作者IronSkull (鐵顱)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 冷門作品的粉絲為啥不希望人氣變高?
時間Tue Apr 7 18:10:32 2020
那是在中古戰錘的類L4D2遊戲,Warhammer: Vermintide 2出來的時候
那時,不知道是因為有魯蛋、6TAN這些圖奇大手的實況
還是說剛好趕上市場對這類遊戲的飢渴期
抑或是遊戲可以讓TWITCH觀眾投票影響道具掉落和BOSS出場的機制太香
總之,那款遊戲用非常誇張的聲勢吸引了大量玩家
也讓巴哈戰鎚版罕見的成為了熱門看板
一開始,我對戰錘版湧現的人潮是很高興的
畢竟有接觸才有開始,有開始才有發展
可是過了一段時間我就發現不對勁了
一堆新出現的面孔都在問打法戰流派罵隊友
每一篇文章都在問地圖怎麼走道具怎麼拿角色職業哪家強
而對於那些戰錘真正的精髓,那些獨特的世界背景、人物故事、信仰文化......
https://imgur.com/qAkJqUC
那時看著一片烏煙瘴氣的戰錘版
我心裡第一次浮現這種想法
「也許...這個圈子需要的...只是少少幾位真心愛好戰錘的人......」
幸好後來鼠疫的人氣下降之後那些快餐仔也很快就消失了
不然我也不會繼續在PTT進行40K大傳教
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https://imgur.com/V8WxoDN
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推 wl2340167: 我懂 04/07 18:24
推 xxx60709: 真的,一堆不懂精髓的菜逼八在那邊歡看了就討厭 04/07 18:27
推 ShaggyDogg: 窮人玩不起 殘念 04/07 18:53
→ bluejark: 魯蛋6TAN那時還不算圖奇大手吧 04/07 18:54