作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 日本遊戲是不是都很喜歡叫玩家練
時間Fri Apr 17 17:54:53 2020
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 我這幾天打魔物深深的體會到日本人製作遊戲上的惡意
: 我這幾天發文說某某魔物有夠難打
: 就跟玩各式日式rpg一樣
: 只要練就能過
: 我就不是很懂啊
: 美式遊戲大部分都是齊頭式而且蠻看天份的
: 日式遊戲大部分都是農都是練
: 日本人做遊戲是不是很喜歡叫玩家通通去練啊
: 你不行就是你的問題
: 練就對了
: 結果練了還真的打的過
: 啊像是csgo r6 lol這種美式遊戲
: 練了還是輸人
: 再練 只是了解到天生的差異
: 日本遊戲製作者是不是喜歡叫人練
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD.
先假設你說的魔物是MH的話
那不是練不練的問題
是心態問題
老獵人都知道第一件事是觀察
搞懂眼前這傢伙會幹什麼
看牠抬頭之後,叫完之後,甩完尾之後想幹什麼
然後才是決定啥時出手的問題
不然每次新作出來
大家都只有最弱的武器
魔物也是新的大家都沒打過啊
齊頭式啊
但為什麼老獵人就是打特別快?
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\萬里花/\萬里花/\萬里花/\這叫人怎麼能夠不愛上萬里花呢/\萬里花/\萬里花/\萬里花/
一 ψm3jp6cl4 「不用勉強想起我的事了,沒有關係的。」 終
日 「但是相對地,請記住現在和以後的我。」 生
橘 「請你多看看這個為了你而變漂亮的我。」 橘
派 「我早就決定要展示這樣的我給你看了。」 派
, 「請你不要再忘記現在這樣子的我了唷!」 。
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→ jackz: 人家喜歡一拳打死怪阿 04/17 18:03
推 ClawRage: 倚老賣老 04/17 18:05
→ leamaSTC: 看成交尾完之後 04/17 18:09
推 su850206: 現在的獵人都是草莓族 我們那個年代%#&#%#&$(省略千字) 04/17 18:12
推 Ikaros2601: mh的戰鬥節奏的確不同大部分動作g啊 老獵人打比較快 04/17 18:17
→ Ikaros2601: 正常啊 04/17 18:17
推 diadem1122: 現在的獵人本來就草莓啊,補給還可以回箱子拿還不夠 04/17 18:22
→ diadem1122: 草莓喔,要不要看看以前怎麼打的 04/17 18:22
推 solosliver: 我就草莓(比讚 04/17 18:57
推 stardust7011: 光是喝水不會做那個天才動作老獵人就快哭了吧,爬以 04/17 18:58
→ stardust7011: 前影片用小爆彈消延遲過圖這種事情連想都想不到啊 04/17 18:58