 DHMC: 會吵的是時間很多才會跟你吵 沒時間的線上每日點一點就下線 04/04 12:57
→ DHMC: 了 太難就放棄 簡單就加減每週寶箱開完 04/04 12:57
推 Cookie2579: 就是沒事幹玩家才會自發性pvp 04/04 13:05
推 DM1984: 反正他們後台自然有數據決定走向 XD 04/04 13:27
→ tw15: 我覺得應該再簡單一點 04/04 13:36
→ tw15: 光是出夏儂這種角色 我希望至少所有角色都盡快拉到法克程度 04/04 13:37
推 Nuey: 所以營運要決定好到底方向是怎樣啊 不是一邊跟高難玩家說我 04/04 15:35
→ Nuey: 們會弄好關卡結果又端一坨屎== 早點說我們要往休閒方向講不 04/04 15:36
→ Nuey: 就好了 04/04 15:36
推 shortoneal: 難度一定要建立在那種無容錯的秒殺招上嗎 04/04 15:40
→ twdreamnight: 超高難度的挑戰關卡ok 要農就有點不太妙了.... 04/04 17:18
推 jim99952: 出難一點沒關係,不要綁武器就好,坐等超級咢牙風向 04/04 17:52
→ jim99952: 如果超牙跟當初超龍一樣,又沒鋼走捷徑就有趣了 04/04 17:55
推 r901700216: 高光牙難度還行吧 高風牙就太難 隨便一個人失誤就掰掰 04/04 18:35
→ r901700216: 大概抓到這兩個中間 偏光牙我比較喜歡 太難真的對遊 04/04 18:35
→ r901700216: 戲本身沒啥好處 額外跟素材無關的抖M關要多難有多難 04/04 18:35
→ r901700216: 反正就算我要玩也是很久以後了== 04/04 18:35
→ r901700216: 光牙比較可憐的是他要面對法克跟夏儂 04/04 18:37
→ r901700216: 即使沒有這兩個女人 其他也都是強力的一線角 04/04 18:38
推 jkl4566654: 簡單好吧 手殘鹹魚黨站大多數 出難就是得罪這些人 玩 04/04 19:20
→ jkl4566654: 不起來就是棄 現在當音樂播放器 享受劇情 難關放在寶 04/04 19:20
→ jkl4566654: 龍拼時限就夠了 04/04 19:20
推 tacoux: 高光牙哪裡簡單 04/05 17:50
推 killerbbt: 抽到夏儂就真的簡單 04/05 23:52
推 leonhung97: 龍絆策畫最大的問題是分不清挑戰關卡和農關應該要分開 04/11 06:27