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這次盜版論戰又再次出來了, 說實話,這類東西之所以能一直存在到現在最主要是因為有 「市場需求」, 也就是說,你想要提高正版的使用率, 就必須針對盜版的優勢點攻擊才能有效打擊, 而盜版我認為主要有以下優勢: 「方便取得」 在沒有人進口正版的情況下, 網路上找盜版是最快最簡單的取得方式, 當然在動畫瘋出來了以後, 就有了比盜版還快速簡單的取得方式了, 所以你也能看到最近的動畫字幕組沒2012年那時來的多了, 但是台灣本土的播放平台也只有動畫瘋而已, 所以一旦新番沒拿到動畫瘋上播放,也只能回去用老方法看了。 此外出版社直接販售電子書也是讓人更方便取得的一個對應。 現在在網路上買電子書遠比去租書店快, 因此租書店在此輪才會如此快速淘汰。 「時效性」 翻譯組如果越快出,就越能搶到流量。 動畫首播是2600的話, 能在1800左右出的組會吃掉最大量的流量。 當然現在動畫瘋是跟日本電台同步放送的, 所以動畫瘋就拿下了流量, 但是這問題目前比較普片出現在漫畫, Jump是日本的週一上架,台灣相同一回會晚一週, 一週的時間很夠讓翻譯組把東西做完釋出了。 也就是說,這日本出版跟台灣出版的期間,就是翻譯組的生存空間。 雖然現在日本各出版社大多有自己的App看新回的漫畫了, 但是那是「日文」的,看不懂日文的人也只能等翻譯, 然而翻譯出版的翻譯人員肯定沒漢化組的多, 工作量也不一樣,所以這點就是硬傷。 「價格」 盜版的基本上大多以不良品質極低價格在販售, 而正版商品就是很難壓到那個價格, 當你只有100塊但是想看的漫畫有50本的話你該怎麼辦? 這問題對於成年人還好處理, 但是對於國高中生就是個頭大的問題了, 所以這一點是最初盜版興起的重生點, 出版社再怎麼壓低價格還是不可能變成完全免費的。 所以相度對的, 定價多少能拉到多少客戶,這一直都是廠商在思考的問題。 好啦,基於以上方便取得、時效性、價格 這三點是跟盜版搏擊時的主要攻擊點, 其中目前對應最好的就是動畫瘋。 動畫瘋提供了同步更新1080P,每月只要99元, 他當時成立時就是看得很清楚知道盜版的優勢而推出的方案, 而目前看來這也是他現在變成台灣主要平台的最大成功理由, 而其他出版業等相關服務的公司, 如果沒辦法看清這點去對應的話,也只能逐漸被盜版削弱。 此外,日本出版業者就是理解到這點才會推出App和500円暢讀等方案, 像是芳文社推出Comic-Fuz及月480円きらら系列雜誌看到飽, 角川的Bookwalker推出月760円輕小說看到飽等等。 也就是說在現在電子化時代, 市場上消費者追求的是在合理價格內,方便且快速取得的商品, 而且使用者對於方便取得及時效性的要求比20年前來的高, 這兩點很明顯是正規的服務商能夠對應的很好, 盜版也證明了,現在電子化時代他們能夠做到以上這些點。 這可以說是市場需求, 如果台灣業者不跟進的話,真的很有可能被淘汰。 盜版的存在是來自於需求, 也就是說供需平行上,需求沒有被滿足才會有人另外去補足這個缺口。 另外關於翻譯組, 我所知道的日本出版社基本上對於翻譯組是一定程度上容許的, 就是只要他們沒有用此「營利」, 不營利就是真的在幫忙宣傳推廣, 所以出版社多是很開心接受的, 畢竟免費的廣告誰不愛。 而會最不爽的基本上是當地的翻譯出版社, 當然,日本自己大多也會抓日文原版直接上傳的。 漢化出版品基本上是交由翻譯代理商去處理。 ---- Sent from BePTT on my Sony 702SO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.71.180.114 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586421452.A.7BA.html
Wardyal: 呃...嗯.. 04/09 16:38
ZMTL: 這篇文很危險,不建議繼續討論XD 04/09 16:38
dk2486248: 所以你想說什麼? 04/09 16:38
Antihuman: 還有有些在正版平台看不到的 你只能去不能說的網站看 04/09 16:39
munchlax: 4-10 掰掰 04/09 16:39
npc776: 盜版的優勢就那個"盜"阿 偷來的東西沒成本阿 04/09 16:40
dolphintail: 動畫瘋拿代理權....你是不是根本搞不懂呀 04/09 16:40
taric888: 不就沒錢才要用盜版 04/09 16:40
bnn: 簡單結論就是在嘴台版要同步要降價 04/09 16:40
