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《絕地求生》開發商公開19年財報:手遊銷售額同比增長420% http://news.17173.com/content/04022020/063338778.shtml 【17173新聞報導,轉載請註明出處】 據悉,KRAFTON(前藍洞工作室)隨著《絕地求生》在全球範圍獲得成功,連續2年的銷售額 超過了1兆韓元。 近日,KRAFTON公開了2019年全年財報。公司2019年的銷售額達到1兆874億韓元(折合人 民幣約為62.7億元),營業利潤達到3,529億韓元(折合人民幣約為20.3億元),當期純 利潤達到2,788億韓元(折合人民幣約為16.1億元)。雖然銷售額同比減少2.9%,但營業 利潤和當期純利潤分別增加了19.6%和11%。 據悉,營業利潤能有將近20%的增加,主要歸功於《絕地求生Mobile》為首的手遊銷售額 的增加。公司2019年的手遊銷售額,同比增加420%,達到5,456億韓元。而這佔到了總銷 售的50.2%,相比2018年的9.4%,有大幅度的提升。不過,在2018年佔比達到82.4%的端遊 銷售額,在去年的佔比卻減少至41.4%,達到4,508億韓元,同比減少51.1%。 銷售額按地區來分,公司大部分銷售額來自除韓國之外的亞洲地區。KRAFTON的2019年亞 洲地區銷售額達到8,153億韓元,佔總銷售額的74%。除了亞洲之外,北美和歐洲地區的銷 售額排第二,達到1,610億韓元,佔總銷售額的14.8%;韓國地區銷售額達到862億韓元, 佔總銷售額的7.9%。 KRAFTON計畫,今年將推出《TERA英雄》在內的多款手遊,繼續維持手遊銷售額。同時, 還將推出《A:IR》(現改名為:ELYON),提升顯著下滑的端遊銷售額。 ---------------------------------------------------------------------------- 銷售額 1兆874億韓元約合266.5億台幣 營業利潤 3,529億韓元約合 86.5億台幣 當期純利潤 2,788億韓元約合 68.3億台幣 雖然絕地求生人氣不如以往但還是很賺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.214.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585810462.A.341.html
k10055960: 手遊嘛,當然賺 04/02 15:22