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Sensor Tower:3月騰訊手遊全球吸金超過3.44億美元 https://news.sina.com.tw/article/20200413/34841260.html 據SensorTower商店情報數據顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球 吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍。其中,來自中國市 場的收入佔61%,美國市場佔11%,日本市場佔3.6%。 4月13日下午消息,據Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》 及《和平精英》全球吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍 。其中,來自中國市場的收入佔61%,美國市場佔11%,日本市場佔3.6%。全球熱門移動遊 戲收入Top10完整榜單請見上文圖表。 《王者榮耀》及其海外版以1.12億美元的收入,位列榜單第二名。中國版本貢獻了93%的 收入,其次為泰國版本《Garena Realm of Valor》,貢獻3%。 榜單前五名另外三款遊戲為Mixi《怪物彈珠》,莉莉絲《劍與遠征》,以及King《糖果傳 奇》。 今年3月,《PUBG MOBILE》及《和平精英》在海外和國內市場均創下收入新高,兩款遊戲 的總收入較今年2月(收入排名第2的月份)增長21.8%。也就是說,《PUBG MOBILE》及《 和平精英》已經連續兩個月刷新收入記錄。由於新型冠狀病毒疫情在全球大爆發,各地政 府頒發居家令使民眾待在家中,手遊因此受益。同時,《PUBG MOBILE》2周年慶典及第12 賽季開啟,促成了3月收入大幅增長。 在迎來第七屆Bloxy Awards的同時,《Roblox》移動端收入近7000萬美元,較2月增長28% 。 儘管居家令對AR+LBS遊戲來說似乎不是一個好消息,但Niantic《精靈寶可夢GO》適時推 出一系列調整和活動,使得人們在家中也能暢玩遊戲。因此,3月的收入成功超越1月和2 月,成為該遊戲今年收入最高的月份。《精靈寶可夢GO》的案例證明,通過合理調整設定 和玩法,遊戲在這個特殊時期不僅能保持收入穩定,甚至能夠實現增長。 ==== 結論就是手遊超大賺... 尤其是第一名的騰訊今年三月的手遊收入是去年同期的三倍。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.146.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586769827.A.79B.html ※ 編輯: wizardfizban (36.233.146.52 臺灣), 04/13/2020 17:23:58
palapalanhu: 每個人都宅在家 04/13 17:24
sk050607: FGO不也是? 04/13 17:24
Giornno: 手遊手遊,玩得手掌心都是油 04/13 17:24
Giornno: 五樓五樓,金城武就在五樓 04/13 17:25
crash121: 我金城武 04/13 17:25
CYL009: 我就爛 04/13 17:30
SHIRAYUKI: 手遊玩3年花了24萬,不想繼續了。 04/13 17:38