magamanzero: 簡單說 動畫便宜甩賣 才是消滅盜版的正途 04/09 16:40
ZMTL: 如果真的要討論,我是覺得現在影劇平台太雜了啦 04/09 16:40
magamanzero: 從某方面來說 越便宜 看得人越多 周邊越容易推廣 04/09 16:41
ZMTL: 光一個美劇正版要全包就是網飛+HBO+Fox+? 04/09 16:41
magamanzero: 但問題是 動畫是不是符合這原則就不知道 04/09 16:41
lav1147: 盜版 04/09 16:41
ZMTL: 再加上最近被抄的那個還包山包海,有陸劇日劇動畫 04/09 16:41
kaj1983: 優勢就是不用花錢啊 04/09 16:41
ZMTL: 但正版目前看起來不會出現一個大統一的平台 04/09 16:42
cecildizzy: 反正偷來的沒成本~怎樣都賺啦 04/09 16:42
magamanzero: 不用花錢算不上優勢了 巴哈也不花錢阿 04/09 16:42
vm4m06: 所以簡單來說,就是動畫播放權要便宜到用非常低廉的價格 04/09 16:42
vm4m06: 甩賣,這種價格觀眾才能接受 04/09 16:42
fman: 我知道你是想認真討論,但本版就不能討論,要討論去八卦版可 04/09 16:43
fman: 能還好些 04/09 16:43
kaj1983: 巴哈也只限動畫,但不是每個動畫都有 04/09 16:43
magamanzero: 如果廣告收益能追得上動畫播放成本 那剩下的問題 04/09 16:43
fakm: 其實重點就在 沒有個正版又齊全的平台 04/09 16:43
magamanzero: 只是廠商願不願意給你播而已 04/09 16:43
vm4m06: 至於價格低到沒辦法回本怎麼辦?製作委員會模式剛好可以 04/09 16:43
vm4m06: 解決這個問題 04/09 16:43
kaj1983: 盜版只要有源頭就可以了 04/09 16:43
marchcharlie: 最近那個被抄了之後 有幾個也跟著跑了www 04/09 16:44
vm4m06: 製作委員會模式就是個可以靠原作銷量、bd、周邊等等營利 04/09 16:45
vm4m06: 的模式 04/09 16:45
kaj1983: 單一平台要全包有困難啦,到時候又要被說壟斷市場 04/09 16:45
kaj1983: 違反托拉斯法什麼鬼的 04/09 16:45
none049: 簡單來說就是UBW能贏過王財的原因嘛! 04/09 16:45
griffinj9: 1.JUMP臺灣5年前就與日本同步週一出,但盜版是週五就有 04/09 16:46
vm4m06: 只是就越來越變成「手遊、周邊、bd抽選等」其他都還比「 04/09 16:46
vm4m06: 動畫本身」來的重要 04/09 16:46
griffinj9: 2.沒營利日本出版社就樂見?代表出版社發言?還是你認為? 04/09 16:47
npc776: 你怎麼壓價格都壓不過零成本的東西 這些賊讓正版賺不到錢 04/09 16:47
magamanzero: 恩 我覺得慢慢會變成推廣用 主體不在影片上 04/09 16:47
vm4m06: 動畫公司沒有經營其他收入管道的話,就只能賣動畫播放權 04/09 16:47
griffinj9: 結論:資訊錯太多加自己想像,本文沒有討論的價值 04/09 16:47
ZMTL: 影劇平台以美劇來說,各家都想做自己的平台 04/09 16:47
ZMTL: 日本動畫則是台灣那家代理平台都買不齊 04/09 16:48
kanaya: 反正追根究砥就是花不花錢而已嘛 04/09 16:48
magamanzero: 看看那些小說改編動畫 被罵個半死 還不是... 04/09 16:48
ZMTL: 我覺得盜版會猖獗,方便性佔很大一個因素啦。 04/09 16:48
npc776: 下一部作品就會減少預算 或甚至沒有辦法產出下一部作品 04/09 16:48
vm4m06: 當動畫播放權低到可能根本賠錢的地步時,動畫公司怎麼獲利 04/09 16:48
vm4m06: 就是個問題了 04/09 16:48
ZMTL: 像是Steam能成功壓制盜版,很大一部份是因為他比盜版方便 04/09 16:48
magamanzero: 動畫變成推廣的工具這樣 04/09 16:49
npc776: 最後整個業界一起死掉 拜託 賊就是賊 為什麼是正版要研究 04/09 16:50
durantjosh: 動畫制作公司如果沒海外窗口權,也分不到一杯羹的 04/09 16:50
