推 durantjosh: 對日本來說,越早拿到錢越好04/20 16:16
→ Acetoxy: 蛤?04/20 16:16
→ qqq3892005: 小動畫公司得到更大收益這個我存疑 現在幾乎都是製作04/20 16:16
→ qqq3892005: 委員會模式04/20 16:16
→ durantjosh: 純分成低MG的模式,對日本來說就代表了不穩定04/20 16:16
推 hogs: 這個就是商業磋商手法的問題啊 你手上的動畫是熱門作 要嘛04/20 16:18
→ hogs: 照流量抽高成數 不然就是按地區賣斷 而且區域限制越嚴格越04/20 16:18
→ hogs: 好 因為他們磋商能力高 相反地小廠商動畫反而是要增加曝光04/20 16:18
→ hogs: 度 磋商能力自然較低 不可能每個動畫都是同樣的磋商模式04/20 16:18
推 hitsukix: 你乾脆說小動畫公司放yt就可以靠流量賺google錢好了04/20 16:18
ㄟ對欸...
噓 ClawRage: 各作品售價相同?哪來的說法04/20 16:19
我沒有說各作品一樣啊
推 cecildizzy: 因為賣斷比較對賣方比較保險啊,他不用賭04/20 16:19
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 16:19:54
→ DafneKenn: 沒人看的小公司不就是直接去死04/20 16:19
推 danieljou: 不信任吧 感覺就會被假流量坑04/20 16:19
→ DafneKenn: 買斷制的好處是錢可以穩拿到04/20 16:20
噓 Nuey: 照你這樣說小公司一輩子不用出頭 因為賺不到錢投入的人變少04/20 16:21
推 fman: 沒有什麼是不能談的,但現在主流就是按地區啊04/20 16:21
→ john0421: 先舉例小公司的觀看數高的作品04/20 16:21
雖然不是小公司
但像是一開始沒那麼看好的動朋之類的?
→ Nuey: 可能發生惡性循環的前提下這樣真的好嗎?04/20 16:21
→ DafneKenn: 現在串流都是拼買斷,你看六人行都完結多久,一年授權 04/20 16:21
→ DafneKenn: 還是一億美金就知道 04/20 16:21
→ durantjosh: 而且這種方式如果遇到風俗娘或小英雄的情形 04/20 16:21
推 hitsukix: 然後畫半天發現流量還遠輸youtuber吃麵,還不氣死 04/20 16:21
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 16:22:29
→ durantjosh: 那日本就少賺了非常多了 04/20 16:22
→ ga839429: 約簽下去就直接拿錢 對小公司來說是最穩的方案 任何產 04/20 16:22
→ ga839429: 業都一樣 04/20 16:22
推 astrayzip: 這樣搞動畫公司會倒04/20 16:22
推 bored60606: 看流量不就寄售概念,現金流當然一次收齊對廠商最好 04/20 16:22
→ DafneKenn: 動畫都已經離開黃金檔收視了,玩流量制是要甲賽嗎04/20 16:22
→ dolphintail: 我把流量都謊報不就好了 04/20 16:23
→ hitsukix: 可看木棉花這樣放能賺多少錢04/20 16:23
→ ga839429: 謊報不是問題 做生意預設對方會謊報不如不要做 04/20 16:23
→ john0421: 動朋後面還不是被角川收割 第二季過後公司不就吃土 04/20 16:25
推 chigo520: 阿這樣就要靠商業談判阿… 04/20 16:26
→ dolphintail: 而且這樣對冷門佳作感覺超不利.... 04/20 16:27
→ leamaSTC: 流量很不可靠啊 04/20 16:28
推 dolphintail: 原po大概是從廣告去發想的吧 04/20 16:29
→ leamaSTC: 冷門作不提 客群流量差這麼多04/20 16:30
而且光動畫和youtube影片製作成本就差距很大
一次失敗可能小公司就真的再見了...
