推 BITMajo: 看起來都像背景而以,只是水準有差04/08 04:34
→ BITMajo: 本來以為是要講畫面可以直接表現出整個城市的大致構造04/08 04:35
整個城市像阿克塞爾當過場背景就滿好看的,
但是像魔女守護人那樣一開始就畫了整頁:
https://i.imgur.com/ot2z1h2.jpg
...結果對劇情根本不重要,真的是沒必要畫
推 Vulpix: 要說熱鬧小鎮,美女與野獸的小鎮超熱鬧。04/08 04:36
推 tw15: 我覺得你寫的相對好的那個城鎮感覺有點太繁榮04/08 04:38
→ tw15: 不過你有說不一定是新手村就是04/08 04:38
個人偏好的是用一條熱鬧街道帶出城鎮繁榮的感覺,
https://i.imgur.com/eduaWbu.jpg
像這樣我就很喜歡
推 tw15: 噴水池其實也很壯觀了啦 以異世界很愛的中古歐洲設定來講04/08 04:43
推 Reficuly: 這跟作畫比較有關吧……跟新手村與否好像沒關係04/08 04:53
※ 編輯: RoChing (223.137.121.210 臺灣), 04/08/2020 04:55:01
推 BITMajo: 確實知道構造對劇情不一定必要 04/08 04:56
→ BITMajo: 我想中世紀城鎮可能會有水景廣場,畢竟水是生活必需品 04/08 04:57
→ BITMajo: 而噴水池大概可以看作是豪華版的水井吧,雖然說動力... 04/08 04:57
推 tw15: 我看wiki說古希臘就有了 好像可以 尤其異世界又多半有魔法 04/08 05:05
→ tw15: 可、可以喇 04/08 05:05
推 hom5473: 噴水池可以利用高低差來搞吧 雖然受限地形 但動力非必要 04/08 05:08
推 BITMajo: 所以如果城市在山頂上卻又有噴水池就只能靠魔法了 04/08 05:11
→ BITMajo: 或是瘋狂用水車把水送上去 04/08 05:11

推 hom5473: 過場畫面嘛 有一定水準就行了吧 商人那部你覺得畫比較好 04/08 05:36
→ hom5473: 可是其他地方的水準就不怎麼樣了吧? 像戰鬥畫面就不太行 04/08 05:39
推 makeme: 就畫功不好 分鏡不佳 構圖不行 04/08 06:30
推 CLisOM: 俯視角度沒有3d軟體輔助只靠手畫是比較吃畫技,算炫技吧 04/08 06:43
→ CLisOM: 而且噴水池、路寬也可以代表都市規劃好車流量高,繁榮象徵 04/08 06:45
→ CLisOM: 新手村通常不是王都,二線城市人少建設好一定程度看出國力 04/08 06:47
推 SSCSFE: 麥塊的村莊總是有顆井 但這顆井有可能升級成噴泉(雖然還 04/08 07:13
→ SSCSFE: 是有股窮酸味) 所以對他們來說噴泉就是大都市的象徵 04/08 07:13
推 hankiwi: 應該要滿街都是商人叫賣但道路遍佈著屎尿+爛泥巴+垃圾 04/08 07:40
推 scotttomlee: 這時代的新手村…好像不少都算大城市了… 04/08 08:18
推 oldman11742: 不得不推奇幻自衛隊的大街 04/08 08:25
→ linzero: 噴泉是城鎮供水以及景觀的複合建物,但這裡大多只有景觀 04/08 11:03
→ linzero: 現代則是自來水系統後,噴泉才是純景觀用途 04/08 11:04
→ linzero: 查一下歐洲百年古鎮那種,其實街道也沒多寬。因大多是人 04/08 11:06
→ linzero: 在走,貨車要看經濟活動,載人馬車也沒很普及吧 04/08 11:06
→ linzero: 所以幾十米寬大道,大概是超大城鎮或首都等才有 04/08 11:07
→ linzero: 尤其是開在王宮或大教堂廣場前面的 04/08 11:08
推 Lineage097: 看那部從龍騎士轉職成送貨人的 感覺不錯 04/08 11:22