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  何謂「紅」?   這是一個主觀的問題。不要跟我說任何數字或客觀標準。我對紅的定義是: 你覺得它紅。   何謂「你」?在這裡,「你」就是C_Chat板眾。   所以「紅」只有一個不可替代、毋庸否認的條件,就是在這個板上紅,討論 度高,大家覺得很多人覺得它紅。   但是我這個理論有一個致命的缺陷,就是人天生愛抬槓,網上又會放大這種 心態。於是你抬過來、我槓過去,誰也不想服誰,最後就拿客觀的數字來看。客 觀的數字當然不好看,於是就加深了「台灣手遊不會紅」的思維定勢。   然後我們再問一個問題:如果真有個台灣手遊紅了,對你有什麼好處?   大多數的答案應是:爽,與有榮焉。我可以用它的成功來屌打別人和別國。   只有極少數人能答:它是我做的,或者我有投它,我賺到錢,也得到名譽。   不論哪種答案,重點還是在一個「爽」字。然後你想,若要真有那麼一款成 功的作品來讓你爽,那得要克服萬難,你還要費力去頂著各種尖酸刻薄的言論與 敵意去護航它,這太難了,何況本來絕大多數的作品就不可能那麼成功。   所以還是改把「爽」建立在否定自己人、屌打自己人的基礎上比較容易一點 。你現在問「為什麼台灣手遊不會紅」這個問題,提出了一個美好的願望,反映 了你很純真,你很善良,你很好。而今你看看你都得到了什麼樣的回應。如果你 是好人,此刻你應該會滿難過的吧。   無妨。幻滅是成長的開始。下次再有人問這樣的問題,你就學著這次這些回 應的樣子,去尖酸刻薄地嘲諷,或三聲無奈地憐憫,也可以振振有辭地痛罵,甚 至喪心病狂地發洩,總之加入那「否定」的行列,你就會得到全新的體驗。然後 你就可以寧願台灣手遊或者XXXX不紅了。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.12.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586066206.A.FA5.html
ClawRage: 不對啊,我看之前萬象物語大爆跌時大家都很嗨 04/05 13:58
  這就對了。我觀察到,比起為成功的作品叫好,這裡的板友更加熱衷於痛打 台灣公司錯處,咒詛他們失敗。也就是說,「捧高」的爽度遠遠不如「踩低」。   而如果你轉載一些比較慣於捧高的媒體文,例如商業週刊之類,這裡板友會 噓它。   於是你就會覺得大家想要的並不是真正成功的神作神公司讓我們仰望,而是 想要看人暴死。   這是一種正當的黑暗心理。
a000000000: 好無聊 04/05 13:58
※ 編輯: youtien (123.193.12.127 臺灣), 04/05/2020 14:06:17
ClawRage: 你說得太對了, 04/05 14:12
ClawRage: 重甲機神才有討論 04/05 14:12
ClawRage: 小貓巴克里無人問津 04/05 14:12
tw15: 可撥 04/05 14:42