→ dolphintail: 欸是說就算找流量,跟地區也沒關係吧04/20 16:31
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 16:32:46
→ dolphintail: 你代理商一樣是照地區買代理權,再放給串流平台呀 04/20 16:32
→ dolphintail: 這樣不是一樣... 04/20 16:32
推 oldriver: 動朋委員會可不是小公司 是角川主導的企畫案04/20 16:32
推 vm4m06: 純靠youtube這種的點閱收入,大概是1w次300臺幣這樣的數量 04/20 16:32
→ vm4m06: 級 04/20 16:32
→ durantjosh: 其實動朋是東電主導的就是 04/20 16:33
→ durantjosh: 角川的順位沒有很前面 04/20 16:33
→ vm4m06: 動朋不是東電主導的企劃?? 04/20 16:33
推 ringtweety: 錢要多久才能拿到 就是個問題了 直接賣可以開播前就能 04/20 16:34
推 webber7500: 動畫這麼燒錢 照流量算要什麼時候才拿得到錢 04/20 16:34
推 roger2623900: 照流量算有風險 大部分廠商應該會求穩吧 04/20 16:34
→ leamaSTC: 油管主的影片成本未必低 但可以靠一堆廢片賺回來 04/20 16:35
推 vm4m06: 不只是「錢多久能拿到」這個問題而已,靠點閱最終拿來拿 04/20 16:35
→ vm4m06: 的回來全部的成本也是個問題 04/20 16:35
推 roger2623900: 多賺的有限 錢少拿或晚拿公司都可能會倒 04/20 16:36
→ ringtweety: 收到資金了 04/20 16:36
推 bnd0327: 看流量決定獲利對小公司更危險 04/20 16:37
推 hitsukix: 獲利為首要考量時,就不會去作動畫了 04/20 16:37
推 c32867689: 您可真會考量 動畫商幹嘛要跟錢過意不去?04/20 16:38
推 bobby4755: 網路廣告錢沒那麼好賺 自己做平台有風險 授權給平台撥04/20 16:38
→ bobby4755: 又可能被抽很多錢 所以不如賣斷比較快 04/20 16:38
推 dolphintail: 我覺得啦,有點被導向奇怪的方向了,代理商跟動畫公04/20 16:39
→ dolphintail: 司要怎麼談代理費是另一回事 04/20 16:39
→ dolphintail: 不管是買斷,抽成,或者是按流量記次談的攏就行 04/20 16:40
所以只要公司手腕夠強
不但可以談高額簽約金
又可以再按流量抽成也不是問題嘍
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 16:41:27
→ dolphintail: 只是這樣跟分地區完全沒關係呀 04/20 16:40
推 vm4m06: b站如果純粹是跟up主點閱賺收入的話,倍率給的是比youtube 04/20 16:41
→ vm4m06: 還低 04/20 16:41
→ zxc8424: 代理商和日方和平台的合約都是機密不是 你怎麼知道 04/20 16:41
→ zxc8424: 你怎麼知道不是用你說的別的方式? 04/20 16:41
→ dolphintail: 而且也沒有競爭問題吧,小公司就只想賣買斷,你能拿 04/20 16:42
→ dolphintail: 他怎麼辦,不買嗎,那就別的代理商拿走呀 04/20 16:42
→ vm4m06: 是b站或是其他類似的網站想衝使用人口數,才額外給高價賣 04/20 16:42
→ vm4m06: 版權費 04/20 16:42
推 durantjosh: 實務上並非是純買斷或純分成啊,都是混合的 04/20 16:44
原來如此
推 vm4m06: 也不只是手腕的問題,版權費真的給太少的話,大家也會沒 04/20 16:44
→ vm4m06: 動畫看 04/20 16:44
→ leamaSTC: 啊還有靠流量有個風險 要是中途碎了停播就沒錢了 04/20 16:45
→ leamaSTC: 錢先到手真的比較實際 04/20 16:45
推 vm4m06: 純靠像youtube這種方式回本的話,錢其實非常少,各大平臺 04/20 16:47
→ vm4m06: 應該都是有多給很多錢,大家才有動畫看的 04/20 16:47
突然想到yotuber也不是純靠流量也有業配
動畫這樣的話不知道會多少置入行銷
噓 yosaku: 你只以使用者角度在看商業 阿不就很會04/20 16:48
沒有很會
比不上你商業大師
→ yosaku: 而且你要怎麼判定流量真的還是造出來的? 04/20 16:49
→ DendiQ: 巫師 原作者當初也是不屑分成,直接賣斷04/20 16:49
這個有聽過
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 16:52:48
推 ringtweety: 有些因素導致該平台不想播 原本是不想播的自己承擔損 04/20 16:51
