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The Witcher 3: Wild Hunt Sales Near 30 Million Units - Sales https://tinyurl.com/r55xwk5 Publisher and developer CD Projekt in their latest Management Board Report for the year 2019 released charts for the sales figures of the open-world action RPG, The Witcher 3: Wild Hunt. When you look at the charts and count the pixels we can get a rough idea of how well the game has sold. When you combine all the years sales for the game are around 28.2 million units. The Windows PC version is the best-selling with around 12.4 million units sold, followed by the PlayStation 4 version with around 10.8 million units. The Xbox One version has sold around 4.3 million units, while the recently released Nintendo Switch version has sold around 700,000 units. https://i.imgur.com/MZVqSK4.png The first chart (above) about the game provides the breakdown in physical and digital sales. Its launch year in 2015 would be the only year physical sales would be the majority of units sold. In 2015, physical sales accounted for 71 percent of units sold. In 2016, digital sales accounted for 60 percent of the sales, 2017 for 74 percent, 2018 for 80 percent, and 2019 for 82 percent. https://i.imgur.com/koI40xG.png In the second chart (above) the Windows PC version was the best-selling version in every year, except for the launch year in 2015. Sales in 2019 were the second highest for the game thanks in part to the success of The Witcher Netflix series. Despite launching on October 15, 2019, the Nintendo Switch version accounted for 11 percent of the game's sales in 2019. https://i.imgur.com/sdVkaxF.png The third chart (above) breaks down the sales of the game by region. Europe accounted for more sales than any other region with 37.2 percent of the total sales. Asia comes in second with 27.9 percent of the total sales, followed by North America at 25.6 percent. South America accounts for seven percent, Australia with two percent, and Africa at just 0.3 percent. The Witcher 3: Wild Hunt is available now for the Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and Windows PC. A life-long and avid gamer, William D'Angelo was first introduced to VGChartz in 2007. After years of supporting the site, he was brought on in 2010 as a junior analyst, working his way up to lead analyst in 2012. He has expanded his involvement in the gaming community by producing content on his own YouTube channel and Twitch channel dedicated to gaming Let's Plays and tutorials. You can contact the author at wdangelo@vgchartz.com or on Twitter @TrunksWD. ==== 巫師3己在各平台賣出2.82千萬套了。 其中... PC 1.24 千萬 PS4 1.08 千萬 Xbox 0.43 千萬 Switch 0.07 千萬 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.146.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586389049.A.9B9.html ※ 編輯: wizardfizban (36.233.146.52 臺灣), 04/09/2020 07:37:56 wizardfizban:轉錄至看板 Steam 04/09 07:38