vm4m06: 以前動畫公司可以靠作原創動畫,賣自己原創的ip的播放權和 04/09 16:50
vm4m06: 其他衍生商品賺 04/09 16:50
npc776: 怎麼跟賊拚壓低成本 整個方向根本就錯了 04/09 16:50
vm4m06: 但是現在這種非偶像類的原創ip動畫非常少的原因是什麼?? 04/09 16:52
fakm: 原因還是要探討的不然沒幫助 平台動畫不齊全 盜版就難減少 04/09 16:53
vm4m06: 不就是「非偶像類、手遊類的原創番不賺」嗎 04/09 16:53
fakm: 如果這裡真的提到盜版就連這種討論都不行 那就算了.. 04/09 16:53
vm4m06: 偶像類手遊類的原創番,後面也是要有相關企業行銷 04/09 16:53
magamanzero: 會看盜版的原因不全然在於 錢這件事 04/09 16:54
magamanzero: 就像上面說的steam壓制盜版 實際上 不是玩家不出錢 04/09 16:54
magamanzero: 而是方便度 管道 和合理價格 04/09 16:55
fakm: 嗯就像現在盜版遊戲 比起以前好不知道幾倍 真的不主要是錢 04/09 16:55
ZMTL: 實際上Steam有就買Steam、Steam沒有的就找資源的玩家依然不 04/09 16:55
ZMTL: 少 04/09 16:55
vm4m06: 但是一般的原創動畫,只打算賣播放權+bd回本的,近年其實 04/09 16:55
vm4m06: 非常的少 04/09 16:55
ZMTL: 當然我們都知道邏輯上盜版就是不對,但不去探討原因對降低 04/09 16:56
ZMTL: 盜版沒有有效幫助就是了 04/09 16:56
magamanzero: 每次steam特價 還不是一堆人爆買 結果還一堆遊戲沒玩 04/09 16:57
magamanzero: 當然那種打定主意不想付一毛錢的另當別論 04/09 16:58
kaj1983: 就是錢的問題,如果有限時包月吃到飽無限玩的服務,應該 04/09 16:58
vm4m06: bd銷售法被淘汰,播放權的價格也一直被壓低,「又沒有拉 04/09 16:58
vm4m06: 抬原作、手遊、周邊」這種其他銷售管道的話 04/09 16:58
kaj1983: 會降低盜版意願吧 04/09 16:58
fakm: 一年花幾萬在遊戲的人非常多 但動漫畫就是還沒跟上 04/09 16:58
vm4m06: 「純動畫」要怎麼賺?? 04/09 16:59
speedypard: Jump只有同步週一更新,但是台灣比日本慢一回,所以 04/09 16:59
speedypard: 時間上是慢一週 04/09 16:59
kaj1983: 然後遊戲量還要夠多,但這種服務太佛心應該不會有企業想 04/09 16:59
magamanzero: 我是覺得統一平台是可以考慮拉 像是DMM那樣 XDDD 04/09 16:59
kaj1983: 提供 04/09 16:59
vm4m06: 因為手遊的伺服器機制是讓「有消費的人有回饋,沒有消費 04/09 17:00
vm4m06: 的人不會有其他管道可以取得」所以手遊可以大賺 04/09 17:00
vm4m06: 但是其他,不管是單機還是動畫還是漫畫,都有被盜版的問題 04/09 17:01
speedypard: 另外我沒有說盜版必須全死,正因為價格的關係,你不 04/09 17:03
speedypard: 可能全面殺掉 04/09 17:03
speedypard: 所以相對的,其他兩點如果能盡量的去滿足用戶,就能 04/09 17:04
speedypard: 高度有效的壓制盜版 04/09 17:04
siro0207: 那是因為遊戲跟動畫有根本上的不同啊 動畫你100個人看都 04/09 17:04
siro0207: 是同樣的內容 但遊戲你100個人玩卻有100種玩法 04/09 17:04
Jimmy030489: 本版維穩 謝謝 04/09 17:05
speedypard: 所以像是bookwalker等電子書的平台就是個相當有效的 04/09 17:05
speedypard: 方式 04/09 17:05
speedypard: 所以不去做電子出版的出版社,基本上會是最容易被盜 04/09 17:07
speedypard: 版殺掉的 04/09 17:07
magamanzero: 但遊戲有時效性 再怎麼經典 過氣就過氣了 04/09 17:07