→ poeoe: 事實上怎麼算錢 沒看到合約誰知道啊…… 而且商業行為本來 04/20 16:52
→ poeoe: 就看雙方怎麼談而已 04/20 16:52
推 dolphintail: 我覺得這種用流量的感覺很像賞賜的態度,願意給你流 04/20 16:52
→ dolphintail: 量是你動畫公司的福氣,講白了就是覺得自己觀看的這 04/20 16:52
→ dolphintail: 個行為很偉大一樣,個人想法啦 04/20 16:52
→ ringtweety: 失 靠流量就變成動畫公司虧大了04/20 16:53
推 vm4m06: 像youtube這種「真的靠流量付費」的平臺,是有可以抓造假 04/20 16:53
→ vm4m06: 流量的方法 04/20 16:53
→ vm4m06: 他們不會真的付錢給造假流量的up主 04/20 16:54
推 vm4m06: 現在的日本動畫,製作委員會的方式還是主流的原因在這裡 04/20 16:56
→ vm4m06: 靠「流量」的版權費收入沒辦法打平成本沒關係,其他東西 04/20 16:57
→ vm4m06: 賺就好 04/20 16:57
→ yosaku: 水管只管他自家平台的流量當然有技術可以掌控真偽 但其他04/20 16:58
→ yosaku: 平台呢 中國給的數據你會信嗎?04/20 16:58
→ vm4m06: 「其他」包括了小說、漫畫、bd、周邊、手遊等等04/20 16:58
推 zzz54666: 每個國家還有不同玩法 不可能一招打死04/20 16:58
→ zzz54666: 你以為google沒有點殺手揀能在各國吃大餅嗎04/20 16:58
→ cactus44: 印象中有業界人談過搞流量制深夜系動畫會死,因為比流 04/20 16:59
→ cactus44: 量根本比不過海賊光美這些日番 04/20 16:59
→ vm4m06: 中國平臺可能想賺的是「成為高使用戶的入口平臺帶來的額外04/20 16:59
→ vm4m06: 收益」04/20 16:59
推 tmlisgood: 不分地區就像超時空要塞一樣,買了版權以後讓你出不了 04/20 17:00
→ tmlisgood: 日本 04/20 17:00
推 ralfeistein: 求穩定比求爆紅有用多了 不是每部作品都有那個機運爆 04/20 17:01
推 vm4m06: 所以現在其實是「如果沒有拿到ip經營權」的話,光靠「點閱 04/20 17:01
→ vm4m06: 流量」其實很難賺的情況 04/20 17:01
→ ralfeistein: 紅 04/20 17:01
推 dolphintail: 動畫公司都還要靠製作委員會這種東西來分散風險了04/20 17:03
近期是不是有作品在講解製作委員會的運作模式?
還真的對製作委員會不太了解
→ dolphintail: 然後逆向操作搞流量制這個風險高不知道幾倍的東西 04/20 17:03
推 cactus44: 金 04/20 17:05
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 17:07:34
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 17:08:02
→ lanjack: 買斷有風險,看看巫師原作者就知道 04/20 17:09
推 vm4m06: 你在版上搜尋關鍵字「福原p」可以看到他對製作委員會收益 04/20 17:10
→ vm4m06: 分配的說明 04/20 17:10
剛剛看了那篇
比想像中複雜很多
沒想到一部動畫牽扯到那麼多動畫公司
推 evoli: 看金主的想法 對萬代而言只是30分鐘的玩具廣告 04/20 17:13
推 vm4m06: 還有補充一點,動畫公司如果沒入製委的話,就是賺1500w製 04/20 17:13
→ vm4m06: 作費之中,抽成當打工費 04/20 17:13
推 cactus44: 不管哪個模式都有風險...巫師作者難看的是做錯選擇又反 04/20 17:14
→ cactus44: 悔 04/20 17:14
→ vm4m06: 不要說「動畫公司為什麼都沒賺」,他們領打工費沒入製委 04/20 17:15
→ vm4m06: 的話,投資失敗也不是他們在扛風險 04/20 17:15
※ 編輯: Ikaros2601 (49.216.103.104 臺灣), 04/20/2020 17:22:59
推 vm4m06: 那篇都還是簡化的,實際上還更複雜更千變萬化 04/20 17:25
→ vm4m06: 每個動畫的製作委員會組成跟製作委員會的本業賺的東西都 04/20 17:26
→ vm4m06: 不同 04/20 17:26
→ vm4m06: 有些是靠廣告費在賺,有些賣bd有些賣書 04/20 17:27
→ vm4m06: 簡單來說就是靠製作委員會在賺,你才不會在作品裡看到一 04/20 17:28
→ vm4m06: 堆其他業配 04/20 17:28
推 Athanasius: 商業模式問題 還有片商和平台商的考量也不同 04/20 17:40
推 xiaohua: 你知道yt台灣區每一千觀看數只分給你不到3塊美金嗎 04/20 18:04