→ BITMajo: 回合制很好啊,可以一邊吃東西一邊慢慢玩 04/14 11:05
推 kenkenken31: 取向不同根本沒有被取代的問題,我老人所有即時遊戲無 04/14 11:10
→ kenkenken31: 法一天玩超過4小時,三國志之類的還是可以玩一天+熬夜 04/14 11:11
→ kenkenken31: 也不會玩了即時制就覺得回合制無聊,兩者是對等的 04/14 11:12
推 bastet729: 新趨勢:雲玩家開發 雲遊戲增加豐富性@@ 04/14 11:12
推 BITMajo: 所以以後也不用真的把遊戲做出來了,提出概念就好 04/14 11:13
→ BITMajo: 我先說2025年那款復古風格遊戲是神作,不服來戰 04/14 11:13
推 kaj1983: 回合制已經有很多種變形改良版的在市面上大受好評 04/14 11:17
→ kaj1983: 會不會減少我不知道,但會一直進化就是 04/14 11:17
推 kenkenken31: 覺得遊戲年齡層拉高/高齡玩家增加也會提升回合制需求 04/14 11:21
→ kenkenken31: 除非老人覺得打LOL一秒身體做一個反應,跟小孩子一秒 04/14 11:21
→ kenkenken31: 可以做4個操作對抗很有"策略性",即時制就直接讓反射 04/14 11:23
→ kenkenken31: 神經等身理條件體現得很明顯,年紀越高越撐不住 04/14 11:23
推 prudence: 主要是FGO或P系列可以賣角色賣劇情,免洗遊戲不行 XD 04/14 11:25
→ kaj1983: 大部分桌遊就是回合制的,這世界上這麼多種桌遊真的不用 04/14 11:25
→ kaj1983: 擔心 04/14 11:25
→ kenkenken31: 即時制單機AI都有規則所以沒差可以習慣可以練,但PVP 04/14 11:25
→ kenkenken31: 沒反應速度.身體跟不上就不用靠策略經驗了,年輕人只 04/14 11:26
→ kenkenken31: 會覺得他在跟呆瓜打,發現太慢,想得太慢.動得太慢 04/14 11:27
→ prudence: 這種就要練反射神經根速度,三國志大戰目前頂級玩家很多 04/14 11:29
→ prudence: 大叔~畢竟練了十年,年輕人不一定有利 XD 04/14 11:29
推 yukari8: 回合遊戲還是出很多 光看回合RPG也是不少 我看不如我們來 04/14 11:31
→ yukari8: 擔心一下戰棋型的RPG(拖 04/14 11:31
推 prudence: 還是有在出啊~最近就會出幻想大陸戰記.. 04/14 11:36
→ prudence: 手機就有FEH~ 04/14 11:36
→ su4vu6: 回合制要思考 即時靠反應 我就喜歡無腦打 不想在那上狀態 04/14 11:39
→ su4vu6: 不想記一堆東西 在那用果然翁反彈== 04/14 11:39
推 ciciwon4: 想要爽度就即時,想要輕鬆慢慢玩就回合,我比較喜歡綜合 04/14 11:43
→ ciciwon4: 啦…可以中途停下來下好一堆指令之後,一次全部動作那種 04/14 11:43
推 kenkenken31: 想到巫師3也很適合老人我,反正切換法印是慢動作XDD 04/14 11:43
推 yukari8: 能暫停下指令的我有印象的都是老遊戲了 可能最近玩得少QQ 04/14 11:50
推 x159753852: 簡單講就是做太難就會損失休閒玩家 做太簡單就會有人 04/14 17:22
→ x159753852: 覺得無聊 04/14 17:22