推 ryoma1: 沒那麼扯啦!同樣都出自勞改營MS社之手,曠野光能爬能滑翔 04/17 00:08
→ ryoma1: 就完勝XB1了,不過XB1也是能靠跳到達一些意外的地方就是 04/17 00:08
推 ernova831: Botw的源頭是XBX阿 XBX雖然秘境很微妙 04/17 00:11
→ bestadi: 爬雪山是XB1的浪漫 04/17 00:11
→ ernova831: 但是地圖景色是真的超級神 04/17 00:12
推 ryoma1: XBX那個是遊戲製作人瘋了,斥鉅資打造的米拉星球不只大, 04/17 00:13
→ JunDorisJun: 一代的戰鬥是二代的強化版吧XD 除了大絕比較單調 04/17 00:14
→ ryoma1: 地圖還多層次密度,偏偏主線短到真的只是序章,反派打醬油 04/17 00:14
→ JunDorisJun: X的景色主要講求壯觀 但沒有絕景 2是什麼都沒有 04/17 00:14
我覺得XBX就敗在一點
玩家可以飛
可以飛以後,什麼地圖設計都甲賽了
就跟暴雪當初後悔給玩家飛行坐騎一樣
※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.217.180 臺灣), 04/17/2020 00:16:30
→ ernova831: 哪有假賽 一堆地方你不下去用腳走根本進不去好嗎= = 04/17 00:17
推 icrticrt1682: 1的壯闊感真的很驚人,垂直設計的世界地圖也很有意 04/17 00:17
→ icrticrt1682: 思,XBX反而能飛之後就少了地形的宏大感了,有點可 04/17 00:17
→ icrticrt1682: 惜 04/17 00:17
推 ryoma1: 嗯,有些洞窟之類的即便是重機型態也開不進去,強制人型 04/17 00:18
問題就是曾經滄海難為水
當玩家會飛以後
還進洞窟在那邊跳岩漿
只會感到滿滿的不耐
→ bestadi: XBX感覺是老任跟高橋各取所需吧 想實驗開放世界怎麼做 04/17 00:21
→ pikachu2421: 能飛很爽啊 光是在空中定向飛行看風景都很紓壓XD 04/17 00:26
推 realion: XBX的問題是人設讓人沒有繁衍慾望阿,看看XB2 04/17 00:30
角色沒有一個香的,這點真的慘
不過可以靠著讓女角們穿上泳裝勉強撐著
推 reinhert: XBX就飛天機甲+開放世界的實驗作,劇情還挖坑不填的那種 04/17 00:30
幹 別提
最後那三小結局 幹
晚上要做惡夢了
→ pikachu2421: 田中久仁彥的人設很棒啊 只是建模微妙... 04/17 00:31
→ reinhert: XB三作各有各的優點和缺點,要自己體驗才知道的 04/17 00:32
→ pikachu2421: 很希望XBX也可以移植+重新人物建模 04/17 00:32
其實XBX畫面已經不差了
遊戲性問題比較多
打發時間還是OK的
※ 編輯: KiwiSoda01 (36.230.217.180 臺灣), 04/17/2020 00:37:40
→ JunDorisJun: 劇情根本像剛開始XDD 04/17 00:32
→ reinhert: XBX的自捏腳色要表情演出像XB2那樣很難啦原本開發時也是 04/17 00:34
→ reinhert: 固定主角但後來要對應網路才變成自捏的樣子 04/17 00:35
→ pikachu2421: 不是畫面問題啊 問題是人物建模和人設圖的差距XD 04/17 00:53
推 a880512003: 幹我還是很想回去開DOLL 有夠好玩 04/17 08:17
→ poco0960: xb2有齋藤・b・極・将嗣跟野村扛人設啊 04/17 12:05