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不會 其實回合制就很適合反應尚未發育好的小朋友 或是手殘的小朋友 (我國小時候格鬥遊戲 要手速的那種通通沒贏過我堂哥 現在不知道 ) 像我弟弟就不太喜歡玩動作遊戲 很喜歡回合制RPG 或是無雙(按 就對了) 不是每個人都可以把遊戲玩的像是King一樣 手把就是手腳 回合制可以活這麼久一定有生存之道 -- 作者:sunine6488 (aki) 看板: C_Chat 標題:[Fate] 佐佐木有跟誰絆十嗎 時間:Wed Apr 8 20:25:36 2020
sasaki3630: 學妹吧
#1UZSB4YU (C_Chat) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.253.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586734394.A.97C.html
arrenwu: 我是覺得回合制能活這麼久,還有一個原因是資源不夠多的04/13 07:37
arrenwu: 開發者也沒辦法做純粹的動作遊戲04/13 07:37
動作遊戲就是搞多媒體程式了 真的麻煩 尤其如果一個遊戲製作者(有劇情的遊戲) 如果本身不會搞程式 要入門很常先從RPG大師開始 ※ 編輯: sunine6488 (101.136.253.19 臺灣), 04/13/2020 07:39:51
arrenwu: 否則其實你看資源多的遊戲,幾乎都是動作遊戲了04/13 07:38
Lex4193: RPG大師也只有日本在用04/13 07:42
巴哈不少製作者吧 ※ 編輯: sunine6488 (101.136.253.19 臺灣), 04/13/2020 07:43:34
Lex4193: 遊戲頻道的時代RPG大師在台灣就很熱門啦,不過我是認為不 04/13 07:44
arrenwu: 我猜他想說是東亞地區比較多人用 04/13 07:44
Lex4193: 算國際普遍的引擎啦 04/13 07:44
willytp97121: 只要還有一群反應不好但願意花錢買遊戲的人存在 回 04/13 07:48
willytp97121: 合制就有它存在的價值 04/13 07:48
arrenwu: 反應不好又願意花錢的人,也可能喜歡可以狂喝水硬A的動作 04/13 07:49
arrenwu: 遊戲啊 哈哈 04/13 07:49
scott032: 除了電子遊戲以外世上大多遊戲都還是回合制阿 04/13 07:52
emptie: 觀眾很多的運動大部分都不是啊… 04/13 07:54
rettttt5: 一樓是不是沒看過國外的回合制神作?隨手舉例,神諭也 04/13 07:54
rettttt5: 是回合啊,真正的奇幻迷也不會放棄傳統D&D的規則 04/13 07:54
arrenwu: 我沒有覺得回合制很差,但現在市場情況就是:大資本的遊 04/13 07:55
arrenwu: 戲都是做動作類型的 04/13 07:55
hiyonikki: 當你老了手腳不靈便時就明白回合制的美好,即時反應戰 04/13 07:58
hiyonikki: 鬥那些根本玩不起來 04/13 07:58
scott032: 球類運動不算回合制嗎 有球的一方跟沒有球的都會被限制 04/13 07:59
scott032: 動作耶 格鬥那類的運動比較不像回合制 04/13 07:59
arrenwu: 也沒有到玩不起來吧...XDD 遊戲做那麼難也不好賣啊 04/13 07:59
baigyatsh: 那太七算小資本還是算動作遊戲啊 04/13 08:14
arrenwu: FF7re 算動作遊戲啊 04/13 08:15
s9018124: FF7算是有回合制要素的動作遊戲吧 很多概念都很回合制 04/13 08:22
abc55322: 說起來回合制就是無聊拖時間阿 04/13 08:31
abc55322: 所以棒球越來越沒落 04/13 08:31
x50044s8: 可是回合制的戰術成分吃重比較重吧?運用大腦的分析比較 04/13 09:02
x50044s8: 多,而動作類遊戲反而能靠熟能生巧來補足,尤其是回合制 04/13 09:02
x50044s8: 的PVP,能夠預判對手動作或計算傷害的反而比較能佔優勢 04/13 09:02
s32244153: RM只有日本用.... 感謝提供今日份的笑話 04/13 09:06
jouhouya: steam上的英文RM作品表示: 04/13 09:08
DICKASDF: 回樓樓上 你說的是觀念跟判斷 這任何競技共鬥遊戲都有 04/13 10:09
DICKASDF: 差別是一種思考時間很短還要同時操作 一種可以完全 04/13 10:10
DICKASDF: 慢慢不分心的去思考 單純前者操作太好會沒戰術感 04/13 10:12