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※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言: : 我這幾天打魔物深深的體會到日本人製作遊戲上的惡意 : 我這幾天發文說某某魔物有夠難打 : 就跟玩各式日式rpg一樣 : 只要練就能過 : 我就不是很懂啊 : 美式遊戲大部分都是齊頭式而且蠻看天份的 : 日式遊戲大部分都是農都是練 : 日本人做遊戲是不是很喜歡叫玩家通通去練啊 : 你不行就是你的問題 : 練就對了 : 結果練了還真的打的過 : 啊像是csgo r6 lol這種美式遊戲 : 練了還是輸人 : 再練 只是了解到天生的差異 : 日本遊戲製作者是不是喜歡叫人練 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. 就單純技術比重多寡問題 RPG有的就蠻多技術成分不大 這就較適合手殘玩家遊玩 來獲得成就感 一些即時制的技術比重比較大 回合制的就還好,比較不會手忙腳亂 畢竟並不是每個玩家技術都很好 像東方我簡單模式有的就是破不了關 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.80.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587118417.A.7FB.html