※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 我這幾天打魔物深深的體會到日本人製作遊戲上的惡意
: 我這幾天發文說某某魔物有夠難打
: 就跟玩各式日式rpg一樣
: 只要練就能過
: 我就不是很懂啊
: 美式遊戲大部分都是齊頭式而且蠻看天份的
: 日式遊戲大部分都是農都是練
: 日本人做遊戲是不是很喜歡叫玩家通通去練啊
: 你不行就是你的問題
: 練就對了
: 結果練了還真的打的過
: 啊像是csgo r6 lol這種美式遊戲
: 練了還是輸人
: 再練 只是了解到天生的差異
: 日本遊戲製作者是不是喜歡叫人練
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD.
就單純技術比重多寡問題
RPG有的就蠻多技術成分不大
這就較適合手殘玩家遊玩
來獲得成就感
一些即時制的技術比重比較大
回合制的就還好,比較不會手忙腳亂
畢竟並不是每個玩家技術都很好
像東方我簡單模式有的就是破不了關 XD
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