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※ 引述《WakabaSubaru (若葉昴)》之銘言: : 5/29 移植NS上市 : 看過去大家對這款的感想大多是劇情優秀、音樂傑出 : 但不曉得戰鬥系統方面的評價如何? : 如果是傳統日式回合RPG的話個人接受度尚可 : 雖然年紀越大玩回合制越容易睡著... : 但最近玩FF7R有點回復以前為了回合戰鬥動腦筋的快感 : 再來想問問劇情方面(別劇透我拜託QQ) : 以我個人而言,撇開戰鬥系統 : 只要劇情串接的良好、夠引人入勝,就能讓我有動力啃下去 劇情其實很簡單 主角們會為了一些很簡單的理由 打遍巨神界和機神界 但XB1最神的這個巨神界和機神界的設定 世界是兩個超巨大神明同歸於盡以後的殘骸 所有生物都在這個兩個巨大神明的屍體上生存 每到一個地方都會是「巨神腳平原」「巨神腰森林」 「巨神肩冰谷」這種地名 這讓玩家可以藉由望向四周景色(包括對面的另一座神) 就可以輕易辨識自己身處在哪裡 地圖設計精良,老實說曠野之息都不一定有超越 你看得到的地方就可以去, 難去的地方一定有獎勵, 你覺得好奇的地方一定能滿足你的探險欲望, 這是一款十十足足以探索為最大賣點的RPG。 當你走過巨神砍進機神身體的劍(大到根本是一座跨海大橋), 記得回頭看一下巨神的遠景,你會發現原來你走過的那些地方 在巨神身上是什麼樣子,你還可以一一如數家珍地 指出哪裡有個named,哪裡有藏密境,哪裡是你摔死的地方 : (TOB就是一個例子,我打到破台還是不太懂戰鬥怎麼打) 戰鬥其實大概就是MMO那套坦攻補, 技能大部分都是走CD制, 只是補說實在滿無力的,都是半攻半補 如果有玩過二代,一代的戰鬥就是二代的簡化版 而且有些缺點是二代有修掉的 比較特別的是因為主角可以看到未來 所以當有人要死之前,主角可以看到那個未來 並用一些技能來中斷敵人的攻擊, 改變夥伴會死的未來 : 異度神劍的劇情除了冒險部分,在感情上面的比重會是愛情還是夥伴友情呢? 都有 愛情 友情 親情 三角戀 NTR? 狗血大鍋炒 並不要緊 男女角色都還蠻香的 不會像2代裝神祕 描寫不足 玩家玩到滿頭問號 : 會這麼認真問這些問題是因為最近猶豫要不要為了這款買switch : 希望有當初玩過的版友稍微分享一下內容! 最大的問題是當初任務介面非常爛 有很多任務NPC早上一個地方,中午一個地方, 晚上乾脆整個人間消失 你完成任務還不一定找得到人交任務 更慘的是你有時連接任務的NPC都找不到 最後都是腦羞直接翻攻略 希望這部分有改進 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.217.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587053164.A.C91.html
ryoma1: 沒那麼扯啦!同樣都出自勞改營MS社之手,曠野光能爬能滑翔 04/17 00:08
ryoma1: 就完勝XB1了,不過XB1也是能靠跳到達一些意外的地方就是 04/17 00:08
ernova831: Botw的源頭是XBX阿 XBX雖然秘境很微妙 04/17 00:11
bestadi: 爬雪山是XB1的浪漫 04/17 00:11
ernova831: 但是地圖景色是真的超級神 04/17 00:12
ryoma1: XBX那個是遊戲製作人瘋了,斥鉅資打造的米拉星球不只大, 04/17 00:13
JunDorisJun: 一代的戰鬥是二代的強化版吧XD 除了大絕比較單調 04/17 00:14
ryoma1: 地圖還多層次密度,偏偏主線短到真的只是序章,反派打醬油 04/17 00:14
JunDorisJun: X的景色主要講求壯觀 但沒有絕景 2是什麼都沒有 04/17 00:14
我覺得XBX就敗在一點 玩家可以飛 可以飛以後,什麼地圖設計都甲賽了 就跟暴雪當初後悔給玩家飛行坐騎一樣 ※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.217.180 臺灣), 04/17/2020 00:16:30
ernova831: 哪有假賽 一堆地方你不下去用腳走根本進不去好嗎= = 04/17 00:17
icrticrt1682: 1的壯闊感真的很驚人,垂直設計的世界地圖也很有意 04/17 00:17
icrticrt1682: 思,XBX反而能飛之後就少了地形的宏大感了,有點可 04/17 00:17
icrticrt1682: 惜 04/17 00:17
ryoma1: 嗯,有些洞窟之類的即便是重機型態也開不進去,強制人型 04/17 00:18
問題就是曾經滄海難為水 當玩家會飛以後 還進洞窟在那邊跳岩漿 只會感到滿滿的不耐
bestadi: XBX感覺是老任跟高橋各取所需吧 想實驗開放世界怎麼做 04/17 00:21
pikachu2421: 能飛很爽啊 光是在空中定向飛行看風景都很紓壓XD 04/17 00:26
kashiwa27: https://youtu.be/OfqOs9QeH6o 風景GAME 04/17 00:27
realion: XBX的問題是人設讓人沒有繁衍慾望阿,看看XB2 04/17 00:30
角色沒有一個香的,這點真的慘 不過可以靠著讓女角們穿上泳裝勉強撐著
reinhert: XBX就飛天機甲+開放世界的實驗作,劇情還挖坑不填的那種 04/17 00:30
幹 別提 最後那三小結局 幹 晚上要做惡夢了
pikachu2421: 田中久仁彥的人設很棒啊 只是建模微妙... 04/17 00:31
reinhert: XB三作各有各的優點和缺點,要自己體驗才知道的 04/17 00:32
pikachu2421: 很希望XBX也可以移植+重新人物建模 04/17 00:32
其實XBX畫面已經不差了 遊戲性問題比較多 打發時間還是OK的 ※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.217.180 臺灣), 04/17/2020 00:37:40
JunDorisJun: 劇情根本像剛開始XDD 04/17 00:32
reinhert: XBX的自捏腳色要表情演出像XB2那樣很難啦原本開發時也是 04/17 00:34
reinhert: 固定主角但後來要對應網路才變成自捏的樣子 04/17 00:35
pikachu2421: 不是畫面問題啊 問題是人物建模和人設圖的差距XD 04/17 00:53
pikachu2421: https://i.imgur.com/SFB4cNI.jpg 設定圖好看太多 04/17 01:03
a880512003: 幹我還是很想回去開DOLL 有夠好玩 04/17 08:17
poco0960: xb2有齋藤・b・極・将嗣跟野村扛人設啊 04/17 12:05