LABOYS: 波蘭人真的是滿狂的,感謝你買三代,直接送一二代讓你免費 04/09 07:39
LABOYS: 玩還是頭一次看到。 04/09 07:39
LABOYS: 但是公司只有一個IP能打也是隱憂,2077不知道頂不頂的住 04/09 07:40
rockmanx52: 貢獻兩套的路過.... 04/09 07:41
er2324: 這讓我不禁想起,台灣製作人誇口相同條件也能弄巫師3的事 04/09 07:41
arrenwu: 2077目前有傳出什麼不好的消息嗎? 04/09 07:42
er2324: 目前沒有,不過因為巫師3這個IP太強大,做的沒有跟巫師3同 04/09 07:44
er2324: 等級的話,相對評價也很危險。 04/09 07:44
rockmanx52: 目前沒有 只怕出來後評價因為期待太高炸掉而已 04/09 07:44
LABOYS: 2077就是延期而已 04/09 07:44
dasuininder: 台灣製作人就算了,除非是從小就泡在西洋文學裡的, 04/09 07:45
dasuininder: 不然做出來也是四不像 04/09 07:45
LABOYS: 但是因為他在高點,如果2077沒有至少維持一定的熱潮,平盤 04/09 07:45
LABOYS: ,一定就有人說趨勢向下啊,都是定石了 04/09 07:45
dasuininder: 2077的問題對我來說就是只有fps,沒辦法切tps 04/09 07:46
arrenwu: 我覺得...熱門的遊戲一定要有類似的負評才像話啊XDD 04/09 07:46
arrenwu: 比如"CDPR是不是過譽了" 04/09 07:47
dasuininder: 雖然巫師3tps我依然暈到玩不下去 04/09 07:47
arrenwu: 或者"CDPR是不是其實還是靠巫師小說" 04/09 07:47
LABOYS: 最近波蘭人公司各種利多消息新聞超多,有點像是給股民看的 04/09 07:47
LABOYS: XDDDD 04/09 07:47
LABOYS: 在這個時間點2077延兩次吧我記得,被人講是不是要殺了XDDD 04/09 07:48
dasuininder: CDPR的認真程度倒是不用懷疑就是了,跟北暴雪一樣 04/09 07:49
DarkHolbach: 台灣製作人連原神都做不出來吧,還講巫師3? 04/09 08:17
DarkHolbach: 我之前問台灣遊戲界做不做得出伊蘇8都很多人不敢肯 04/09 08:18
DarkHolbach: 定了 04/09 08:18
DarkHolbach: 伊蘇8跟巫師差距多大啊 04/09 08:18
shifa: 「做得出來」至少有兩種意思:技術到位跟創意到位。我覺得 04/09 08:27
shifa: 台灣技術到位沒問題,然後製作人的功力能不能創作出這樣品 04/09 08:27
shifa: 質的作品是另外一回事。世界就是會給能夠言之鑿鑿的人機會 04/09 08:27
shifa: ,所以台灣很多製作人感覺都很會講大話,這是個講大話才拿 04/09 08:27
shifa: 得到錢的環境啊 04/09 08:27
notneme159: 推個 04/09 08:32
dasuininder: 看看重甲機神 04/09 08:33
joe199277: banana tiger 04/09 08:34
polas: 伊蘇8好歹也是同類型頂尖的欸 講真的CDPR都不一定做得出來 04/09 08:40
potatofat: 3能%%%的太少,過譽遊戲 04/09 09:02
rockmanx52: 台灣技術沒問題啦 有問題的是P還有P跟底下人的溝通 04/09 09:12
rockmanx52: 還有就是上頭金主願不願意等的問題... 04/09 09:14
vsepr55: 相同條件做得出來不就幹話== 04/09 09:19
vsepr55: 這遊戲就是$$$跟時間堆出來的 04/09 09:19
alinwang: 台灣製作人從沒說過可以做出整個巫師3,那是鄉民講的. 04/09 09:54
alinwang: #1UQQ-lEO 04/09 10:13
lanjack: 巫師系列還創下一個壯舉,系列完全不用防盜版,不怕你玩 04/09 10:22
lanjack: 。在盜版充斥的狀況下還能賣到一千多萬(pc),真的很厲害 04/09 10:22
killerken: 某過氣製作人:給我5年300人 我也做得出來! 04/09 10:31
vking223: 鈔票數到飛起來 04/09 12:04
w1234554: 某製作人:不是我想找藉口,但三年200人的製作規模,我 04/09 13:18
w1234554: 們也可以,話說都已經過5年了,怎麼還沒看到成品? 04/09 13:19
alinwang: 誰說過要給他3年兩百人了? 04/09 13:31
w1234554: 他自己本人這樣喊的,你有任何疑問可以去請教他 04/09 13:47
alinwang: 你記錯了或弄擰他意思, 04/09 14:54
alinwang: 我是說有人給了沒 04/09 14:56
alinwang: 你的意思是有人給了他三年兩百人然後沒成品是吧?阿就 04/09 15:02
alinwang: 是沒給要他生什麼?再說他講那些也是回應做巫師3的支線 04/09 15:02
alinwang: 任務的水平。 04/09 15:02
w1234554: 坦白說我只是想看笑話而已LOL 至於您這麼認真替他護航 04/09 15:14
w1234554: 我想他應該會覺得很欣慰 如果他知道的話XD 04/09 15:14
alinwang: 你也認真記得五年沒出且沒記成5年6百人也是挺關注的. 04/09 16:27
w1234554: Google就有的東西是要關注什麼?還是說您都用百度?XD 04/09 16:39
sunstrider: 以軒轅劍的支線來看 資金人力給到位 不見得能一樣豐富 04/09 17:13
alinwang: 樓上說的對,比只會用造假消息嘲諷的好多了,有時覺得他們 04/09 19:06
alinwang: 乾脆不要再做單機算了,去做博奕或只授權和代理還較輕鬆 04/09 19:08