magamanzero: 經典動畫/影集 你可以一直播 一直播... 04/09 17:08
vm4m06: 手遊才有時效性,手遊才是倒了就沒了 04/09 17:09
vm4m06: 單機遊戲就跟動畫漫畫一樣,放在那裡的東西就是放在那裡 04/09 17:10
vm4m06: 平台就是因爲沒有被壟斷或是寡占,才會有「平台大戰」大家 04/09 17:12
vm4m06: 彼此搶播放權和低月費吸引客人 04/09 17:12
vm4m06: 等平台被壟斷或是寡占的時候,就是平台商大賺,觀眾繳的 04/09 17:13
vm4m06: 錢被平台高額抽成,最後到版權方手裡十分稀少的時候 04/09 17:13
vm4m06: 平台大戰其實對消費者對版權方是好事 04/09 17:13
magamanzero: 這有點像是便利商店的感覺... 04/09 17:14
siro0207: 反過來說就是有時效性才會讓人們優先去接觸 04/09 17:22
vm4m06: 而且還有一點,如果真的有「足以壟斷動畫播放權」的中文 04/09 17:23
vm4m06: 圈平台 04/09 17:23
vm4m06: 照目前的趨勢,也是b站而不是巴哈 04/09 17:23
siro0207: 動畫隨時都能看 但遊戲不能不在第一時間玩 04/09 17:23
vm4m06: 畢竟使用人數跟背後資本真的差太多了 04/09 17:24
siro0207: 然而結果是遊戲愈來愈多 玩遊戲的時間都不夠了 哪有時間 04/09 17:24
siro0207: 去看動畫 04/09 17:24
vm4m06: 我想版上沒有人想看到b站壟斷動畫播放平台的一天 04/09 17:26
max83111: 應該很多人不care拉 反正過去看就好了 嘻嘻 04/09 17:27
groundmon: 如果只求用戶數 降價或免費提供當然很簡單 04/09 18:00
groundmon: 問題是這個商業模式到底可不可以獲利 04/09 18:00
groundmon: 你的分析只有看到用戶端 沒有探討服務端的獲利方式 04/09 18:03
groundmon: 簡單說 已經有夠大客群的話 才能只靠廣告和周邊盈利 04/09 18:05
groundmon: 台灣出版業能依循同樣模式嗎?還是該走小量但單筆高利潤 04/09 18:07
lan4ni: 正版要怎麼搶走盜版免錢的優勢?正版都免錢嗎?根本就沒辦 04/09 18:07
lan4ni: 法啊 你這討論的感覺就像說今天我送錢給小偷 他就不會去偷 04/09 18:07
lan4ni: 別人錢一樣 04/09 18:08
groundmon: 這些都需要有數據支持才能下定論 04/09 18:09
groundmon: 就連巴哈模式 到底能盈利還是會賠錢 都還在實測中 04/09 18:10
groundmon: 然後就像前面推文說的 盜版最大優勢是成本低 04/09 18:12
groundmon: 方便取得和時效 都是數位化的優勢 不是盜版的 04/09 18:13
groundmon: 實際上時效的優勢是在正版商手上的 如果他們數位公開 04/09 18:14
groundmon: 盜版的時效優勢 只存在翻譯版 前提是亂翻也不用負責任 04/09 18:15
vm4m06: 巴哈這個平臺本身應該有賺,因為他是靠「點擊量」+「上架 04/09 18:15
vm4m06: 費」付給版權方的兩種收費模式 04/09 18:15
vm4m06: 「點擊數」不高的番,他不用多付出太多錢給版權方 04/09 18:17
groundmon: 正版翻譯要確保品質 就要花時間審稿 04/09 18:18
vm4m06: 只要計算後收入還是大於支出,除了營運成本之外沒有扛太多 04/09 18:18
vm4m06: 風險 04/09 18:18
groundmon: 很多人在討論盜版翻譯的速度和品質 都忽略"責任"的成本 04/09 18:19
※ 編輯: speedypard (60.71.180.114 日本), 04/09/2020 18:50:12
vm4m06: 巴哈最大的風險是版權方不挺他,不在他們平臺上上架 04/09 18:20
vm4m06: 不過真的這樣,久了也只是新番播放功能關閉而已 04/09 18:22
gary82gary: 影音盜版無解吧,跟遊戲差遠了 04/09 18:30
notneme159: 推個 04/09 18:49
WindSucker: 4 04/09 20:54
skullxism: 推論都是錯的 04/09 21:02