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※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 小弟發現很多RPG遊戲的主角 : 也就是玩家操作的角色 : 通常都不會講話甚至也沒對話 : 古早平面時代 : 主角只會說Yes or no : 對話都是NPC角色 : 現在遊戲畫面提高很多 : 每個角色都有立體形象還有語音對話 : 但主角仍然是像啞巴一樣啥都不說 : 像魔物獵人、薩爾達、寶可夢 : 好像日式的這種比較多 : 觀察不論是主機電腦還是手遊都是這種情況 : 最近就去查一下關於這個東西 : 雖然沒有看到正式學術的說法 : 不過看到很多地方說法是 : 這樣讓玩家更能有融入感代入感 : 不過小弟自己玩起來是沒什麼感啊 : 玩起來就只覺得自己是玩家 : 不是遊戲世界裡面的角色 : 反而覺得像巫師3 : 傑洛特會有正常對話那種 : 更容易沉浸到遊戲世界裡 : 那麼 : 到底RPG遊戲這種做法是想達成什麼效果? : 還是各位真的都會有代入感是我怪胎?? 你是對的 一般的動漫迷真的不太能理解這種無個性主角的用意在哪裡 說這樣子玩家才會把自己代入主角? 可是魯夫不管再怎麼腦殘了 還是有一大票讀者將自己代入魯夫 魯夫出問題 自己也會難過這樣 也有人代入兩津勘吉 不爽兩津老是在最後被惡整的人也是很多 鳴人成為第七代火影 娶了雛田為妻也是 因為很多人將自己代入鳴人這個角色所以很開心 這些個性強烈的主角的代入感都這麼高了 那RPG遊戲主角無口 無個性讓玩家有代入感的用意基本上就沒了 看看PMM 裡面除了赤紅以外的男女主角都有了自己的個性 赤紅還是照樣無口 無個性也不知道有什麼意義 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif 第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif 小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif 第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585904836.A.C0F.html
jensheng09: 其實就是沒人敢付出那個風險,無口的好處是一定不會寫 04/03 17:09
jensheng09: 壞 04/03 17:09
那代表編劇的能力有限罷了 連主角都不會寫
rp20031219: 像魔物獵人的主角如果會說話 04/03 17:09
rp20031219: 那台詞一定要噴爆基地那群懶蟲 很不方便吧 04/03 17:09
這樣才好 無口主角沒有魅力
kenyun: 佐助那葛中二人誰會代入 賣鬧 04/03 17:11
這可說不定喔 女性粉絲超愛佐助的
Ikaros2601: 有人帶入魯夫喔 可憐哪 04/03 17:22
一定有人啊 魯夫可是每次人氣投票第一名 ※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 04/03/2020 17:23:21
mahimahi: 我想你一定沒玩過主角性格完全不能接受的遊戲 04/03 19:38
a204a218: 對,現在遊戲策劃都傻子,還不趕快去應徵打爆他們 04/03 20:30