→ ki80655: 你的分類也退了 04/16 19:25
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 04/16/2020 19:27:51
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 04/16/2020 19:28:11
推 Youmukon: 好險沒玩戰役 以前進mod管理那邊也會閃退 04/16 19:27
推 knight791211: 配備問題吧? 系統也要更新就是 04/16 19:28
記憶體16G..
顯卡1050ti
cpu i5 7400 3.0 Ghz
D槽 500G
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 04/16/2020 19:30:40
推 efkfkp: 似乎光開遊戲本體就會吃12g的記憶體的樣子,16g可能不夠大 04/16 19:33
→ efkfkp: ? 04/16 19:33
這遊戲有什麼畫質可以吃這麼大的空間?
畫面又不是多好....
12 GB....英雄連都不用這麼多耶 傻眼
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 04/16/2020 19:34:25
推 knight791211: cpu 吧 然後我說的更新是win10要重開機那種更新 04/16 19:34
→ knight791211: 樓上 我記憶體也只有16g可是超順也沒當過 04/16 19:34
推 kenkenken31: 我16G沒這問題,看你要不要去更新你"全部"的驅動 04/16 19:34
→ kenkenken31: 這麼嚴重的閃退我看門狗2也有一次,從主機板全數驅 04/16 19:35
→ kenkenken31: 動都換過才脫離閃退命運 04/16 19:35
→ knight791211: 顯卡是RX 580X CPU是R5 2600x 04/16 19:35
→ knight791211: 而且我還裝DLC 特效全開 04/16 19:37
→ knight791211: 我覺得遊戲是不是裝在ssd也差很多 04/16 19:37
推 Youmukon: 別挑戰DE版的閃退 先玩別的某次更新就會修好了 04/16 19:41
→ spfy: 照CITO的說法應該是MS在不改引擎的情況下盡力了 04/16 20:20
→ spfy: 可能拉高畫質就暴增記憶體用量之類的... 04/16 20:20
推 supersd: 我記憶體是DDR3的,老一點但是是8*4=32G,一樣狂閃退, 04/16 22:38
→ supersd: 啥訊息都沒給 04/16 22:38
→ supersd: 引擎明明就換了吧?以前建築物崩壞沒這麼細緻的演出 04/16 22:39